游戏介绍
作为逃生系列的前传,逃生试炼补充了前两作的世界观,把视角拉回20世纪50年代末60年代初的美国,揭露了美国政府对于洗脑技术的研究以及其背后的一系列的故事。如果盒友们感兴趣后面可以介绍一下背景故事。游戏采用联网游玩的方式,支持1-4人游玩。
技能简述
技能是游戏中最核心的工具,选择好的技能可以帮助新手快速过图,以便升级获取更好的强化剂和小技能。游戏目前有5个技能:
5个主动技能
其中眩晕和致盲两个技能较为有用,因此最常携带,剩下三个技能属于是较为娱乐性的技能,和朋友开黑时可以带着锦上添花。下面我仔细介绍一下这五个技能以及其升级。
眩晕
瞬发型技能,按住鼠标右键瞄准,左键投掷,被击中的敌人会陷入几秒的眩晕,玩家可以乘此机会逃跑。目前最好用的技能之一,因为不用安装而且控制时间较长,在面对特等资产(Boss,就是那些被普通道具砸了没啥反应的)和大型普通敌人(瞎子,巨人,被普通道具砸了也没啥反应)的时候非常的好用,在遭遇战的时候很灵活。升级如下:
眩晕技能升级
启用此道具
眩晕半径扩大
可以拆除陷阱,包括地雷、电网、爆炸鸭子,也可以触发游乐场的靶子
眩晕持续时间边长
未命中敌人时冷却时间减少(拆除陷阱也算未命中敌人)
道具触发可以回满体力和夜视仪电量(遭遇战时很有效)
道具冷却时间减少
开局道具就可以使用
致盲
陷阱型技能,长按鼠标左键放置,踩中的敌人会被致盲,时间较长(大概十几秒)。一般将其放置于路中间或者需要进行操作的物品附近,在遛怪时可以将其引上去从而逃脱/维修发电机/进行任务操作,由于放置时间较长因此不建议贴脸放。在试炼中配合肾上腺素可以很好的完成修发电机、推车、砸法官之类的任务。升级如下:
致盲技能升级
启用此道具
致盲半径扩大
部署速度变快
致盲持续时间延长
致盲触发后可以再次部署一次
爆炸后的烟雾可以提供暂时的肾上腺素
道具冷却时间减少
开局道具就可以使用
治疗
瞬发型技能,能够回复一定血量,升级后可以解毒并且减速敌人。反正没见人带过,基本就是简单关卡的玩具,四人玩高难度试炼可能用得上吧(回复道具少的情况下)。升级如下:
治疗技能升级
启用此道具
治疗半径扩大
治疗时不会发出声音
道具治疗时间延长
-
治疗可以解除中毒和精神错乱状态
治疗的范围可以减速敌人
道具冷却时间减少
开局道具就可以使用
X射线
瞬发型技能,可以透过墙壁看到道具。个人觉得是比治疗有用一点点的技能,敌人以及可收集物品,升级之后可以共享视野并且为夜视仪充电。之前在收集次要任务物品时带上了,主要还是得和队友的眩晕或减速配合,否则较难使用。使用效果图如下:
X射线效果图
升级如下:
X射线技能升级
启用此道具
队友可以共享你的X射线视野
可以看到附近的物资
可以查看其他所有物品(活动物品、海报、文件)
延长X射线持续时间
使用X射线时对夜视仪进行充电
道具冷却时间减少
开局道具就可以使用
路障
新版本更新的新技能,可以把门锁上更难撞开,用于拖延BOSS的时间,感觉也是一个娱乐性的技能,需要部署时间(挺快的),只能部署在可以撞开的门上(有门闩的门没办法部署)。如果想打开已经部署路障的门,只能撞开(害开黑的朋友应该会挺好玩的)。升级如下:
路障技能升级
启用此道具
道具冷却时间减少
破门难度增加
放置速度加快
入侵的敌人会被标记一段时间
当你或队友击破路障时,冷却时间减少
最多可安装两个路障
开局道具就可以使用
总结
总的来说最好用的技能还是眩晕与致盲,毕竟硬控敌人总比各种绕路猥琐简单。单人游玩小图的时候(15分钟左右的图,没有推车、处决法官之类的任务点),建议携带眩晕,大图建议携带致盲,便于完成任务。