本文由 #雙魚星皇家飛機場# 評測員 Miss-追夢者 撰寫
前言
談及2020年的Gal業界,可謂各色作品百花齊放,頗有一派欣欣向榮之勢——全年齡方面:年前有TOKYOTOON社的《丸子與銀河龍》用3A級的製作水準為大家帶來了一場荒誕而無厘頭的宇宙尋寶之旅;年中ANIPLEX進軍Gal市場為玩家呈現《ATRI》和《徒花異譚》兩款風格迥異的高質量佳作;年末的白玉老師則攜手傘哥為大家帶來了《星空列車與白的旅行》這樣溫馨動人的治癒故事。續作方面:IG社的《天之少女》標誌著這個橫跨了十二年的經典系列終於迎來完結;調色板則用《9-nine-雪色雪花雪之痕》為整個9nine系列的主線畫上了一個熱血而圓滿的句號。冷飯方面:扶她自用重置後的《終之空:Remake》對整個北校事件進行了全新的解構呈現;而Key社則拿出了《Summer Pockets -REFLECTION BLUE-》再次收割了不少玩家的眼淚。新作方面:A社帶來了《多娜多娜一起幹壞事吧》這部被冠以“真正的賽博龐克”名號的熱門大作;包菜社則用穿越帝都的大正浪漫物語《櫻色之雲*緋色之戀》在世界範圍收穫了不少好評;まどそふと 則憑藉“富婆妹”的絕贊人設讓《靈感滿溢的甜蜜創想》成為近年國內的話題廢萌作......
2020年部分Gal界話題佳作一覽
而就是在這佳作頻出的2020年,卻有這樣一部作品憑藉其獨樹一幟的風格,成為了當年一匹不容小覷的劇情向黑馬。這部作品便是本期專欄的主角,集Laplacian社之大成的SFADV——《白日夢的構想圖》。
Laplacian社於2020年9月25日發佈的劇情向作品《白日夢的構想圖》
而就在本月10日,《白日夢的構想圖》也在Steam上發佈了其修正後的全年齡版。在鑑賞家“雙魚星✪ω✪皇家飛機場”的幫助下,我也有幸在為期一週的直播中和大家共同體驗了這款極富理科生浪漫色彩的科幻作品。那麼今天,我將單純從玩家的視角出發來聚焦於作品本身進行全方位評測。看看這部20年的劇情向黑馬佳作,在時隔兩年以全年齡的姿態上架Steam後,各方面質量又究竟如何?
(本專欄存在不影響整體遊戲體驗的劇透,並將儘可能客觀的呈現本作帶給玩家的實際感受!非專業主觀向評測,僅供參考!如有不當,請多包涵!也歡迎在評論區分享你的觀點!)
一. Steam信息
標籤:劇情豐富,視覺小說,科幻,純愛,情感,科學,催淚,氛圍
背景故事:
人們變得只會做相同的夢了。
某一晚上,是女學生與教師之間的不倫之戀——
某一晚上,是劇作家與女演員之間跨越身份的愛情話劇——
還有某一晚上,是輟學少年與實習教師之間的青澀初戀——
人們變得周而復此做這三種夢了。
為何人們會不斷做著相同的夢呢?
這是屬於一位“世界”即為本身少女的故事。
某日,男主海鬥醒了過來。
他發覺,自己身處於陌生的房間。
這是哪裡?自己是誰?現在是什麼時候?
完全沒有印象。
這間房間只有兩張床。
以及像極了人偶的三無少女世凪。
海鬥得知,自己的職責是做夢,做三個宛如故事般演繹的夢。
於是,他與世凪一同潛入夢的世界。
當三個夢皆迎來悲傷的結局之際,海鬥也得以知曉,自己究竟是誰……
Steam商店頁面
截止目前Steam售價:108元
截止目前Steam好評率:80%(106篇評測)
二.評測環節
1.畫面方面
本作的畫面方面依然是由Laplacian社的當家畫師霜降和ぺれっと兩人負責,這使得本作的畫面在整體上堪稱精緻唯美!而在這華麗的畫面中玩家又能感受到兩人畫風的那種細膩寫實感——部分CG原畫中的塵埃、光影、動作張力也都體現的十分到位。在文字敘述與音樂烘托的加持下,畫面表現力可謂直接拉滿!用“驚豔”二字來形容本作的畫面,我覺得也絲毫沒有問題!
