大家好,4.5版本深淵已經更新一段時間,首次將地區傳奇作為12-3的關底boss,上下半賽道分化很大,一起看看這次的深淵要怎麼打吧
一、淵月祝福
2024/03 下半 - 迸裂之月
角色創造巖元素創造物時,將在角色的位置釋放衝擊波,對附近的敵人造成真實傷害,每6秒至多通過這種方式釋放一次衝擊波。
2024/04 上半 - 礫石之月
角色累計對敵人造成3次巖元素傷害後,獲得50%巖元素傷害加成,持續10秒。每0.1秒至多計入一次巖元素傷害。
2024/04 下半 - 箭風之月
角色觸發擴散反應後,隊伍中所有角色的普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害提升20%,該效果持續10秒,每0.1秒至多觸發一次,至多疊加3層,每層獨立計時。
前兩期BUFF利好巖隊,後兩期利好攜帶風輔並以普攻、重擊、下落為主要輸出方式的隊伍。數值都比較高,利用好可以顯著降低輸出壓力。
主要利好的角色包括:鍾離、一斗、千織、娜維婭、萬葉、那維萊特。
二、怪物解析
【12-1上半】
兩波敵人,有破火盾需求
第一波:可以用群體技能掛水,隨後切風輔聚怪同時利用擴散大幅削減法師盾量
草球出生後不久開啟草元素盾並狂暴,持續削韌可以阻止其開盾。狂暴後會施放高頻的飛葉攻擊,傷害極高,利用元素反應或荒芒攻擊可以擊破其護盾
法師擁有陰燃之火光環技能,即以15s為週期為周圍角色施加特殊的火附著(剛開局不會),附著存在期間角色會持續受到傷害,可以消去火附著或利用護盾規避
第二波:兩名愚人眾·地方傳奇,一冰一風。初始具有-20%物理抗性、50%對應元素抗性
雖然可以凍結,但是具有90%凍結抵抗,再加上冰抗,不建議用凍結隊伍攻略
建議利用風役人格擋期間受擊瞬移的機制拉怪。注意躲避敵人的”獵殺“
敵人會以20s為週期進行獵殺:消耗5%生命值標記角色,命中後恢復10%生命值,併為角色施加”生命之契“
生命之契:會使角色持續流失生命值(無視護盾)並法限制治療,再次被獵殺命中時受到的傷害大幅提高
【12-1下半】
僅一名BOSS:翠翎恐蕈
單體BOSS,初始具有80%草元素抗性和25%其他抗性。
比較簡單,沒有太多花裡胡哨的機制。
受到激化影響後會狂暴,橫衝直撞造成高額傷害,隨後陷入癱瘓,所有抗性降低25%;使用激化隊伍時注意規避其衝撞
有概率給自己掛草,干擾反應
【12-2上半】
三波怪物,位置交替出現,要求隊伍有比較強的轉火能力
第一波:漂浮靈免疫對應元素傷害
推薦用萬葉/溫迪聚怪,漂浮靈雖然有對應元素免疫,但是血量不高,主C元素被免疫的配隊可以靠副C將其擊敗
漂浮靈受到單次傷害超過自身生命值一定比例時會積累怒氣,滿怒後攻擊強化,被擊敗後也會有較長的死亡動畫
第二波:騙騙花初始具有75%對應元素抗性,和35%其他抗性
也建議用風輔聚怪,或者遠離它們走到牆邊(但是要留出一些空隙)誘導它們自行靠近
騙騙花很容易被擊退/擊飛,避免觸發超載反應,用魈隊時以適當的節奏打高空下落避免打散
騙騙花有時會生成元素盾並強化攻擊,此時破除元素盾可以使其癱瘓,所有抗性降低25%
第三波:這一系列怪物中,風、巖元素是黑蛇騎士,其他元素為黯色空殼,不過一般統稱為”空殼”。巖空殼初始具有50%巖元素抗性,其他空殼初始具有30%物理抗性和對應元素抗性
此外,巖空殼攜帶巖潮光環,間歇召喚巖元素地浪攻擊角色,火空殼攜帶陰燃之火光環,與12-1的火法類似
空殼的攻擊命中角色護盾並且沒有擊破護盾時,會消耗當前15%生命值產生各種強化效果,建議避免開啟護盾/避免被打中
火:為場上所有空殼賦予6單位火元素護盾;
水:為場上所有空殼恢復10%生命;
