《廢土快遞》——一場橫板末日生存體驗


3樓貓 發佈時間:2022-10-09 12:51:05 作者:給開司一份薯片 Language

前言

這裡是末日後的廢土世界,牆外本來充滿生氣的城市已經被喪屍所代替,人類往日的繁榮早已不在。而在這末日廢土中,作為倖存者一員的你能否在夾縫中為自己取得水和麵包?

喪屍、末日題材遊戲自誕生以來便一直是玩家的寵兒之一,無論是耳熟能詳的《生化危機》中一晚變成人間地獄的浣熊市,抑或是《殭屍世界大戰》《求生之路》中團隊合作從屍潮中逃脫的經典戲碼,這些無不體現出一點——末日廢土下的人類是如此渺小。而在《廢土快遞》中,玩家扮演的不是《求生之路》打了mod以後擁有無限火力的弗朗西斯,也不是擁有超人類體質的里昂、克里斯,而是一個無名小卒,一個僅有一輛卡車、一點麵包和水的普通人。

《廢土快遞》——一場橫板末日生存體驗-第0張


低門檻,但硬核

在當今3A大作也如牛毛般多的時代,玩家總會特別反感一種叫做“新手教程”的東西。教程基本都會嵌入遊戲中,當玩家初次遊玩時給玩家以提示作用。但過多的教程以及繁瑣的操作則會讓遊戲體驗大打折扣,一款好遊戲,可能因為總是被迫去做一些系統強制做的教程就讓玩家因此棄坑。即便如此,不少開發商因為摸不清教程多少的限度,還是選擇全部堆在前面以免玩家後面玩不懂,也在如今加入了操作圖鑑供玩家觀看。

《廢土快遞》的新手教程則有些本末倒置,起初看到正式版和新手教程是分開的時候筆者覺得這是一款比較人性化的遊戲,可以自己摸索也可以先跟著流程走熟悉機制。但進入教程後,筆者接到的提示只有簡單的“拿到汽油,啟動車子,定位出發”,一開始需要到任務指導裡才知道汽油需要去商店買,啟動車子以後不知道天氣預報的作用,汽車引擎溫度高了不告訴你該怎麼做,沙塵暴來了不提示你停車休息,結果第一次玩車很快就報廢在半道上了。(比較離譜的是商店裡買東西不能直接輸入買多少,必須用鼠標微調,但還是不能調整到整500)


《廢土快遞》——一場橫板末日生存體驗-第1張


《廢土快遞》——一場橫板末日生存體驗-第2張

《廢土快遞》——一場橫板末日生存體驗-第3張

相比於大量的提示,只放出一點可有可無的tips反而更讓人抓狂。好在本作的入門門檻很低,玩家如果慢慢摸索,就可以基本瞭解整個遊戲各種鍵位和大概機制。


不錯的遊戲系統

在摸清門道之後,可以發現本作的系統十分豐富。《廢土快遞》中完美融合了生存和經營兩種玩法,初期玩家需要依靠為數不多的資源讓自己活過每一天,而慢慢的溫飽會變成吃穿不愁的情況,這時玩家就可以去各地跑單子、打工賺錢或者是做買賣,之後你的隊伍會越來越大,初期的破卡車也會慢慢升級,你會從此變成廢土中的風雲人物。

《廢土快遞》——一場橫板末日生存體驗-第4張

《廢土快遞》——一場橫板末日生存體驗-第5張

在《廢土快遞》中擁有幫派系統,玩家每到一座城市都可以去一趟酒館,酒館中大大小小幫派的成員都可以供你招募,前提是你擁有足夠豐厚的利潤和一張能言善辯的嘴,當然最重要的——你必須不怕和別的幫派結仇。

《廢土快遞》——一場橫板末日生存體驗-第6張

《廢土快遞》——一場橫板末日生存體驗-第7張

在大地圖中會標明各個城市的所在地以及城市基本情況,你需要考慮油耗、食物、駕駛員的身體情況和卡車的損壞程度。其次,遊戲中大背景是喪屍佔據了大部分土地,所以隨著時間的推移,感染區域也會慢慢擴大,所以合理規劃好行進路線必不可少。

《廢土快遞》——一場橫板末日生存體驗-第8張


總結

《廢土快遞》雖然只是一款unity製作的小眾作品,並且距離真正的“廢土”也差了十萬八千里,但它特立獨行的美術風格以及比較完善的機制都能看得出開發時的用心良苦。尤其是近一個多月幾乎每天都能看到更新補丁,這是筆者比較欣賞的一點。衝著國產原創和開發商的毅力是完全可以支持一下的。


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