#原神4.0版本创作者征集活动#从4.1前瞻透露的信息来看,莱欧斯利和那维莱特虽然是法器角色,但是两人的攻击方式都相当特别。接下来就根据前瞻的信息,来对两位新角色的技能机制、配队思路预测和其他细节进行前瞻分析。
莱欧斯利
作为第一位五星冰元素法器角色,莱欧斯利主要靠普攻和重击的拳头攻击来输出。当他生命值低于一定比例时,重击还能强化,并且附带不消耗体力和回血的效果。
根据需要低生命值触发强化重击的机制猜测,莱欧斯利的元素战技或者元素爆发应该自带扣血机制。而元素战技的可能性更大,因为介绍中提到元素战技可以强化莱欧斯利的普攻,机制上和普攻或重击的关系应该更为密切。
整体来看,莱欧斯利的攻击方式和鹿野院平藏有些相似。但不同的是,莱欧斯利是冰元素法器角色,也就意味着他能通过普攻和重击给敌人附着冰元素,从而触发冻结或融化反应,正如前瞻演示那样搭配行秋或者托马使用。
目前个人对于莱欧斯利的配队思路推测总共有四种:第一种是冻结队,配队为莱欧斯利+行秋/夜兰+万叶+生存位;第二种是冻绽队,配队为莱欧斯利+纳西妲+行秋+久岐忍;第三种是融化队,配队为莱欧斯利+班尼特+香菱/托马+万叶;最后一种是纯冰队,配队为莱欧斯利+申鹤+迪奥娜+万叶,如果是满命申鹤更好,莱欧斯利每次普攻或者重击都能享受冰翎加成。
那维莱特
目前看来,那维莱特的机制类似于强化版的水主,元素战技和元素爆发都可以产生源水之滴,而主要的攻击方式是蓄力重击的直线水炮。
但不同于水主,那维莱特的蓄力水炮是由重击触发,也就不用担心技能CD。蓄力时会自动吸收前方的源水之滴,而源水之滴既能给那维莱特回血,又能减少蓄力时间;由回血效果推测那维莱特应该也有自扣血的机制。另外那维莱特在释放水炮时还可以进行移动,更加灵活。
整体来看,那维莱特的技能机制逻辑自洽。想要进一步增强伤害,关键应该在源水之滴和触发反应上。不过目前可以产出源水之滴的角色就那维莱特和水主两位。至于触发反应的问题,可以通过配队来解决。
个人对那维莱特的配队思路推测同样有四种:第一种是纯水队,配队为那维莱特+水主+莫娜+万叶;第二种是激绽队,配队为那维莱特+纳西妲+久岐忍+任意第四人;第三种是冻结队,配队为那维莱特+心海+罗莎莉亚+甘雨;第四种则是感电队,配队为那维莱特+心海+雷电将军+菲谢尔。
两人可能用到的装备
因为两人大概率自带扣血以及确定有回血机制,并且都是靠普攻和重击输出,所以枫丹新出的逐影猎人套很有可能会成为他们的首选圣遗物。15%的普攻重击增伤以及最多36%的暴击率加成,相对于其他圣遗物的加成都要高,如果想抽4.1两位新角色的小伙伴,建议尽早开始刷。
武器方面,因为两人主打普攻或重击并且是站场输出,所以除了专武外,五星可用的武器应该还有图莱杜拉的回忆和四风原典等。至于四星武器,大家可以特别留意下新的大月卡武器遗祀玉珑,虽然目前没有特别适配的角色,但如果莱欧斯利和那维莱特的伤害主要是生命值倍率,那么遗祀玉珑提供的属性就相当大方了,完全有可能成为不输五星的最强四星武器。
总结
除了上述分析的机制外,由于两人都是枫丹角色,所以还会自带荒芒属性的攻击。如果要问是否有必要为了荒芒属性抽莱欧斯利或者那维莱特,个人觉得还言之过早,因为两人都是输出角色,实战输出表现更具参考性。不过就目前看来,至少两人的攻击方式都挺有趣的,对尝试新玩法感兴趣的小伙伴可以优先考虑~