冰:自身攻擊力提升15%並獲得格擋型護盾,可以疊加,被擊飛後移除效果;
巖:所有抗性提高50%,並且自身攻擊轉為巖元素傷害;
【12-2下半】
僅一名BOSS:恆常機關陣列
單體BOSS,初始具有70%物理抗性。
又稱無相鐵。無相鐵的特點是分裂與鎖血。無相鐵初始有著70%物理抗性。雖然是BOSS,但是對隊伍的出傷靈活性有一定要求,需要隊伍有連續處理多波敵人的能力
無相鐵有兩個階段,以第一次分裂為轉階段標誌,鎖血是只會在一階段發生的,以下基於在一階段即可打掉65%左右血量介紹
無相鐵生命值首次降低到35%以下時(已造成134萬輸出),下一個技能必然是分裂。此外,無相鐵每隔40s,下一個技能也會是分裂
降低到30%時會強制鎖血(已造成144萬輸出),此時攻擊仍然可以造成效果,但是敵人的生命值不會降低,核心剩餘血量約62萬
分裂技能:無相鐵召喚4只遺蹟機兵,短暫延遲後核心進入無敵狀態(攻擊無法命中),機兵緩慢展開。在4只機兵中隨機一隻出現血條並可以被擊敗。擊敗相應機兵後,無相鐵核心解除無敵並陷入癱瘓,所有抗性降低50%。可以被擊敗的機兵身邊會有一圈發光的咒文,很容易分辨。其中殲擊者(蛇)和巡弋者(三角)血量較低(39萬),展開較快,而防衛者(盾)和偵察者(水母)血量較高,偵察者展開特別慢(54萬)。殲擊者/防衛者可能會通過鑽地/跳躍的方式快速靠近角色。巡弋者在角色貼近時可能後退,偵察者則只會緩慢走近角色,要注意分裂機兵有變形動畫,動畫期間不可選中,無法掛印記並且造成傷害
分裂150s之後,如果仍然沒有擊敗機兵,則無相鐵會重組,核心解除無敵,但是不會癱瘓
常規狀態:無相鐵出生5s後會開始施放技能,主要包括原地轟擊、飛天火箭、變形攻擊+飛天火箭。如果角色遠離無相鐵,那麼還會看到持續激光、方塊翻滾。無相鐵使用飛天、變形技能時,容易導致我方攻擊落空,要注意觀察它的動作。無相鐵兩次飛天類技能有10sCD
【12-3上半】
僅一名BOSS:冰風組曲·陰面
單體BOSS,初始具有70%風、冰元素抗性
雖然看起來有兩個敵人,但是為單體判定。開局冰男螺旋滑向場地邊緣,組曲進入高潮,所有抗性提高25%,並且有高頻的攻擊和強打斷,一段時間後冰男回到中央。高潮期間會重複三次。第三次回到中央時高潮結束,結束後約30s重新進入高潮
1次芒性攻擊即可移除高潮的抗性並降低其攻擊性,3次可強制結束高潮
【12-3下半】
僅一名地區傳奇:自律超算型場力發生裝置
初始處於荒性激發態並有巖盾,並且會改變場地的重力,使角色跳躍高度增加,巖盾存在期間所有抗性提高200%,且無法荒芒湮滅。破盾後用1芒性攻擊可以使其短暫癱瘓,不破盾硬打的等效血量解決2000w
破巖盾的本質是削韌,高效削減巖盾的手段包括:鍾離EQ、超載、近戰角色下落攻擊(單手劍約12次,長柄武器11次),弓箭下落可以小幅削減盾量,法器下落完全無法削減盾量。巖盾破除後約15s會重新生成
鍾離直接長e+q後可削減絕大部分護盾,剩餘部分一次近戰下落攻擊即可破除,但在先手給怪物掛上可以結晶的元素後長e+q可以直接完全破除護盾
敵人的攻擊傷害較高,注意觀察特效並躲避,地面衝擊波可以起跳躲避,圓圈攻擊離開範圍,碎石攻擊可以看準時機閃避
三、陣容推薦
上半利好帶水系角色的短軸隊伍,需要較強的轉火能力,最優選是龍王相關隊伍
下半利好具有優秀打樁能力且有較強削韌能力的隊伍,尤其利好鍾離,胡行鍾夜是非常不錯的選擇
本次深淵總體難度要低於上一期,沒有了多動症怪物讓很多角色的輸出都變得舒適,但對轉火能力的要求更高,且上下均有強破盾需求,看得出來之後的深淵估計很可能會用這種手段來限制角色。
丨丨丨
您的支持是對我們最大的鼓勵~