至於人設立繪方面,本作也是深諳國人XP,為我們帶來了四位風格迥異的白髮紅瞳女主角。在此基礎上還採用了動態立繪技術,使得人物可以眨眼睛與開合嘴講話,從而進一步突出本作的真實感。
本作的四位女主全是完美契合國人XP的白髮紅瞳
此外,本作還會在角色內心獨白之時遮住上下側的部分屏幕,來呈現一種類似電影般的過場質感,從而進一步增強故事的畫面表現力。這也是本作在畫面處理上的一處加分項!
本作仿電影過場式的心理活動刻畫
2.人物方面
在人物塑造方面,本作無疑是著重刻畫了四位男主與四位女主間的心路歷程與情感變化。隨著每個故事的推進,故事中的男女主二人對待彼此的行為與情感也是逐漸發生著變化的——兩人的關係也由曾經毫無交集的陌生人,慢慢地觸及到了彼此的內心,並最終實現相互救贖與相互成就……
而編劇對於主角們的性格塑造也是相當到位:
在女主的塑造方面——無論是波多野凜的高冷妖豔;還是奧莉薇婭的盛氣凌人;是桃之內李的陽光開朗;亦或是世凪的溫柔善良。都使得本作對女主們的角色塑造並不侷限於人設立繪的華麗亮眼,而是在故事中被逐漸刻畫得更加的飽滿且立體。
Case0女主——世凪
Case1女主——波多野凜
Case2女主——奧莉薇婭
Case3女主——桃之內李
至於男主的角色塑造方面——有島芳那種中年時期對生活失去熱情的迷茫失意、莎士比亞雖窮困潦倒但仍埋頭創作劇本時的滿腔鬥志、飴井康奈在追尋自身攝影夢想道路上的拼搏努力、海鬥為向摯愛之人贖罪而堅持不懈地向世人傳頌著她的偉大故事。這種偏寫實的人物塑造也將本作的男主刻畫得更為貼近現實,我相信有玩家能從其中某位男主的身上看到自己的影子,從他所經歷的部分故事情節中也能感到一絲共鳴——那可能是被現實磨平稜角後逐漸對生活喪失熱情的自己;可能是為了在社會中為出人頭地而奮起努力的自己;可能是渴望追逐兒時的夢想而堅持不懈的自己;又可能是懷揣著為心愛之人堅守一生的覺悟的自己。這種較為深刻的角色代入感,亦是本作在人物塑造上的出彩之處!
