【文明系列】文明帝國6文化勝利基礎篇:旅遊業績怎麼獲取?(爆肝求收藏)


3樓貓 發佈時間:2023-03-23 09:29:07 作者:做個舔舔聽故事 Language

文化勝利,是文明帝國6的一種勝利方式,也是機制曲曲繞繞,大家比較難理解的勝利。

實際上文化勝利的本質,就是一堆文明彼此互為1和0,每回合彼此互攻互受,當你能把其他文明都狠狠地注入並攻略,你就文化勝利啦!

這期,就給大家講講怎麼獲取旅遊業績!下一期給大家講講文化勝利具體流程!

【文明系列】文明帝國6文化勝利基礎篇:旅遊業績怎麼獲取?(爆肝求收藏)-第0張

我自己做了一個圖,全網唯一且最全描述旅遊業績的圖。

而下文旅遊業績的獲取,也跟著這個圖來講!

旅遊業績:

旅遊業績的獲取與輸出,就像我們用不同折扣的零件(帶著不同buff的旅遊業及基礎產出)製作物品後,給不同的人(城市)發工資(算buff),最後統一上稅包裝(帝國buff),然後賣物品給不同人(文明)一樣:

我們先得經過一些手段,來總共獲取一些基礎的旅遊業績。

再把基礎的旅遊業績,根據我們的城市buff,類別buff,分別計算,得到旅遊業績總和。

然後旅遊業績總和按照帝國buff計算。

最後才能依據不同文明的不同旅遊業績buff,分別結算對不同文明最終獲得的的旅遊業績。

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先講基礎旅遊業績的獲得吧:

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奇觀:

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時代越靠後,奇觀提供的旅遊業績越多!

遠古時期為2,之後每過1個時代,所有奇觀提供的旅遊業績多1。

如圖,紫禁城在工業時代會提供6旅遊業績

變成10是因為我解鎖了兩個帝國+25%的buff,後面會講!

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這兩個娛樂區域的三級建築,能給海邊奇觀小小的旅遊業績加成,不多。

改良:

來自改良的旅遊業績可以分為三類:

能根據文化獲得旅遊業績的,屬於文明/城邦的特色改良。

任何文明都能遇到的,能根據魅力提供旅遊業績的改良。

修完生態圈後,發電改良能帶來的海量旅遊業績。

改良的獲取旅遊業績雖然buff吃的不多,但勝在量大管飽!

無論有沒有人口在哪裡工作,改良後都可以獲得旅遊業績,放心堆吧。

(1)文化改良:

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在解鎖“飛行”科技後,能產出文化的改良設施也能產出等同於文化的旅遊業績!

上圖是產出4文化的長城,它能提供4旅遊業績。

6同樣是因為有buff

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有的文化改良,來自城邦。

巨神頭像比較特殊,提供信仰等比例旅遊業績

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有的文化改良,來自文明。

圖裡少了個波斯庭院,懶得補圖了

這裡就給大家放圖大概看看,文明特色改良評測之後會寫一期。

生態博物館比較例外,它本身沒有文化產出,它是通過給每個城市提供buff來增加旅遊業績

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這三個文明的特色改良,旅遊業績依靠的不是文化,而是信仰,又或者食物!

(2)遊戲裡的魅力改良:

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這兩個都是旅遊方面的改良

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文明帝國6攻略,與其人文地理~山

你我都知大海甜蜜又憂鬱的氣質~文明帝國6地理攻略(海洋篇.上)

  • 因為山魅力恆定為4,所以滑雪場也默認提供4旅遊業績
  • 他倆解鎖的都偏晚
  • 文化勝利修他們很棒!
  • 對除了印加的文明,這是改良山的唯一方式!

(3)發電改良

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探索電的奧秘~文明帝國6:電力的攻略大全

  • 發電改良解鎖的普遍很後
  • 地熱發電需要地貌地熱裂縫,其他改良都只需要對應地形
  • 發電的的電量可以通過生物圈來×3倍!
  • 生物圈能讓電力改良帶有巨量旅遊業績!!!!

注:

當你決定把魅力改良作為旅遊業績的產出時,那些能提升魅力的手段就顯得極其重要!

比如兩個能全境加魅力的大偉人啊,埃菲爾鐵塔啊....

由於他們和旅遊業績不存在直接關聯,我下文沒有列舉

但是您可以看我魅力文章來尋找答案

鉅作

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鉅作是什麼?

鉅作是對遺物,著作,藝術品,文物,產品的總稱。

他們的都能通過展示獲取旅遊業績,各自產出與特性也有所不同

 旅遊業績而言:遺物6,著作2,藝術品文物3,音樂4,產品忘了

雖說鉅作/遺物,獲取有點麻煩,而且給他們提供槽位也需要費時間。

但它們的特點在於能吃的buff比較多!

不僅自身有產出buff,主體化有buff,奇觀也能給buff,可以放在一個城堆數值!

buff後面會細講

大多數鉅作來自偉人

文明帝國6偉人怎麼招?這篇文章帶您一步瞭解到位!

這方面的偉人又分為大藝術家,大作家,大音樂家

也有2個鉅作來自孫子與聖女貞德

大藝術家的作品又分為雕塑/宗教/肖像/風景

在藝術博物湊齊3個來自不同藝術家的相同種類物品,即可主體化,所有產出翻倍。

有的來自考古學家

當你有了考古博物館,就可以招募考古學家考古啦!

