黃金樹幽影通關體驗


3樓貓 發佈時間:2024-07-10 20:31:31 作者:早八犯困生 Language

 艾爾登法環dlc黃金樹幽影終於通關了,大概遊玩了30多小時,我想說dlc的體量確實很大,而且整體體驗也挺不錯的,接下來是我的一些個人觀點。

首先是遊戲的美術,不得不說艾爾登法環的美術還是十分在線的,處進幽影之地時有一種剛剛來到寧姆格福的感覺

黃金樹幽影通關體驗-第0張

比起本體剛剛開始那種光鮮亮麗的感覺,dlc給人感覺更加陰暗,也很好體現了“幽影”二字,在dlc中對我來說時間這個概念似乎更加強烈了(本體可能是我沒有認真去體驗)比如一個地方

不同時間段給人的風景是完全不同的,而且在探索地圖時很多地方會因為光線的原因,而決定此地方的噁心程度。目前最讓我眼前一亮的就是巫者村,青藍海岸和谷底森林

黃金樹幽影通關體驗-第1張
黃金樹幽影通關體驗-第2張

青藍海岸整體的色調非常明亮,初見讓人讓人眼前一亮,但是谷底森林則是完全相反,陰暗的森林和詭異的霧氣,還沒有開始就已經感覺到了恐怖。

黃金樹幽影通關體驗-第3張
黃金樹幽影通關體驗-第3張

除去美術,在整體的地圖探索和boss戰也是相當滿意的(除去拉塔恩💩),比如舞獅的大開大合,蕾娜拉的靈活多變,貝勒爺的絢麗,不得不說dlc的boss給我的驚喜還是很多的,地圖探索整體感覺還是不錯的,幽影城近乎無敵的箱庭式設計,讓整個跑圖不會那麼無聊。

黃金樹幽影通關體驗-第3張

接著我在詳細談談boss戰的感受,首先我第一個碰到的就是牢大騎士,不得不說剛剛開始被噁心到了,第一次被人形怪教育。後面我選擇去探索沒有繼續打牢大,我第一個打敗的追憶boss是舞獅,舞獅boss戰的演出還是十分驚豔的,接著便是雙月騎士,雙月騎士我打的久一點,攻擊慾望有點強,但是動作也十分炫酷,然後就是我最喜歡的boss戰狂龍貝勒,我打貝勒就打了兩次,不止是貝勒的演出炫酷,還有去往山頂得了路程也很有感覺。還有幾個追憶boss我主要談談拉塔恩,大家都在吐槽dlc的數值問題,但是我慢慢推進的過程中感覺數值問題還能接受,並沒有很嚴重,如果一定要說噁心的boss應該就是拉塔恩。我打拉塔恩時只感覺每一刀都打在鐵板上,而他打我就像在撕紙一樣,我也不知道打了多久,為打這個鬼東西我還特意去看攻略收集了全部幽影樹碎片(用處感覺不大),最後被迫轉行盾戳。

總的來說我還是很喜歡dlc的,這個dlc給了我初次進入交界地的那種興奮感,重新激發了我自己的探索慾望,雖然在很多人看了不行,但是我還是覺得很不錯。如果你猶豫dlc是否值得購買,我的建議是可以入,除去最後一個boss拉塔恩,其他boss你都可以慢慢推進並沒有想象中的那麼難,美術方面就更不用說還是在線的,評分這麼低是有點誇張,沒有網友說的那麼不堪,總體還是很不錯的。

以上僅代表個人觀點,如果要爭論那就你對。


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