Case0男主——海鬥
Case1男主——有島芳
Case2男主——莎士比亞
Case3男主——飴井康奈
而除了主角們外,本作在部分配角的塑造上也是可圈可點——無論是渡邊老師的幽默可靠,還是貴族斯賓瑟的鬼畜魔性;是廢鐵獵人梓姬的歡樂耍寶,亦或是仿生人出雲的絕對忠誠。正是有了這些精心塑造的各類人物角色,才使得本作的四個故事都有著各自的特色並且得以深入人心。
可靠的青年男教師渡邊先生
3.劇情方面
作為20年的劇情向黑馬作,本作的劇情無疑是最為玩家們津津樂道的,而事實上本作在劇情的安排上也的確相當精彩。不過在此之前,先來聊聊本作相當獨特的跳躍性敘事結構——在遊戲剛開始,玩家會隨機進入三個夢境事件(Case1~Case3)中的其中一個。而在該夢境體驗過程中,男主海鬥會時不時被拉回到一個實驗室般的地方。在同仿生人出雲和另一位神秘的三無少女世凪的碎片化相處時間中,會得知自己正在完成一項特殊的任務,需要和世凪經歷完三個夢境後才能得知最後的真相。而每當一個夢境抵達到一定進度後,出雲便會給海鬥重置記憶後開始下一段嶄新的夢境。
本作早期會經常閃回的神秘實驗室
就這樣,我們會通過這種極為跳脫的劇情推進方式,來體驗這三個時代風格都截然不同的夢境前半部分。在這一過程中,海鬥會轉化為對應故事中不同身份的三位男主角,同世凪轉化的三位不同身份的女主角產生聯繫,並書寫劇情。而當這三個故事都抵達到一定的進度後,我們才終於可以自由的選擇心儀的夢境順序,並完整的體驗每段故事的後續內容——
抉擇時刻
Case1中對生活失去熱情的中年教師有島芳以及猶如高嶺之花般冷豔的女學生波多野凜,兩人因波多野秋房的小說而產生聯繫,在那之後兩顆孤獨的心靈互相抱團取暖,並通過寫作的方式逐漸找尋到了各自的生存意義;
Case2中貧苦的劇作家莎士比亞與胸懷大志的女演員奧莉薇婭因戲劇結緣,在歷經眾多艱難坎坷後,終於在宮廷中上演了流芳百世的經典戲劇《羅密歐與朱麗葉》;
Case3中輟學在家的自閉男孩康奈通過攝影的方式同熱情開朗的“實習教師”桃之內李邂逅,並在追逐夢想的旅途中發現了自己最擅長的攝影領域,一顆攝影界的新星即將冉冉升起!
雖然三個夢境的整體大方向似乎呈現穩中向好的態勢,但在故事的最後卻都是以男女主的離別作為收場。這樣令人揪心的結局無疑會激發玩家們的困惑感,而這一切都會在作為核心劇情的Case0中得到解答。在Case0中,玩家會通過海斗的記憶回溯來進行一段相當漫長而久遠的回憶,在這段劇情中前面三個故事的伏筆將逐步回收——三個夢境的實質究竟是什麼?三位女主又各自象徵著什麼?三個故事的最後以分離作結目的又是什麼?隨著上述問題的逐一解答,在此過程中玩家將會體驗到猶如迷霧被逐層撥開後的豁然開朗之感!
而隨著Case0故事的進一步展開,本作的科幻世界觀也將逐漸趨於完整,編劇用了不少專有名詞和術語來儘量讓這個世界顯得更加的真實可信,這也使得這個發生在未來世界中的悲戀物語是那樣的刻骨銘心且令人難以忘懷。或許到了這一刻我們才能真正地知曉遊戲宣傳語中那句“The Girl Who’s Called The World”的真正含義吧!
總而言之《白日夢的構想圖》在劇情方面還是相當可圈可點的,誠然編劇在Case0中後期的劇情處理上有些力不從心,但依然是一部瑕不掩瑜的作品。我也相信這個富有理科生浪漫色彩的科幻純愛故事,在最後依然還是能觸動不少玩家的內心......
另外,雖然本作在Steam上架的是刪改了部分原版劇情的全年齡版,但也並不會影響太多本作在劇情故事上的精彩程度。而且本作的Steam全年齡版還新增了額外的後日談劇情及不少高質量的CG原畫,這使得其在對主線劇情的補完上甚至比原版更加的到位。從某種角度來看,也可以算是比較良心的全年齡刪改企劃了吧。
本作的8個後日談小劇場還是相當有意思的
4.音樂方面
本作在音樂的質量方面達到了相當高的水準,因為遊戲本身是由四個風格迥異的故事構成的,這使得本作不同故事的配樂風格都是完全不同的——Case1中沉悶壓抑的配樂彷彿自己正在被看不見希望的冰冷現實慢慢吸入無底深淵;Case2中激昂歡脫的配樂又彷彿將自己帶回到了精神生活富饒的歐洲文藝復興時期;Case3中明朗愜意的配樂彷彿讓我們也同主角一行並駕齊驅在追尋夢想的探索旅途中;Case0中科幻電子風的配樂又彷彿讓自己置身於這麼一個科技發達的未來都市裡面。也正因如此,本作的音樂極富多樣性,在任何一個故事中,玩家都能被其中的配樂所吸引,從而進一步沉浸在故事所營造的那種情感氛圍之中。
Case1音樂一覽
Case2音樂一覽
Case3音樂一覽
Case0音樂一覽
而除了配樂之外,本作甚至還為每個故事都安排了兩首對應風格的主題曲,於是我們能在一款遊戲中欣賞到由yuki為帶來的八首風格迥異但又異常動聽的OP歌曲與ED歌曲。可以說是十分的良心了!
