爐石戰記中的畸變模式是一種具有獨特機制的玩法,以下是其在不同模式中的具體情況:
酒館戰棋
規則:在酒館戰棋第5賽季加入,玩家開局會獲得一個畸變效果,此效果對同一局內所有玩家都生效
部分畸變效果示例:反重力競賽場,隨從進入酒館時屬性值交換;酒客爆滿,類似舊版阿蘭娜;金色競技場,所有隨從都是金色
英雄與隨從禁用情況:部分畸變模式存在禁用情況,如金錢大戰中禁用阿凱、費林等英雄
標準、狂野等模式
觸發條件:攜帶暮光頭領古加爾卡牌,或在官方特定活動期間,所有對戰都可能出現畸變效果
畸變幾率:27.4更新上線第一週所有對戰都會出現畸變效果。第一週後,在更新版本28.0上線以前,每場對戰的畸變觸發機率是25%
達拉然大劫案冒險模式
規則:在解鎖所有章節冒險後可解鎖。進入遊戲時能選擇普通或畸變模式,每次進入冒險畸變因子會切換,一輪冒險中會有隨機場地效果,且每一關都會加上相同額外場地效果
效果示例:戰吼觸發兩次、法術觸發兩次以及所有隨從攻擊50%錯誤
畸變效果
(17種)
畸變:奧術之力
所有法術的法力值消耗減少(2)點。
畸變:召喚之力
在使用一張法術牌後,召喚一個法力值消耗相同的隨從。
畸變:戰吼震天
所有戰吼會觸發兩次。
畸變:亡語低迴
所有亡語會觸發兩次。
畸變:活力充沛
在每個玩家的回合結束時,該玩家抽若干牌,直至其手牌數量達到5張。
畸變:狂野魔法
所有法術額外施放一次(目標隨機而定)。
畸變:群魚環伺
戰鬥期間魚人會不時亂入。
畸變:充分備戰
對戰開始時,雙方玩家額外抽兩張牌,並獲得兩個額外的法力水晶。
畸變:巨龍之魂
任意玩家在一回閤中施放三個法術後,召喚一個5/5的龍。
畸變:食人魔化
所有隨從有50%幾率攻擊錯誤的敵人。
畸變:不斷生長
所有隨從會在其擁有者的回合結束時獲得+1/+1。
畸變:炫彩奪目
任意玩家在使用一張法力值消耗大於或等於(8)點的卡牌後,將一張寶藏牌置入其手牌。
畸變:力量灌注
在一個隨從被召喚後,隨機使其獲得嘲諷,聖盾,突襲或風怒中的一種。
畸變:法力簡化
在雙方玩家各自的回合結束時,其所有手牌的法力值消耗減少(1)點。
畸變:幻覺重重
對戰開始時,將十張“幻覺”分別置入雙方玩家的牌庫。
畸變:自動癒合
在每個玩家的回合開始時,為其英雄恢復2點生命值。
畸變:炸彈附體
在一個隨從被召喚後,使其獲得“亡語:對所有隨從造成1點傷害。