其实很多意识都是得通过大量实战来形成经验,最终形成自己的感觉与直觉。而学会这些东西,其实最好的方法就是吃教训,很多东西其实都是吃到了深刻教训才能学会
清点敌方团战阵亡情况,以防偷袭偷车
一波打得很彻底的团战里面,五个人至少得死过一次、听到团灭音效基本才能安心,即使是没死过的,最好也得清楚他最近的行踪,比如这波团战己方杀了对面四个,但是对面的孤雪为了保KD就只好撤退回家,咱们追不上也只能目送孤雪逃跑,这样就可以大致算是一波没有遗漏的团战
如果一波大局已定的团战里,对面基本上都死的差不多了,或者己方还在乘胜追击,但ameng没有死过🤓,而且没看到他逃跑撤退,不清楚他最近行踪,那他多半就是悄悄地猫在某个地方,等狂欢大意的时候把车偷到b点。这种就是出现了漏网之鼠的团战
如果出现了漏网之鼠,那个家伙很可能就藏在团战发生点位的附近某个隐蔽处,当下波团战开始的时候,可能就会搞偷袭打先手优势,也有可能在你们前压的时候把车子偷了。如果经常看洛尔的视频,就发现他能偷车基本都是这个原因。你以为自家的奶要在打完团死死守住车子,并不是因为他怂,也不是因为他天生就会守车,而是因为他以前打的时候车子被偷多了,甚至是明抢,所以学乖了
尤其是破坏球、猎空、黑影这几个惯犯,团战失利时很容易就直接开溜,不管你是目送了他们逃跑,还是他们早早藏起来了,也很有可能会在你们前压的时候打你们车子的主意。当对面有这几个惯偷的英雄时,乘胜追击、前压占有利地形的时候就得多加小心,谨防被偷车
根据对敌人的下一步动作进行猜测
比如一个黑影平时都悄咪咪贼溜溜不讲武德搞偷袭,但是一段时间他似乎消停了,有一段时间没看到他,那他基本上就是攒出了大招,等待释放EMP的时机。
再比如一个黑影刚刚把你偷死了,但是偷了之后黑影却并没有继续参团,那你猜猜他干嘛去了?肯定在你返场的路上等着要偷袭你呢。
再再比如对面有一个黑影,现在正是团战试探阶段,你猜猜他会在哪,他肯定在能看到你们的地方的附近、或者是上高台的必经之路、或者是一些小房间门口。这时候像猎空、索杰恩、dva、小锤那种能进行大面积扫射的英雄就得扫黑影,只要扫出来,自己打团就能有更多优势
换个英雄,比如本来毛妹平时打团是互相试探居多,但突然看到她特别想冲到人群里,不用想,就是有重力喷涌要吸吸吸
除此之外,像黑百合飞天狙就需要对他容易出现的地方进行猜测,很多高手黑百合会在一些对面很可能飞天的点位预瞄来反狙
想想下波团怎么交大
最基础的做法就是规划大招的使用,比如自家毛妹源氏安娜都有大招,除非是最后一波,不然的话可以把重力喷涌和激素刀拆成两波团来打,这两个团战打法对局势都具有颠覆性的效果,尽量避免两个技能一波交。比如先重力喷涌看看,如果效果不好,或者没有一锤定音、对面还有机会反打的话,在考虑交激素刀。或者也可以先激素刀,然后看情况再考虑重力喷涌,这样源氏交完激素刀之后,还可以靠重力喷涌刷一些能量回来
不过这个最好是做沟通,如果不进行沟通,很多时候就是一窝蜂只管交不会省的,因为如果没有交流的话,万一因为扣招而被反打输团就得背锅
记一些对自己威胁很大的技能
女王轰翻天,除了要提防铁拳这种特别频繁的小控制,还有得注意你老婆那血妈克制自己的铃铛。源氏要拔刀,除了提防安娜的睡针、卡西迪的手雷,还有就是他师傅的圣。
有时候不是玩家不想开大,虽然说源氏可以用刀去骗对面开圣大招一换一,但实际上很多大招都是有小技能进行克制的。女王也不想扣一万年轰翻天,如果自家能给足压力把铃铛逼出来,女王自然就直接轰过去了。安娜也最好不要自以为时机成熟就给源氏激素,源氏拔刀需要考虑的事情很多,能不能看到人啊、对面技能情况啊、和尚有没有圣啊什么的,突然给个激素强行拔刀,效果不一定好(如果源氏主动要激素拔刀,激素给到位了,但激素刀没效果那就是源氏的锅不是你的问题;要是你主动给激素让他强行拔,那没效果可能就是你的问题咯)
换位思考一下,如果说自家有黑影去帮源氏处理和尚呢?就算打不死和尚,能逼出圣,哪怕拿命去换大招都是可以的,只要让源氏激素刀不被圣反制就是值得的。再换位思考一下女王呢?安娜是最容易逼铃铛的英雄,如果主动去砸禁疗给睡针,只要不学远方空瓶子就很容易逼出雾子的铃铛,女王听到铃铛交了那整个人都精神了,恨不得下一秒就要轰翻天。
