讀者們大家好,這篇文章將介紹一個優質沙盒塔防遊戲---像素工廠
玩家通過開採和生產資源運回核心來建造建築物,將材料通過傳送帶輸入特定的工廠可以生產出新的材料,將一些材料通過傳送帶輸入特定的炮塔可以為它們提供彈藥。除此之外,玩家還可以在兵工廠中生產部隊,既可以用於生存模式的打怪,也可用於PVP模式的進攻和防守
接下來進入教學
圖中的資源橫著數分別是銅,鉛,鋼化玻璃,石墨,沙子,煤,鈦,釷,廢料,硅,塑鋼,相位物(也稱相織物和相位織物),巨浪合金,孢子莢,爆炸混合物,硫(也稱硫化物)
下圖中的資源橫著數分別是銅,鉛,廢料,煤,鈦,釷,深水,水,石油,礦渣,沙子,黑沙(沙子和黑沙開採出來的都是沙子)
進入遊戲之後,右下角是建造界面,裡面有十欄建築物,第一欄是炮塔,126.2版中一共有18種不同的炮塔,都有不同的功能和使用條件。在建造界面點擊一個建築物後,再點擊問號會出現建築物的詳細信息(如圖5),例如是否攻擊空中(地面)目標,消耗的電力,可使用的彈藥等等。大多數的炮塔可以使用液體來增強,但融毀、浪湧和海嘯必須輸入液體才能啟動。海嘯和浪湧是發射液體的炮塔,若以水作為彈藥,可以自動滅火。
在第二欄中有“機械鑽頭(以下稱t1鑽頭)”“氣動鑽頭(以下稱t2鑽頭)”“激光鑽頭(以下稱t3鑽頭)“爆破鑽頭(以下稱t3鑽頭)”“抽水機”“培養機”“石油鑽井”
t1鑽頭可以開採沙子,銅,鉛,廢料,煤
t2比t1多了個“鈦”,t3比t2多了個“釷”
t4和t3開採的物品相同,但是開採速度最快
t3和t4需要通電,t1和t2不需要。鑽頭都可以輸入水來提速。
抽水機可以生產出水,培養機輸入水生產孢子莢,石油鑽井輸入水和沙子生產石油。
在第三欄裡有“傳送帶”“鈦傳送帶”“塑鋼傳送帶”“裝甲傳送帶”“連接器(又稱交叉器)”“傳送帶橋”“相位物傳送帶橋”“分類器”“反向分類器”“路由器”“分配器”“溢流門”“反向溢流門”“質量驅動器”“載荷傳送帶”“載荷路由器”“物品源(沙盒模式專屬)”“物品黑洞(沙盒模式專屬)”
連接器可以使兩條線路交叉,傳送帶橋可以使傳送帶跨越至多三格的障礙物,相位物傳送帶橋可以使傳送帶跨越至多11格的障礙物,路由器可以把物品平均分配給至多三個方向,分配器可以把物品平均分配給至多七個方向,分類器和反向分類器可以把同一個傳送帶上混合的物品分離,分類器是將所選物品向前輸出其他物品向兩側輸出,反向分類器是將所選物品向兩側輸出其他物品向前輸出,溢流門和反向溢流門用於處理多餘的物品,溢流門是當前方被堵塞時才向兩側輸出,反向溢流門是當兩側被堵塞時才向前方輸出。質量驅動器可以超遠距離跨越障礙物運輸物品,載荷傳送帶和載荷路由器是運輸部隊的,物品源可以無限輸出物品,物品黑洞可以銷燬輸入的所有物品。
第四欄裡有“機械泵”“迴旋泵”“熱能泵”“導管”“脈衝導管”“電鍍導管”“液體路由器”“儲液罐”“液體交叉器”“導管橋”“相位物導管橋”“液體源”“液體黑洞”。
機械泵、迴旋泵、熱能泵直接放在液體上可以輸出該液體,導管、脈衝導管、電鍍導管可以運輸液體(電鍍導管可以防止洩漏),液體路由器和路由器的功能類似,只是把使用範圍從固體物品改成了液體。儲液罐既可以發揮分配液體的作用,也可以儲存液體。液體交叉器可以使導管交叉。導管橋、相位物導管橋、液體源、液體黑洞分別與傳送帶橋、相位物傳送帶橋、物品源、物品黑洞的功能類似,只是把適用範圍從固體物品改成了液體。
第五欄裡有“電力節點”“大型電力節點”“波動能量塔”“二極管”“電池”“大型電池”“無限能源(沙盒模式專屬)”“能源黑洞(沙盒模式專屬)”以及九種發電機(發電機就不做過多講解了,看介紹都能看懂)
