文化勝利,是文明帝國6的一種勝利方式,也是機制曲曲繞繞,大家比較難理解的勝利。
實際上文化勝利的本質,就是一堆文明彼此互為1和0,每回合彼此互攻互受,當你能把其他文明都狠狠地注入並攻略,你就文化勝利啦!
這期,就給大家講講怎麼獲取旅遊業績!下一期給大家講講文化勝利具體流程!
我自己做了一個圖,全網唯一且最全描述旅遊業績的圖。
而下文旅遊業績的獲取,也跟著這個圖來講!
旅遊業績:
旅遊業績的獲取與輸出,就像我們用不同折扣的零件(帶著不同buff的旅遊業及基礎產出)製作物品後,給不同的人(城市)發工資(算buff),最後統一上稅包裝(帝國buff),然後賣物品給不同人(文明)一樣:
我們先得經過一些手段,來總共獲取一些基礎的旅遊業績。
再把基礎的旅遊業績,根據我們的城市buff,類別buff,分別計算,得到旅遊業績總和。
然後旅遊業績總和按照帝國buff計算。
最後才能依據不同文明的不同旅遊業績buff,分別結算對不同文明最終獲得的的旅遊業績。
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先講基礎旅遊業績的獲得吧:
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奇觀:
時代越靠後,奇觀提供的旅遊業績越多!
遠古時期為2,之後每過1個時代,所有奇觀提供的旅遊業績多1。
如圖,紫禁城在工業時代會提供6旅遊業績
變成10是因為我解鎖了兩個帝國+25%的buff,後面會講!
這兩個娛樂區域的三級建築,能給海邊奇觀小小的旅遊業績加成,不多。
改良:
來自改良的旅遊業績可以分為三類:
能根據文化獲得旅遊業績的,屬於文明/城邦的特色改良。
任何文明都能遇到的,能根據魅力提供旅遊業績的改良。
修完生態圈後,發電改良能帶來的海量旅遊業績。
改良的獲取旅遊業績雖然buff吃的不多,但勝在量大管飽!
無論有沒有人口在哪裡工作,改良後都可以獲得旅遊業績,放心堆吧。
(1)文化改良:
在解鎖“飛行”科技後,能產出文化的改良設施也能產出等同於文化的旅遊業績!
上圖是產出4文化的長城,它能提供4旅遊業績。
6同樣是因為有buff
有的文化改良,來自城邦。
巨神頭像比較特殊,提供信仰等比例旅遊業績
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有的文化改良,來自文明。
圖裡少了個波斯庭院,懶得補圖了
這裡就給大家放圖大概看看,文明特色改良評測之後會寫一期。
生態博物館比較例外,它本身沒有文化產出,它是通過給每個城市提供buff來增加旅遊業績
這三個文明的特色改良,旅遊業績依靠的不是文化,而是信仰,又或者食物!
(2)遊戲裡的魅力改良:
這兩個都是旅遊方面的改良
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- 因為山魅力恆定為4,所以滑雪場也默認提供4旅遊業績
- 他倆解鎖的都偏晚
- 文化勝利修他們很棒!
- 對除了印加的文明,這是改良山的唯一方式!
(3)發電改良
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- 發電改良解鎖的普遍很後
- 地熱發電需要地貌地熱裂縫,其他改良都只需要對應地形
- 發電的的電量可以通過生物圈來×3倍!
- 生物圈能讓電力改良帶有巨量旅遊業績!!!!
注:
當你決定把魅力改良作為旅遊業績的產出時,那些能提升魅力的手段就顯得極其重要!
比如兩個能全境加魅力的大偉人啊,埃菲爾鐵塔啊....
由於他們和旅遊業績不存在直接關聯,我下文沒有列舉
但是您可以看我魅力文章來尋找答案
鉅作
鉅作是什麼?
鉅作是對遺物,著作,藝術品,文物,產品的總稱。
他們的都能通過展示獲取旅遊業績,各自產出與特性也有所不同
旅遊業績而言:遺物6,著作2,藝術品文物3,音樂4,產品忘了
雖說鉅作/遺物,獲取有點麻煩,而且給他們提供槽位也需要費時間。
但它們的特點在於能吃的buff比較多!
不僅自身有產出buff,主體化有buff,奇觀也能給buff,可以放在一個城堆數值!
buff後面會細講
大多數鉅作來自偉人
文明帝國6偉人怎麼招?這篇文章帶您一步瞭解到位!
這方面的偉人又分為大藝術家,大作家,大音樂家
也有2個鉅作來自孫子與聖女貞德
大藝術家的作品又分為雕塑/宗教/肖像/風景
在藝術博物湊齊3個來自不同藝術家的相同種類物品,即可主體化,所有產出翻倍。
有的來自考古學家
當你有了考古博物館,就可以招募考古學家考古啦!
