注:本文全篇都將可能包含劇透內容
靈感與既視感
《詭奇小鎮》是《模擬人生4》最為獨特的GP體驗之一,其可以描述為一場風格非常貼近典型政府陰謀/異種接觸/小鎮疑雲的美劇,例如《怪奇物語》。
在遊玩的途中,也多次在一些偶然的時刻突然給我一些類似《小丑回魂》和《雙峰鎮》的零碎感覺。
我還額外特意從工坊下載了RR Diner,以及Norma和Shelly放進去,說不定以後會試試讓身為警探的Copper來玩玩這個包。
場景與敘事部分
詭奇小鎮地圖本身的細緻程度做得相當好,無論是新的各種充滿外星陰謀論,Deep State政府和生存主義者的裝飾和結構;
到一些鎮民的名字寓意,比如羅斯威爾;再到美輪美奐的紀念碑谷般的地形,和裝飾精美的小鎮區域,在探索和觀光方面都是非常吸引我的一張圖。
並且隨著主線階段的推進,整個世界面貌都會隨之發生幾階段的變化。
這個GP也是一個比較重敘事的GP,包含著明顯的主線(切記開始遊玩時請務必轉換到詭奇小鎮抱負以獲得最佳指引體驗),敘事鋪墊(比如墜機飛行員早早提到的風暴),以及鎮史館中的碎片敘事,都比較耐人尋味。
另外,主控還有做出一些旁支舉動和抉擇的能力,試著和那個巨大的異種訪客做朋友吧,它或許會賜予你無人不渴望的能力。
戰鬥環節與附身感染機制
最令我驚喜的是,《詭奇小鎮》還包括一個戰鬥環節。
本來我完全沒這個期望,限時戰鬥,1隊長+3隊友下指令+主體策略選擇,Boss+小怪騷擾,挺簡單但還挺有趣
感染和附身機制也具有一定挑戰性,會導致主控可以被隨機奪走意識
我是讓我的主控和女朋友一起去的,結果女朋友被感染,後面的艱險路途可想而知。
並且,我強烈推薦大家在進行地下實驗室部門的時候,儘可能多用Shift+Tab激活的第一人稱模式遊玩,那種視野受阻的情況能極大加強氛圍的渲染。
總而言之,這是一個玩法多樣而緊湊,場景和敘事都具巧思的GP,也是我目前最喜歡的GP之一。