作为对抗方也得时刻注意,比如算到对面源氏想拔刀,和尚就得多注意自己的走位避免暴毙和逼出圣;算到女王有轰翻天,雾子也得多注意自己的走位,就算队友不会规避,至少也不要因为自己失误而把铃铛给自己自保
一些能打先手的技能所害怕的后手技能
可以打先手技能 ← 第一个技能是克制效果最强的,第二个和之后是有明显克制效果的
克制效果最强的技能不光要效果非常好,而且讲究性价比一些,虽然不一定能够绝对100%能克制到,但一定得是最害怕与忌惮的。比如女王轰翻天最怕音障和铃铛,都有极强的克制效果,但一般来说音障比铃铛珍贵得多,所以不是音障开不起,而是铃铛更具性价比
桎梏灼日←dva的防御矩阵、雾子的铃铛、和尚的圣、西格玛的吸、源氏的反弹、DJ的音障、奥丽莎的风车、各种大盾、秩序之光的大盾(没有卡西迪和76的大招,是因为这俩基本只是做到稳定单杀伊拉锐,如果灼日放的好,单杀伊拉锐的意义就显得并不大了)
重力喷涌←花男的抬与拉、和尚的圣、dva的防御矩阵、西格玛的吸、奥丽莎的风车、源氏的反弹、DJ的音障、秩序之光的传送门
引力乱流←黑影的黑、卡西迪的午时已到、各种硬控、DJ的音障、和尚的圣、花男的拉、雾子的铃铛(如果给的好)
小美的暴风雪←雾子的铃铛、黑影的EMP、dva的矩阵、西格玛的吸、源氏的反弹、奥丽莎的风车、DJ的加速
奥丽莎的悍地猛刺←黑影的黑、DJ的音障与大加速、路霸的鸡飞狗跳、花男的抬、雾子的铃铛(如果给的时机好)
女王的轰翻天←雾子的铃铛、各种控制、狂鼠的夹子、卡西迪的手雷、DJ的音障、毛妹的重力喷涌、奥丽莎的风车、小锤的集结号令、毛加的笼中斗、路霸方向正确的鸡飞狗跳
毛加的笼中斗←黑影的EMP、前摇短的硬控、路霸的鸡飞狗跳、花男的拉、法鸡的火箭弹幕、和尚的圣、DJ的音障、dva的核爆、托比昂的岩浆、莫伊拉的聚合射线、秩序之光的传送门
激素刀←和尚能开出来的圣、DJ能开出来的音障、毛加能捆到的笼中斗、毛妹能吸到的重力喷涌、安娜能睡到且不被打醒被铃铛叫醒的睡针、卡西迪能活下来的午时已到、卡西迪能黏到的磁性手雷、大锤能拍到的裂地猛击、大锤能冲到的冲锋、路霸方向正确的鸡飞狗跳
黑影的EMP(理论上只要全部黑到了就无法克制,但万一没黑到)←和尚的圣、雾子的铃铛、DJ的音障、花男的树、小锤的集结号令
拉玛刹的诛←路霸方向正确的鸡飞狗跳、安娜不被打醒的睡针、DJ的大加速和音障、大锤的裂地猛击、小美的暴风雪、和尚的圣、盾
一般情况下都比较适用的东西
①打完团战最重要的除了占点推车,也要尝试先手占据有利地形,比如各种高台
②一般情况下,容易击杀的、威胁最大的、功能性太强的是优先击杀对象。
③在所有英雄里面,一般来说黑百合的击杀优先级是最高的,然后安娜、和尚、法鸡、堡垒、卡西迪、天使也有着很高击杀优先级。带着关键大招的英雄也有很高的击杀优先级,例如带大和尚、安娜、DJ等英雄。一些开大招的英雄也有很高的击杀优先级,例如超频索杰恩、锁人的76、开视野的狙(能杀就杀,不能杀就躲)、震地探奇
③容易击杀的对象一般有:开镜的英雄、被禁疗的、拉人的天使、被睡的、被挂乱的、开大法鸡、试图上甲的dva、没有变形的堡垒、刚被黑掉的、被夹子夹住的、被石头砸倒的、被破坏球坐起来的、被日灼命中的、被冰冻的、被勾的、被隔奶的...很多很多其实列举不完,最重要的几个:禁疗、挂乱、吸抬、日灼
④功能性太强的对象一般有:天使、安娜、和尚,一般谁好杀就优先杀谁
⑤坦克位不要过于执着于和对面坦克换血,要试着绕过坦克去干脆皮单位,尤其是一些阵地坦克,像女王、拉玛刹、毛妹,能打到脆皮就不要理坦克,除非不得不管他或者是比脆皮还好杀
⑥永远不要在黑百合和各种长枪面前跳,哪怕是源氏都要谨慎跳
⑦全场第一个准备好的大招是最强的,不管是什么大招,第一个准备好的大招很容易能打破战场平衡
忍住冲动,等待最佳时机
举个例子,你想开局狙掉对面一个,那最好的做法就是不要过早暴露自己,无论是高跟鞋声音、还是枪声甚至是抓钩声音,都得尽量保证安静,避免让对面提前意识到有狙,然后要出其不意露出来。作为刺客要隐藏自己的行踪
第二个就是要耐心,比如你玩死神,面前路过一个dva,你如果打他往往收益不大,就你那幽默的散弹枪连打掉黄甲都费劲。但如果忍住打dva的冲动,等到脆皮的出现,去三枪偷掉脆皮就往往比给dva刮痧要好不少。
第三个就是要明确这样行不行,有很多看似绝佳的机会但其实不行。比如你玩毛妹看到五个人聚一起了,就直接吸了,结果吸完才发现队友死完了,纯纯浪费。