作者 | 小海綿tech
編輯 | 鹹魚反殺海明威
排版 | 魚龍少、鎖媽
怎麼評價一部遊戲的好壞?
除了本身作為一部遊戲給玩家帶來的遊玩體驗外,遊戲的劇情與其深刻內涵也成為了其很重要的因素,有的遊戲憑藉其耐玩性,沉浸感,與遊戲機製得到好評,而有部分遊戲憑藉其人物塑造與優異的劇情贏得玩家熱淚,被冠以第九藝術的名稱,比如《傳說之下》、《旺達與巨像》.....
(左圖為《傳說之下》,右圖為《旺達與巨像》)
真正的第九藝術,能讓玩家感悟到其深刻的內涵與不亞於一部有深度的小說的。而《奧日》系列兩部作品則在兩方面都很棒。是實打實會讓玩家覺得原價買不虧,打折買血賺的作品。
《奧日》的故事背景定在尼博爾山森林,精靈之樹維護著這片森林的秩序與生機,故事開始在一個狂風暴雨的夜晚,精靈之樹的葉子被刮落化作一隻精靈,森林的居民納魯發現了它並把它當作自己孩子撫養,取名為奧裡(ori)。
圖為奧裡插畫(瞧這多可愛的孩子啊~)
納魯和奧裡度過了十分美好的時光,一直到一場災難降臨,萬物凋零,納魯因為缺少食物死去,奧裡回想著之前的美好時光,獨自穿梭在森林裡最終生命力衰竭倒下。
精靈之樹用最後的光茫救回了奧裡,奧裡找到了精靈之樹的核心賽安,原來在奧裡被風颳走後,精靈之樹發出光芒呼喚奧裡,但劇烈的光芒卻殺死了生活在黑暗中的黑子的孩子,為了保護僅存的孩子,或許也為了發洩喪子之痛,黑子奪走了精靈之樹的核心賽安,將其丟棄,並導致森林的水、風、暖三種元素失控,奧裡就這樣踏上了拯救森林的道路,中途奧裡遇到了因為風元素失控而成為族中唯一倖存者的古門,並且救了它一命,而後暗中瞭解了這一切的古門一路追隨奧裡,被奧裡的故事所感動,用族裡僅存的精靈之光復活了納魯。
(黑子與她死去的孩子)
並且開始尋找奧裡,最後終於恢復了崛之山的暖,大火暫時還未平息,而黑子最後還是抓到了奧裡,千鈞一髮之際,納魯跑到了奧裡的身邊抱住了它,此刻佔據黑子內心的不再是仇恨,而是被大火包圍著的她僅剩的孩子,納魯喚起了黑子的母愛,她抓起賽安將它放回精靈之樹的核心,大火被平息,森林回覆了往日的生機,只是黑子在光芒中消逝......遊戲的結局玩家解鎖的成就——
(魯納抱起被黑子重傷的奧裡)
但故事還未結束……
第一部遊戲的最後,黑子最後的孩子在納魯的家裡破殼而出,來到遊戲的第二部,黑子的孩子長大,取名為庫。
但庫的翅膀天生殘疾,學習飛行卻屢屢失敗,奧裡想起黑子留下的羽毛,並且成功地飛行了起來。
(蕪湖起飛~)
但二人卻在風暴中迷失,來到一個叫做尼文的地方,與這裡的生物——莫基相識並且順著他們的指引,找到了尼文的沼澤守護者——一隻叫誇洛克的大*蟆,並且在靜謐森林找到了庫,但被名為史雷克的奇狀貓頭鷹攻擊,而庫被史雷克攻擊而昏迷,奄奄一息。誇洛克告訴奧裡,只有收集散落的螢火,恢復森林之心,將其再次放回靈樹,才能讓這塊地方恢復往日的生機,這也許是拯救庫唯一的機會。為了挽回庫的生命,奧裡踏上路途,收集螢火的途中,從一隻叫鮑爾的熊口中,奧裡得知了史雷克的過往:
史雷克出生在世界腐朽的開始——靜謐森林,父母在這腐朽之地死去,留下最後一對保護他們的翅膀,而史雷克的怪異外表也與來自這地方的腐朽。但可憐的是,誇洛克與其他小貓頭鷹的交流被其他的成年貓頭鷹所拒絕,她白紙般的內心第一次遇到的卻是這個世界的否定,她帶著不解與害怕回到了滿布黑暗的靜謐森林,帶著對光與世界的憎恨長大,成為了暗的代表。
(史雷克的父母)
(被世界給予排斥的史雷克)
而後,在光之池,被腐化的產物所寄生的誇洛克奪走了螢火,在奧裡的努力下,誇洛克恢復了理智,用最後的力氣擊潰了腐化之物,並將照顧大家的重任、螢火連同希望一起託付給了奧裡,隨即便化作瑩瑩微光消逝在風中。之後,從荒漠的壁畫,奧裡得知了這裡發生的一切,和尼博爾山的精靈樹一樣,尼文也有這麼一棵靈樹,承載著光芒,給森林與大地帶來生機,光芒永存,而靈樹卻會衰竭,靈樹衰竭後,光芒破碎,散落為螢火,尼文的精靈也因此而滅絕。
奧裡,就是預言中給大地重新帶來生機的那個精靈。最後,來到殘破的靈樹面前,靈樹希望奧裡擁抱森林之心,成為為大地帶來生機的下一棵靈樹。史雷克會再一次阻擋在黎明到來的前夕,最後一次擊敗她後,她墜回靜謐之地,喘著氣躺回父母早已石化的懷抱裡,閉上了眼睛,那是這個世界給予她唯一溫暖的地方——卻也如此的冷。而奧裡,在大戰後拖著自己的身子,回想著納魯、古門、庫、小莫基們、如長輩般的誇洛克、教自己武藝的師傅、自己得到的愛與友誼......奧裡最終選擇犧牲自己,拯救更多的生命。一顆綠芽冒出了土地,在納魯、古門、庫的陪伴下長成參天大樹,閃耀著溫暖的熒光。最後,又有一片閃著光樹葉從大樹上飄下,旁白用著老者般深沉的語氣說出:我名奧裡。
勇氣是貫穿奧日系列的主題,第一部的內涵偏向於愛,因失去愛而開始的故事,也在對愛的迴歸中結束,整體充滿希望的基調。而第二部《精靈與螢火意志》則是關於新生的故事,深度比第一部略深,更像與悲哀同行的旅途,史雷克讓我感到可憐,世界未曾給予她本該擁有的愛,讓她的內心只剩恨,在荒漠史雷克第一次被森林之心打敗,森林之心想再次下手的時候,奧裡阻止了森林之心,可史雷克並未感到奧裡表現出來的同情與諒解,而是將其視作一次逃跑的機會......讓很多玩家感到可憐,史雷克的內心從未期望過她本來就喂擁有過的愛,光明就是她眼中危險的象徵。而這個生於黑暗的反派,最後回到了唯一能讓她安心的懷抱裡,靜靜離去......而奧日,則選擇擁抱這光明,選擇去犧牲自己,傳播下一段生命的樂章,新的故事還會再從那片落下的葉子開始,一切都還在繼續。
奧日的故事之美,離不開遊戲的體驗,第一次看到二代的最後奧日走向森林之心的那段動畫,確實讓我感到一種悲傷,是的,奧日的故事是個很美,很扣人心絃的故事,每個玩家第一次體驗這遊戲都一定被這故事所驚豔過,劇情算不上突出,但就是莫名地刺激淚腺。
也希望你也可以去體驗這兩部遊戲的美!!!