最近,《我的世界》的創始人Notch再次引起了玩家們的關注。他宣佈自己正在著手開發一款全新的沙盒建造遊戲,這款遊戲被描述為《Minecraft》的精神續作
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起初為了確保新遊戲能夠真正滿足玩家的期望,Notch在社交媒體上發起了一場投票活動,旨在瞭解粉絲們最期待的遊戲類型,結果Minecraft的精神續作這一選項獲得了壓倒性的支持,這無疑為Notch指明瞭新遊戲的開發方向,也讓眾多忠實的老玩家對這款遊戲充滿了期待。
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大致翻譯:我正在熱情地開發的一款新遊戲目前設定為傳統的Roguelike遊戲(例如ADOM、NetHack等),混合了基於瓷磚的第一人稱地牢探索遊戲(例如《Legend of Grimrock》尤其是第2部以及《Eye of the Beholder》)但後來我想,也許有人喜歡我的作品,但不喜歡我對復古懷舊的品味,可能會更希望我製作《Minecraft》的精神續作,當然,我也願意接受這筆錢。
所以市場調研,我很樂意兩者都做,哪一個會讓你更開心?
Notch宣佈將開發《Minecraft 2》(精神續作)。他表示:“我已經宣佈將製作《Minecraft2》。人們希望我打造一款與原版相似的遊戲,我也熱衷於再次投入遊戲開發。”Notch強調,雖然他對具體制作哪款遊戲不是特別在意,但他會全力以赴製作一款《Minecraft》的精神續作,併為此進行了投票。他力求保持透明和誠實,說明了精神續作通常會面臨的挑戰,並表示會盡力避免這些問題。Notch還計劃將賺到的錢用於好事(有點存疑),並非常重視自己的承諾,不會侵犯Mojang團隊和微軟的工作成果。他尊重Mojang和微軟的工作,認為他們有權以自己的方式繼續發展《Minecraft》。
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大致翻譯:“我基本上宣佈了《Minecraft2》。我以為人們可能真的希望我製作另一款與第一款非常相似的遊戲,而且我又開始喜歡製作遊戲了。
我不太在乎具體先做哪款遊戲(甚至是否做更多),但我確實知道我會製作一款遊戲,所以我決定給它一個誠實的機會,以《Minecraft》的精神續作的形式,併為此進行一次投票。我的意圖是明確和誠實的,說精神續作通常是…..你知道…….有點過時。我擔心我的下一款遊戲無論如何都會變成那樣,並盡力避免這種情況。
所以為什麼不做一些人們確實想要並且願意為我付錢的事情呢,甚至可能更多的錢。我打算把賺到的錢用於好的事情,但天啊,我已經學到了很多失敗的經驗。成功之前,失敗就是成功的墊腳石。
哦,我也非常重視信守承諾,所以我也會以一種不會偷偷侵犯Mojang團隊和微軟正在做的出色工作的形式來做這件事。他們正在成功地處理微軟的一些問題,我尊重他們所做的工作。這是他們的職責。而且,據我所知,讓工作室按照他們的方式做事,這對我來說似乎很公平。”
說實話,現在的mc國際版也開始衰落了,微軟這幾年的治理方式越來越讓人看不懂了。而且即使Notch出續作,恐怕也很難回到當年的熱度了。。。自從Notch有錢了後還時不時拉坨大的,不知道他還有沒有這個實力做出精彩的續作(說句題外話,他20多億美元到底用去哪了😇才幾年啊竟然能用完?)
歡迎在文章底下補充,各位大佬還請點點贊~在此先謝謝各位了。