各位玩家大家好,歡迎收看本期公告。
最近我們確認到了許多玩家對PUBG中的第三款特殊載具皮膚 - 阿斯頓·馬丁給出的意見。在今天這篇公告中我們想聊一聊大家反饋的阿斯頓·馬丁皮膚的問題,以及我們在正式服上推出該皮膚時對其進行的一些改動。
1. 特殊載具皮膚
與原有載具單純替換載具貼圖的方式不同,特殊載具皮膚不但會改變貼圖,還會使載具的模型和外形發生變化。自2022年推出邁凱倫後,我們又在今年4月推出了蒸汽朋克主題的SUV,並在本次更新中為大家帶來了阿斯頓·馬丁特殊載具皮膚。當玩家應用這類皮膚時,原本的載具(UAZ、皮卡車、恣馬、庫佩RB)將會變成其他外形。
在開發特殊載具皮膚的過程中,我們開發團隊將重點放在了細節上。由於應用該皮膚時載具外觀會發生變化,我們在開發過程中也對外觀進行了精細的考據,力求將實際車輛的特點在特殊載具皮膚上細緻地表現出來。特別是與其他IP、品牌合作推出的聯名載具,我們在製作時會非常重視實際車輛的每一處細節,努力將3D模型刻畫到位,使玩家們在遊戲這個虛擬空間中也能獲得實際擁有該載具的感覺。
本次製作阿斯頓·馬丁皮膚時,我們也儘可能地將實際車輛模型的各種特點體現到了載具皮膚上。尤其是車內設計和網格部分,為了呈現出最接近實際車輛的造型我們投入了很多的努力。但在這一系列製作過程中,有一部分因素卻在遊戲內引發了不符合我們原定意圖的情況。
由於特殊載具皮膚會使模型、網格發生變化,在特定條件下它可能會造成一些對玩家有利或不利的意外情況。對於這類情況,在開發皮膚時我們開發團隊會更多地考慮讓皮膚給玩家帶來稍微有點不利的情況。但與此同時,我們也收到了許多玩家給出的反饋。關於大家的這些反饋,我們將會在今天的公告中進行具體說明。
2. 應用阿斯頓·馬丁皮膚時會發生變化的部分
關於應用阿斯頓·馬丁皮膚時會發生變化的事項,玩家們主要就 1) 手榴彈的傷害範圍 和 2) 載具座椅較高導致頭部無法被擊中這兩點提出了意見。
1) 手榴彈的傷害範圍
要想說清楚阿斯頓·馬丁皮膚與手榴彈傷害範圍的問題,我們得先向大家講一講PUBG中手榴彈傷害機制的構造。
在遊戲中投擲手榴彈時,如果手榴彈傷害範圍內有角色存在的話,手榴彈將會根據距離對其造成傷害。但如果該角色和手榴彈之間存在建築物或掩體的話,手榴彈將不會對手榴彈掉落地點對面的人造成傷害。這裡提到的掩體也包括有細小縫隙的鐵門和車身較低的載具等物體。
而會出現問題的阿斯頓·馬丁“V12 Vantage Roadster”跑車皮膚是基於實際車輛模型製作的,為了還原設計我們將它的車身做得比較低,這也導致了現在手榴彈無法透過這款載具對躲在掉落地點對面的角色造成傷害。
原有的功能構造和新增的遊戲內容結合後,產生了一個不符合設計意圖的結果。為了對該問題進行優化,我們開發團隊正在就解決方案進行討論。要想解決特定情況下手榴彈無法造成傷害的問題,我們就需要對手榴彈傷害機制的構造重新進行檢驗和修改,而非對特定的載具或特殊載具進行修改。此外我們雖然可以考慮將手榴彈的傷害判定機制改得更加精密,但修改手榴彈傷害機制的構造可能會對玩家們熟悉的手榴彈使用體驗造成較大影響,所以還需要進行更多的討論和檢驗。因此我們暫時還無法向大家承諾該問題的修復時間,敬請大家諒解。
2) 載具座椅較高導致頭部無法被擊中
目前許多玩家給出的反饋意見中都提到了“阿斯頓·馬丁的載具座椅較高,導致頭部無法被擊中”這一點。這種情況也是上文中提到的我們對阿斯頓·馬丁實際車輛模型的考據所導致的。在製作這款特殊載具皮膚時,我們將實際車輛的特徵– 較高的車輛座椅也復刻到了皮膚上。
而PUBG的載具遵循根據外形進行受擊判定的規則,特殊載具皮膚同樣遵循這一規則,此次推出的阿斯頓·馬丁特殊載具皮膚也不例外。因此較高的載具座椅(頭枕部分)也就成了能更好地阻擋攻擊的外形。
由於所有載具採用的都是相同的標準,因此之前我們並沒有想到這會是個問題因素,但它導致的結果卻使這輛載具可以在PUBG中保護玩家最致命的頭部弱點。
我們開發團隊也對玩家們的提出的意見深有同感,在進行了嚴密的評估後,我們最終決定在第25賽季第1輪正式服更新中對阿斯頓·馬丁載具進行修改,使它那較高的座椅無法阻止頭部中彈。
這項調整並不會對阿斯頓·馬丁的載具模型進行額外處理,它仍會和實際車輛模型保持一致,但今後子彈將可以穿透該載具的座椅網格命中角色的頭部。我們知道這種例外處理可能使它在視覺效果上顯得有些不太自然,但我們認為解決皮膚對遊戲性造成的影響才是更重要的事,並最終做出了這個決定。
3. 結語
在此我們也要感謝各位玩家此次對阿斯頓·馬丁皮膚提出的寶貴意見,今後也還請大家繼續關注測試服和新遊戲內容,將您的想法毫無保留地告訴我們。我們將會積極收集大家的意見,並努力將這些意見體現到之後的更新中。
之前我們曾向大家承諾過要加強與各位玩家的溝通,但目前我們仍然感到有許多的不足。我們將會以本次公告為契機,努力構思更好的溝通方式,爭取讓大家看到我們的成長。
最後再次感謝大家對PUBG的喜愛和關注,讓我們攜手前行,將PUBG變得越來越好!謝謝!