S37賽季已經進入到尾聲階段,而這個賽季的問題彰顯的也非常明顯。
我記得在上個賽季末期的時候,策劃曾經表示,取消分路保護卡的存在,提高遊戲當中的段位含金量,可是一個賽季下來,我們看到的卻不是如此。
如果說這個賽季最大的改動在哪,我覺得無異於勇者積分和分路保段卡的取消。
可能很多小夥伴都忘記了,上個賽季我們可以領取到大量的分路保段卡,當達到王者段位的那一刻,甚至保段卡的數量能夠高達20多個。
於是在玩家們的一眾吐槽下,官方取消了分路保段卡的存在,以此來保證大家的段位含金量。可是這個賽季大家有沒有發現,好像平均水平不降反增。
這真是一個有趣的現象,當然了,如果說是大家真實水平的提升,那也無可厚非,可是現在勝率很低,也能達到很高的段位,原以為“積分戰神”就此不存在,可誰知數量卻越來越多。
大家不妨去自己的好友排行榜當中去看一下,對比往年賽季同時期大家的段位是不是提高的都非常明顯。
現在七八十顆星連前10都排不進去,這還只是好友排行榜,而且以前大家打到傳奇100顆星就已經達到理想目標,可是現在不知不覺間都能達到100好幾十顆星。
可能會有小夥伴講這是因為別人是高手,所以上分速度很快,段位很高,這樣剛好可以和那些平庸的玩家拉開差距,不是很好嗎?
可是真的如此嗎?我在對局當中八九十顆星匹配到的小夥伴勝率只有45.6%。
我就問你這個勝率誇不誇張?45.6%的勝率能打到快100顆星,這難道就是所謂的段位含金量嗎?
其實大家也都清楚,導致這一切的“罪魁禍首”就是本賽季增加的金牌加兩顆星機制。
那麼為什麼現在的水分越來越大,卻發聲的玩家越來越少呢?
我總結了一下,上個賽季上分速度也很快,給了那麼多張保護卡,可是受益的小夥伴都是王者以上的,而現在受益的小夥伴是針對於所有玩家的。
有句話說的好呀“不患寡,而患不均”,當大家都吃到紅利的時候,哪還有什麼人去提意見呀?
畢竟大家都感覺自己的段位上升了,都是自己的實力。
可是全民玩家段位水平提升,真的不是一件好事情。
大家也看到了,現在百星王者的數量急劇上升,段位已經不能很好的衡量一名玩家的實力,短期看上去好像沒什麼,可是如此以往長期註定會讓玩家們失去上分的動力。
而更誇張的是在未來,也就是下個版本拿到16.0的評分可以加三顆星。
不過好在16.0這個評分不是那麼好拿,可能幾個賽季都碰不上一把,但是這也就意味著金牌加兩顆星的機制會一直存在下去。
從理論上來講這個機制沒毛病,可是前提一定要嚴格把控遊戲對局內的評分機制,當然還是希望策劃,能夠出手管控一下現在段位含金量的問題。