本作的光是OP和ED的歌曲數量就達到了驚人的八首之多
5.配音方面
本作的配音方面相當值得一談,因為四位白髮紅瞳女主都是由淺川悠負責配音的——你沒聽錯,就是一人四役!而淺川悠超高的配音水準也通過這次極具挑戰性的配音任務展現出來了——無論是波多野凜的魅惑妖豔,還是奧莉薇婭的強勢硬氣;是桃之內裡的陽光開朗,亦或是世凪的三無懵懂。四位女主的不同性格特點,都被淺川悠用各色聲線完美的駕馭並生動地演繹了出來,甚至說整部作品就是淺川悠的個人配音秀也毫不為過!
淺川悠在本作中殺瘋了屬於是
當然除了女主們的配音外,其他配角的配音也有相當不錯的。其中最令我印象深刻的無疑是Case2的變態貴族斯賓瑟,他那日語中夾雜英文的談吐方式著實令人忍俊不禁,聽久了真的會感到魔性且洗腦!
斯賓瑟日英混雜的談吐方式真的相當上頭
6.系統UI方面
本作的系統UI方面可以算我玩過的Gal中最走心的一部,因為本作四個故事是真的採用了四個風格不同的對話框UI來表示的——無論是Case1的樸素感,還是Case2的古典感;是Case3的鮮豔感,亦或是Case0的科技感。從對話框UI設計的多樣性上也可以看出遊戲製作組滿滿的誠意。
Case1的對話框UI界面
Case2的對話框UI界面
Case3的對話框UI界面
Case0的對話框UI界面
另外由於本作涉及到眾多的專有名詞和術語,所以也內置了詞條註釋的功能,可以在TIPS中看到製作組對於一些詞條的註解。
但TIPS中也有諸如此類意義不明的整活詞條,偶爾看到或許會讓玩家會心一笑吧
至於其他常規的系統UI功能本作也都是一應俱全,在此就不再過多贅述了!
本作的系統設置界面也是非常完善
三.個人簡評
雖然由於Laplacian社長緒乃在本作眾籌時的逆天操作以及發售前那一番高傲自負的言論,將本作推上了眾矢之的風口浪尖,遊戲的風評與口碑也在世界範圍內呈現了明顯的下滑趨勢。但如果我們拋開外界的輿論因素,單純只從遊戲本身來進行評判——《白日夢的構想圖》會是一部好作品嗎?
本作近期被炎上的關鍵導火索
我相信客觀上來看,大部分人還是會贊同本作是一部不錯的SFADV——它有著精緻唯美的原畫CG;有著獨具特色的的敘事結構;有著精彩動人的故事劇情;有著生動細膩的人物刻畫;有著豐富多樣的音樂類型;有著實力強勁的聲優配音;還有著誠意滿滿的系統UI。即便Steam全年齡版的《白日夢的構想圖》對劇情方面有所刪改,但整體來看依然是一部綜合素質相當之高的Galgame佳作。
通關後的遊戲主界面
誠然,我們在本作身上也能看出Laplacian社早期作品的影子,如《牛頓與蘋果樹》和《未來無線電和人工鴿》。但本作依然在此基礎之上開創了一條獨屬自己的劇情發展道路,並最終成為了20年那匹獨樹一幟的劇情向黑馬。
“The Girl Who’s Called The World”