有的來自宗教

自爆卡車也有樂趣?文明帝國6信仰攻略(6.遺物)

使徒殉道啊等等

有的來自英雄

置傳說於宏大敘事之下~全網最全文明帝國6英雄介紹!

英雄逝去後會給你一個遺物,以及後期需要考古學家挖的文物。

有的來自結社

克魯蘇、吸血鬼、鍊金師、財閥?~文明帝國6秘密結社解析!

虛空結社的3階段,邪教徒小鹿亂撞。

有的來自公司.....

讓文明帶點資本主義~文明帝國6“行業,壟斷,與公司”介紹大全!

當你擁有3個奢侈品,並組建公司後,可以開發產品~~~

具體看尚文就明白了

總之,鉅作/遺物細說起來也有不少內容,有空我會專門寫一期的!

國家公園:

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國家公園雖然修建麻煩,但能提供很棒的旅遊業績

有關它我有空會專門寫一期,不過在此之前可以看看我寫的魅力攻略~

金山銀山,不如綠水青山~全網最全文明帝國6魅力詳解!

不常用方式

(1)建築

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城防,城牆,攻城術!此文讓您熟知文明帝國6這三方面

同樣在保護地球市政後,城牆淪為了旅遊業績提取工具。

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這兩個區域區域1級建築,以及購物商場,能提供少量的旅遊業績

(2)文化同盟:

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得達到2級,情況並不多見

(3)其他3個偉人:

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信息時代的一個大工程師,和兩個大商人。

他們根據區域提供旅遊業績,且出現的比較後期,只能說起到一個錦上添花的作用

直接獲得:搖滾樂隊

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注:奇觀單元格提供1000旅遊業績

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搖滾樂隊這個東西我會專門寫一期,但其實他也很容易理解。

他是那種後期留著定勝負的角色!哪個文明缺遊客,就用搖滾樂隊幹他丫的

根據情況點擊升級,顯得很為重要。

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旅遊業績的buff!

說了這麼多,總算講到這裡了。

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旅遊業績總buff:

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 旅遊業績總buff,是對你所有旅遊業績產出的計算buff。

遊戲裡的旅遊業績總buff,就這四個。

如果你想文化勝利,前兩個東西有機會了可以攀一下,最後這個政體最好別碰

至於防禦....EM,想用可以用一下?主要是可以減弱別的文明搖滾樂隊的效果。

旅遊業績的城市buff與類別buff

有些buff會讓一個城市旅遊業績增加許多,有的buff能讓一類物品旅遊業績增加許多,他們之間的關係錯綜複雜不好分開,所以就放在一起敘述:

平嘎啦:

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看左下角策展人升級,能給一個城市的鉅作帶來鉅額加成的技能

知人善任,乃帝王之道~文明帝國6全網最全總督分析

注:非遺物,非文物,非產品

換句話來說,指的就是三類偉人產出的鉅作

大科學家:瑪麗.利基

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能給文物鉅額旅遊業績加成的偉人,如果文物多還能白漂很多科技!

使徒信仰:聖物箱

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遺物留必須選的使徒信仰!

文明帝國6信仰攻略2.宗教(預言家點/4個教條詳解/d版教條)

奇觀:

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文明帝國6奇觀分析:遠古古典(結合老秦推薦)

文明帝國6奇觀分析:中世紀(結合老秦推薦)

文明帝國6奇觀分析:文藝~信息(結合老秦推薦)

聖瓦西里教堂,也是遺物流必備

他能給遺物槽位,還能給單城很高的宗教旅遊buff

如果遺物流打的太拖了,那麼救世基督像,後期可以用來恢復旅遊業績,但更主要的作用在於海濱度假區的buff

金門大橋提供的buff比較複雜,但明顯是一個單城強力buff的奇觀,也是一個需要在這個城市裡修很多魅力改良,才能發揮巨大作用的奇觀

生物圈我剛介紹過了,後期,和發電設施搭配,能帶來恐怖的旅遊業績!

市政:

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前兩個是針對各種鉅作的,後面的則是一個防禦手段......

注:宗教旅遊業績的debuff是會疊加的,你同此文明不開戰也有50%buff,開戰後則25%?

當別的文明研究出來啟蒙運動後,你要文化勝利的話,最好轉變流派,又或者造出來救世基督像~

文明buff:

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當我們算出來旅遊業績的總量後,就來到了最後一步....

結合各文明關係,來結算對這個文明輸出的旅遊業績!

(1)通商:

當你和一個文明鏈接商路時,你對他的旅遊業績加25%!

但有三個因素,會極大地提升通商帶來的buff!

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新領袖不會玩?文明帝國6全網最肝最全商路攻略!

信息時代的黃卡,現代與原子能的大商人。

他們疊加起來,就能多100%!!!!!!

(2)外交:開放邊界/宣戰

開放邊界加25%,宣戰減25%

所以如果要文化勝利,講究一個以和為貴!

(3)政體:

政體不同減20%!

當你解鎖並裝備了三級以上的政體,又或者對面解鎖並裝備了三級以上的政體,你們之間就會出現代溝。

其中政體debuff就比較無語!

所以要文化勝利,就得政體對哦!

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恩,就寫到這裡吧,本期就打個基礎,具體的勝利方式下期寫!

更多攻略在這裡:

舔舔:全網最全文明帝國6圖文百科攻略(40w字2k圖)

謝謝觀看!


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