【熱門套路評測】肉裝鎧真的是版本答案?我勸你三思


3樓貓 發佈時間:2022-02-23 18:31:34 作者:老遇見 Language

【熱門套路評測】肉裝鎧真的是版本答案?我勸你三思-第0張

最近肉裝鎧又開始熱門起來了,這個套路總是過一段時間就熱門幾天,之前黃刀剛出的時候也是流行了一陣肉裝鎧,最近肉刀的改動肉裝鎧又熱門起來了,今天我們就來測評一下是不是真的好用?真的適合用來上分?

【熱門套路評測】肉裝鎧真的是版本答案?我勸你三思-第1張

先說結論

肉裝鎧是一個強度不低的玩法,但是在打野位置上沒有常規出裝好用,如果是打野凱還是推薦暗影戰斧反傷刺甲宗師無盡那一套。因為鎧大招的特殊機制,這個玩法在一些特定陣容可以打出非常好的效果。後面我們細細聊一下。

鎧可肉可輸出的原理

我們可以發現鎧出輸出裝備坦度不低,出純肉裝輸出不低,這一切都是因為鎧的大招提供了防禦和攻擊兩個方面的增益。

攻擊方向的增益有固定攻擊力加成和持續的灼燒傷害,滿級有200固定攻擊力和300每秒的法傷,我們換算成裝備來看一下。一件破軍的物理攻擊力加成是180,一萬五千血的英雄有紅蓮斗篷一秒鐘是300法傷。換算進裝備裡就能很清晰的感受到鎧大招對於攻擊方面的增益有多大,這也是肉裝鎧輸出還很高的原因。

防禦方向的增益只有一項,那就是格擋傷害,這是一個非常非常霸道的機制,甚至在一些方面比免傷更加霸道,因為他的計算邏輯是先計算雙抗,打到鎧身上的傷害先經過雙抗的百分比減傷,然後再計算這個固定格擋,而且可以實現真正的0傷害,只要經過雙抗計算後的數值低於固定格擋的數值,傷害就是0。

知道了這個計算邏輯以後相信大家都能直觀的感受到鎧的大招對於防禦方向的增益有多強,而且王者榮耀裡面很多傷害都是多段的,這部分傷害在面對鎧的時候非常無力,比如嬴政,馬可波羅。(舉一個實戰的例子,鎧出抵抗鞋加永夜守護,開大招吃滿6神裝滿級嬴政一個大招,幾乎是不掉血的)

也正是因為這個計算邏輯的原因,鎧出肉裝在面對多段傷害的陣容就會非常能抗,甚至比一般的坦邊都要肉,而且自帶回血技能,團戰的扛傷能力絕對是拉滿的。

【熱門套路評測】肉裝鎧真的是版本答案?我勸你三思-第2張

對分路的看法

前面也說過打野位置上不如常規出裝,因為打野需要承擔中後期的邊線處理,打龍,切後排的重任,這些事情想要做好都需要足夠高的輸出,不然效率會非常低,整體節奏就會非常慢,玩起來體驗也並不好。

如果想玩打野的肉鎧只推薦一種情況,中後期有人能處理邊線,比如邊路是一個馬超,隊伍裡面沒有前排且輸出足夠,有人切後排。只有滿足這些條件才推薦打野凱去走純肉這個路線。

我個人是更推薦純肉的鎧走對抗路當一個坦邊來打,可以在一些特定的陣容拿出來打剋制,遠比常規坦邊能抗,傷害也高,團戰就進人群裡面混扛傷和輸出就可以了。

當然走對抗路也會有一些弊端,比如非常缺藍,大招冷卻時間長等問題,這些需要我們去改變對應的打法思路,比如我方對抗路在下路的時候就更加適合這個玩法,因為方便去偷對面的藍,有了藍以後就可以解決大部分的弊端。

適合用來上分嗎?

如果你是單排玩家,就用常規出裝,肉裝是很難帶飛的。

如果你只會鎧,被迫補位到對抗路,那肉裝鎧的容錯率會更高。

如果你是五排邊野玩家,可以看陣容需求考慮肉裝鎧。

肉裝鎧玩法建議

肉裝鎧就完全不同於常規的鎧,我們一定要轉變打法思路,不要等著找機會後手進場切後排了,團戰前我們就要站在最前面,有機會或者是團戰打起來直接開大招去找對面後排,或者是留在人群裡面用二技能打控制,大招不結束一般是很難死的,大招快結束的時候就馬上撤退,沒有大招是扛不住的。


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