#我的年度游戏总结#
年度最佳游戏
双人成行
这游戏没得说,知道是逃出生天制作者做的之后当天玩了试玩版,玩完试玩版直接198首发购入,这笔钱绝对是今年最值的游戏开支,打完之后和室友认定就是今年最佳游戏。
仿佛回到了过去Halo4和朋友一起玩的时光,没有机票,没有活动,没有肝,只有和朋友一起玩时的美好回忆。
年度优秀3A大作
地平线5以及光环:无限
地平线5地图较4类型更丰富,玩起来也挺不错。但是优化有小毛病,有些人物跑图过于阴间,AI高难度较上一代也更阴间,但是总体确实好玩。
光环:无限。个人今年剧情和多人都是最佳体验。剧情不离谱,多人不坐牢。但是剧情还需要等待后续更新,现在内容有点少。
年度最烂3A大作
使命召唤18以及战地2042
作为FPS忠实游戏爱好者COD和BF每代新作品预购那是必不可少的。但是只能说今年这两个游戏都给我带来非常差的体验。
COD剧情离谱并且多人坐牢,战地2042更是优化烂到没法玩。没什么好说的,垃圾就该呆在垃圾桶里
年度诈骗游戏
Backbone(中文译名浣熊硬探)
不知道多久之前曾经添加过它的免费Demo玩了玩,因为它的画风实在非常对我的口味。
今年正式版出来之后我当然也玩了,前部分表现也确实还可以。中后段剧情真的就可以用灾难来形容,剧情坑太多也没打算填,剧情推进像过山车也毫无章法。再加上没有任何游戏分支你只能跟主线走主线又稀烂。我甚至可以评价它为年度最烂游戏。
年度最后悔游戏
战争雷霆
很难相信我今年竟然在这垃圾游戏上花了大量的时间也花了不少钱。在中系毕业并且满级后在bvvd持续砍收益并且冲系持续下水道的情况下看清楚了Gaijin面孔于是退坑。
年度最佳二次元游戏
金辉恋曲四重奏
虽然是老早就有的但是是今年出的官中而且我也是今年买的姑且就放到今年了。
虽然今年也买了不少Gal,但这一部剧情还不错立绘也还行,推起来也没有很昏睡的感觉。虽然有些H挺恶趣味的但我还挺喜欢。
最后还是得说今年游戏体验还是比较不错的,除了两个FPS很失望,其他游戏比如战锤、辐射apex还有xgp嫖的游戏都给了我很好的体验。
当然还是希望游戏业界更加进步,能出现更多拿好质量打架的作品,而不是考营销和“后续更新”忽悠用户,拿所谓活动、重复内容“捆绑”用户。
最后献上其他今年玩的游戏截图作为结尾吧。
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