“人类已然走到了世界尽头,仍然手牵着手,彼此帮扶。”
在游玩之前,就有友人开玩笑地“警告”我:“相信我,这个游戏非常需要耐心。”当时的我对此并没有放在心上,我认为既然《死亡搁浅》带有动作元素,再加上小岛秀夫前作的底子在,我在这就算是送货的玩法也能玩出花来。
事实证明,我低估了游戏的慢热程度,我卸去了慵懒和散漫,沉下心来游玩的我才得以细细感受本游戏的真正的魅力,去感受这位鬼才独树一帜的思维方式和精美细腻的美术风格。
“青山绿水藏黑影,千里行走见真情。”
《死亡搁浅》的世界观虽然取材于现实世界,但也离开了我们所熟悉的高楼大厦和车水马龙,来到了一片巨变后的土地。老实说,玩家初入游戏很难想象到这是自然巨变后的世界,青山绿水的自然风光让玩家可能会怀疑是否来到了育碧大哥的新作。
欣赏着青翠欲滴的自然风光时降低了玩家的警惕性后,小岛秀夫通过简单的拾取物品的指示引领玩家来到了一处山洞,放出了他精心准备的礼物-BTCG中BT的初登场让我感到了一丝恐怖气氛,不见其形只见手印,巨大的黑色手印每一次落下都伴随着沉重的音效以及晦涩难懂的怪异叫声,将恐怖气氛抬上台面。
CG结束,BT追逐动物而去,玩家和山姆(主角)都舒了一口气,人类对未知的东西抱有原始的恐惧。
游戏到此按理说应该介绍一下这种怪物的资料,但是玩家却没有在人物对话中发现它的信息,疑云藏于心头,给玩家提了一个醒,面前的青山绿水中也暗藏杀机。这一段设计很巧妙,让玩家不至于在开始被风景所迷惑,避免提前进入佛系状态。
“好曲,当赏!”
玩家进行主线的时候会惊喜的发现,在你完成主线任务的时候系统就像一位细心的管家为你奉上最适合的音乐,或高昂或忧郁,利用音乐的力量将玩家的心情调动起来是一件很酷的事情。索尼的音效团队成员很喜欢和小岛秀夫在《死亡搁浅》中的合作,他们认为小岛秀夫拥有独特的音乐品味,并且耳朵很灵。
虽然对于《死亡搁浅》是否好玩的问题上玩家总是争的不可开交,但是在音乐方面大家还是普遍的给予了好评。但是美中不足的是,玩家平时送货的时候却没办法随心所欲地听歌,这不免是一种遗憾,没有音乐的送货路是如此漫长而孤单。
“那啥,王大爷你快递我给你放门口了阿,别忘了给我点赞!”
玩法方面自然是以送快递为核心。玩家们蜂拥而入变成了传说中存在于段子中的快递小哥,不免是一种新奇的体验。主角山姆,传奇配送员,与我们常见的影视剧中的个人英雄主义猛男不同,他没有炫到爆炸的能量球,也没有撕破上衣的变身技,只有一双肉腿(?)。
开罗尔物质出现之后,人类进入了穴居时代,生活的巨变促使配送员的出现,这些人穿梭于危险的时间雨下,奔跑于浅绿的草地,做着平凡又不平凡的事情。玩家运送货物或失物就能提升与居住点亲密度。在达到一定数值后,彼此就可以进行资源的交易,而当亲密度达到上限时,就可以进入避难所内休息。
“谢谢你的桥,真是帮了大忙了!”
习惯了送快递的玩法后,小岛秀夫也为玩家揭开了一角多人世界的面纱。玩家在接取了各个节点的配送订单任务后,在送达路上会经常发现其他的配送者所遗失的配送货物或者道具,这些货物零零散散地落在地上,你可以选择捡起这些货物,并将他们送回它们本来的归宿。
我很喜欢这个过程,这种玩法将其他配送员和玩家联系起来,在完成遗失货物的订单后往往会获得更大的满足感,助人为乐的感觉有时候会让人痴迷。因此很多时候就算我已经满身都快塞满了货物,我也想再捎上几件别人的遗失货物。
“您的订单已超时“
而配送的结算画面让玩家明白小岛秀夫对于送快递确实是有自己的标准,如何送的又快又好,如何去拿到S的评分,这些问题让玩家试图去突破自己,也让很多人“被迫”患上了强迫症。
值得注意的是时间雨的存在,长期暴露于时间雨中会让你的货物受损,因此效率成了一个应该重视的问题。如何提高效率,无非几种方法,要么当地老司机,胡同里不带迷路那种,讲究的是熟门熟路;要么是肉体变异,八秒横渡太平洋;要么就是修路,基建嘛,简单易操作。
前人栽树,后人乘凉,古人诚不欺我也。
因此本作也融入了一点建造元素(开玩笑),玩家携带的梯子绳子等物品可以帮助玩家在一些极难攀越的陡坡处轻松过关,如果你在线的话你的杰作将会留在这个世界里,你的一座梯子桥,一根登山绳,也许以后就解决了很多人的燃眉之急。那么你在你的世界里也会发现其他玩家的馈赠,感谢在前几章放下梯子和绳子的玩家,他们支撑着我游玩这个游戏。
小岛秀夫并不愿意做出一个几十万配送员挤在一起的世界,他让玩家通过蛛丝马迹发现其他玩家的痕迹,从而明白自己并不孤独。区别于大型网游的多人在线,也区别于朋友嬉闹的四人成群,这种赠人玫瑰手有余香的联网模式显得别有生趣。玩家的周边都通过架设开罗尔网络连接了起来,这个看不见的网络把玩家联系起来,
就像小岛先生说的那样:
“通过让大家进行『间接的交流』,由此就会诞生『体谅』”。
“米尔把包抢,BT雨里藏。”
战斗方面就不太走老路子了,虽然有战斗元素,但是没有占到主体。一般是遇到BT和米尔人的时候会有战斗场景。与米尔人的战斗难度不高,只要坚持1V1的原则围绕着障碍物拉扯的话,解决起来比较轻松,一般以近战结束。
关于BT的应对则较难一点。开罗尔物质经过空气上升就会形成时间雨,任何物质淋到时间雨都会加速老化,而BT本身就蕴含了大量开罗尔物质,所以一般BT都和时间雨联系在一起。玩家按C键蹲下ALT屏住呼吸的设计给玩家绕开BT的打法思路,然后用尿可以驱散BT,玩家利用武器驱散BT之后,BT会掉下晶体,虽然有枪,不过为了效率还是推荐威力更大的手雷等武器。
犹抱琵琶半遮面的联网;
气吞万里如虎的基建热情;
投我以木桃,报之以琼瑶的点赞欣赏系统等。
这些构成了优秀的《死亡搁浅》,也给出了一份满意的答卷。
本文作者:#老实人评测#易离