距離新賽季上線已經過去了四天時間,相信盒子們對新賽季的遊戲體驗也有了自己的評價。
恢復正常水平的匹配,新傳奇,萬眾矚目的跨進度系統,與世界巨星Post Malone的聯名活動,毫無疑問都會為新賽季首周帶來強勁的熱度。
熱錘子,首個週末都沒上50w
但BUG永不缺席,不然你怎麼知道自己玩的是艾派克斯。
自Apex大熱以來,跨進度系統一直是備受玩家社區關注的重要功能之一,該功能允許玩家在不同平臺上游玩同一個賬號,避免反覆購買皮膚等其他繁瑣的事項。
而自S19起,開發商Respawn正式開始支持跨平臺進度合併,並表示會在賽季發佈後的幾周時間裡分批推出。
11月3日,玩家們陸續收到遊戲內彈窗通知,提示玩家可以開始進行跨平臺進度合併。
但很快就有玩家反饋自己的賬號在跨進度合併之後發生了問題,比如雖然皮膚和貨幣合併成功,但只能進行迎新賽,無法進入其他模式,庫存的成就徽章也存在問題。
Respawn很快就注意到了社交媒體與官方論壇上的反饋,發佈公告稱團隊正在積極修復問題,修復程序預計11月6日發佈(BST週二)。
在跨進度合併的過程中和結束後,如果你們發現有影響遊戲正常進行、甚至丟失物品的問題,請先等待週二的更新程序,同時尋找EA Help客服的幫助。
不要魯莽解綁和重綁EA賬號——這可能會導致賬號存檔完全丟失。
EA甚至在官方論壇置頂了這句話……
接下來是遊戲內的BUG時間。
賽季發佈後,收到不少玩傢俬信反映更新後的遊戲問題。
其中,廣受議論的問題之一是部分武器的腰射子彈軌跡異常。
比如說使用平行,同時移動+腰射,子彈不止會從槍口射出,還會從鏡子的位置射出。
很難用視頻或者gif演示……而且大部分打的時候可能都會把注意力集中在擊中反饋
reddit有玩家反映了此事,Respawn的社區經理表示已經開始調查。
此外,還有一個非常離譜的BUG是:
*被暗影護盾保護的亡靈*,會為*攻擊暗影護盾的敵人*提供額外的進化點數。
比如用單發平行對滿暗影護盾的亡靈造成1次傷害,傷害記錄為18,但進化護甲獲得75點數。
比如滿噴八顆彈丸的EVA8,傷害記錄為56,但能提供404點進化點數。
需要注意的是:實際獲得的進化點數似乎與所剩暗影護盾量有關,也與有效命中的彈丸數量有關。
真是鬼知道重生怎麼寫的計算邏輯……
如果你發現了遊戲中的bug,歡迎評論區留言幫助大家瞭解情況🤗我也會幫忙反饋。