有的來自宗教
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使徒殉道啊等等
有的來自英雄
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英雄逝去後會給你一個遺物,以及後期需要考古學家挖的文物。
有的來自結社
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虛空結社的3階段,邪教徒小鹿亂撞。
有的來自公司.....
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當你擁有3個奢侈品,並組建公司後,可以開發產品~~~
具體看尚文就明白了
總之,鉅作/遺物細說起來也有不少內容,有空我會專門寫一期的!國家公園:
國家公園雖然修建麻煩,但能提供很棒的旅遊業績
有關它我有空會專門寫一期,不過在此之前可以看看我寫的魅力攻略~
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不常用方式
(1)建築
城防,城牆,攻城術!此文讓您熟知文明帝國6這三方面
同樣在保護地球市政後,城牆淪為了旅遊業績提取工具。
這兩個區域區域1級建築,以及購物商場,能提供少量的旅遊業績
(2)文化同盟:
得達到2級,情況並不多見
(3)其他3個偉人:
信息時代的一個大工程師,和兩個大商人。
他們根據區域提供旅遊業績,且出現的比較後期,只能說起到一個錦上添花的作用
直接獲得:搖滾樂隊
注:奇觀單元格提供1000旅遊業績
搖滾樂隊這個東西我會專門寫一期,但其實他也很容易理解。
他是那種後期留著定勝負的角色!哪個文明缺遊客,就用搖滾樂隊幹他丫的
根據情況點擊升級,顯得很為重要。
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旅遊業績的buff!
說了這麼多,總算講到這裡了。
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旅遊業績總buff:
旅遊業績總buff,是對你所有旅遊業績產出的計算buff。
遊戲裡的旅遊業績總buff,就這四個。
如果你想文化勝利,前兩個東西有機會了可以攀一下,最後這個政體最好別碰
至於防禦....EM,想用可以用一下?主要是可以減弱別的文明搖滾樂隊的效果。
旅遊業績的城市buff與類別buff
有些buff會讓一個城市旅遊業績增加許多,有的buff能讓一類物品旅遊業績增加許多,他們之間的關係錯綜複雜不好分開,所以就放在一起敘述:
平嘎啦:
看左下角策展人升級,能給一個城市的鉅作帶來鉅額加成的技能
知人善任,乃帝王之道~文明帝國6全網最全總督分析
注:非遺物,非文物,非產品
換句話來說,指的就是三類偉人產出的鉅作
大科學家:瑪麗.利基
能給文物鉅額旅遊業績加成的偉人,如果文物多還能白漂很多科技!
使徒信仰:聖物箱
遺物留必須選的使徒信仰!
文明帝國6信仰攻略2.宗教(預言家點/4個教條詳解/d版教條)
奇觀:
文明帝國6奇觀分析:遠古古典(結合老秦推薦)
文明帝國6奇觀分析:中世紀(結合老秦推薦)
文明帝國6奇觀分析:文藝~信息(結合老秦推薦)
聖瓦西里教堂,也是遺物流必備
他能給遺物槽位,還能給單城很高的宗教旅遊buff
如果遺物流打的太拖了,那麼救世基督像,後期可以用來恢復旅遊業績,但更主要的作用在於海濱度假區的buff
金門大橋提供的buff比較複雜,但明顯是一個單城強力buff的奇觀,也是一個需要在這個城市裡修很多魅力改良,才能發揮巨大作用的奇觀
生物圈我剛介紹過了,後期,和發電設施搭配,能帶來恐怖的旅遊業績!
市政:
前兩個是針對各種鉅作的,後面的則是一個防禦手段......
注:宗教旅遊業績的debuff是會疊加的,你同此文明不開戰也有50%buff,開戰後則25%?
當別的文明研究出來啟蒙運動後,你要文化勝利的話,最好轉變流派,又或者造出來救世基督像~
文明buff:
當我們算出來旅遊業績的總量後,就來到了最後一步....
結合各文明關係,來結算對這個文明輸出的旅遊業績!
(1)通商:
當你和一個文明鏈接商路時,你對他的旅遊業績加25%!
但有三個因素,會極大地提升通商帶來的buff!
新領袖不會玩?文明帝國6全網最肝最全商路攻略!
信息時代的黃卡,現代與原子能的大商人。
他們疊加起來,就能多100%!!!!!!
(2)外交:開放邊界/宣戰
開放邊界加25%,宣戰減25%
所以如果要文化勝利,講究一個以和為貴!
(3)政體:
政體不同減20%!
當你解鎖並裝備了三級以上的政體,又或者對面解鎖並裝備了三級以上的政體,你們之間就會出現代溝。
其中政體debuff就比較無語!
所以要文化勝利,就得政體對哦!
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恩,就寫到這裡吧,本期就打個基礎,具體的勝利方式下期寫!
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