組成電路的方式是通過各種電力節點或建築物貼放將所有的發電器、用電器和電池相連,點擊電路中的任意一個電力節點就可以查看這個電路的能量和儲能(能量為正或電池有電則用電器可以正常工作,能量為負且電池沒有電則用電器不能正常工作)
電池和大型電池可以存儲電量,在能量為正的時候儲存電量,在能量為負時釋放電量使用電器仍能正常工作。
例如:前線的用電炮塔在待機狀態和使用狀態消耗的電量不同,所以在前線開始打仗時可能會導致電力瞬間不足,這就需要建造電池來防止翻車了。
二極管可以有方向地連接兩個電路,在一個電路能量不足時接受另一個電路的供電。
無限能源可以提供100萬的電量,能源黑洞可以減少電路21億的電量,兩者都是沙盒模式專屬。
第六欄裡有門和各種材質的牆
塑鋼牆可以額外吸收激光和電弧
相位物牆可以反彈大多數子彈
波動牆受到攻擊時定期釋放電弧攻擊
門打開之後可以不阻礙雙方部隊的移動
第七欄裡有焚化爐和17種工廠,每一種工廠有不同的輸入物品和輸出物品,就不做過多講解。
焚化爐可以銷燬物品。
像石墨這種生產只需要一種原料的可以用路由器構造產線
如果把多個上一種產線拼到一塊,用連接器使這些線路互不干擾,就可以同時分配多種物品,這種產線的建造方法是先用路由器擺出平行線,平行線的長度取決於要分配幾種物品,平行線的數量取決於要分配給幾個工廠,然後在其他地方補滿連接器。例如下圖為生產巨浪合金的產線,四種原料分配給四個工廠,所以需要16個路由器。
但我說的這種產線只是最基礎的,有很多種產線效果更好,但是不遵守任何公式。
在給工廠裝材料時不可把路由器貼著工廠放置,工廠生產出來的材料會進入路由器把線路堵死,但是在為炮塔裝彈藥時不會堵死線路所以可以用路由器貼著放,這樣較為方便。
塑鋼需要石油和鈦在塑鋼壓縮機中合成,塑鋼壓縮機生產出來的塑鋼不會進入液體路由器,所以可以將液體路由器貼著塑鋼壓縮機放置。
第八欄裡有“指揮中心”“維修點”和各種兵工廠。
點擊指揮中心可以向部隊下命令,維修點可以給部隊回血,陸軍工廠、空軍工廠和海軍工廠可以生產一級部隊,一級部隊進入數增級單位重構工廠可以進化成二級部隊,二級部隊進入倍乘級單位重構工廠可以進化成三級部隊,三級部隊進入多冪級單位重構工廠可以進化成四級部隊,四級部隊進入無量級單位重構工廠可以進化成五級部隊。
在最新版本中有7個系列的部隊。3種陸軍,兩種空軍,兩種海軍,但在筆者玩的126.2版本中只有一個系列的海軍。因為最新版本的pvp模式有bug,所以我玩的是次最新版本。
第九欄裡有“修復器”“修理投影器”“超速投影器”“超速穹頂投射器”“力牆投影器”“脈衝地雷”“次代核心”“終代核心”“倉庫”“容器”“裝卸器”
修復器和修理投影器可以給建築物回血,超速投影器和超速穹頂投射器可以給建築物加速,力牆投射器可以生成一個六邊形的護盾,脈衝地雷可以釋放電弧,次代核心放在初代核心上面可以把初代核心升級成次代核心,終代核心放在初代核心或次代核心上面可以升級成終代核心,升級核心可以提升它的物品容量、尺寸和血量。倉庫和容器可以儲存物品,也可以貼著核心放置增加核心的容量。裝卸器可以從建築物中提取出選中的物品。
這樣建造可以使核心達到最大容量
最後一欄裡的建築物很難講解功能,一般的玩家也不用去搞懂,它的作用與我的世界裡的命令方塊類似。
目前這個遊戲可以通過蒲公英聯機平臺和源影閣等方式搭建***進行遠程聯機,也可以局域網聯機,也有多人服務器。像素工廠還可以導入模組,各種玩家制作的模組在遊戲交流群裡可以輕鬆白嫖,並且遊戲裡也有模組製作教程網站入口。
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