【游话好说】Hi-Fi Rush:晃着头抖着腿,凌晨三点还和敌人蹦个迪


3楼猫 发布时间:2023-08-08 19:52:44 作者:游话好说以理服人 Language

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#单机游戏#    作者:矫龙


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前    言

《Hi-Fi RUSH》是款音乐节奏+动作的游戏制作人团队是操刀《鬼泣》《生化危机》系列的三上真司及他的tango工作室。这次游戏抛弃以往制作的游戏阴暗风格,变得轻松明快,鲜明的动画艺术风格效果,角色营造出欢快轻松的氛围。从剧情到人物间的对话都会给人种积极向上的体验。


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体   验

主角阿茶在改造过程中发生意外,导致把音乐播放器注入到自己体内中,体内播放器音乐的脉动会与周边环境产生共鸣节奏。游戏中的环境等所有元素包括战斗攻击、闪避、防御及QTE解密都跟节拍律动产生共鸣关系,敌人的移动及战斗攻击也与节奏律动有关。


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整体玩法都围绕着节拍律动,玩家跟随节拍进行攻击,当准确跟上节拍上时攻击则会产生更高的伤害,即便玩家输入时机过快过慢或输错某个节拍时也不会造成对玩家惩罚机制,反而男主会在节拍上做出对应的攻击方式。


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游戏中浮空攻击类似于鬼泣勾爪攻击一样飞到空中,或者跳跃下来来个组合拳打出完美连击。在战斗中还可以召唤小伙伴协助攻击打出组合技,尤其共有三个小伙伴可供玩家选择:小薄荷、马卡龙、寇西嘉

 

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三位小伙伴对于日常解密及战斗都有不错的表现,合理搭配可以打出非常漂亮的组合连击。

后期对于节拍节奏掌握后跟随节奏随便搓招都可打出华丽的连招。

随着游戏进程发展,格挡与闪避也会常规加入游戏中,许多小boss需要靠格挡技能杀死,此时需要玩家熟悉这个机制格挡住对方的攻击才能过关,对于音盲的我只能靠肌肉记忆勉强过关。


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游戏探索和解锁招式类似于日系动作游戏在战斗和地图上收集零件,通过零件解锁主角及几位同伴的新招式。增加各种槽的上限,升级芯片。基本都可以在地图上很好的找到,但地图中也会隐藏各种的收集要素供玩家去扫荡式寻找收集,但没有藏的很深来刁难玩家。

 

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画    面

游戏画面更接近美式画风,但模型及动作又偏向日系演出风格,经常会看到敌我两方摆的jojo中的姿势。

战斗中会产生许多特效画面,有种港式漫画风格。

地图上会有许多推进剧情可供玩家勾抓的演出,体验感非常过瘾有种玩过山车的刺激感。制作组对于画面细节表现非常到位。


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再说缺点

1.    跳跃非常僵硬,无法准确控制角色落点

2.    节奏贯穿游戏全程,解密也需要节奏点,后期难度加大过于硬核,无法跳过


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总    结

总体来说,这是款将节奏和动作非常巧妙的融合在一起,用美漫的画风呈现给大家,诙谐幽默的剧情让人捧腹大笑,战斗过程中让人忍不住想抖腿来打节拍,非常推荐给喜欢节奏、动作及朋克的玩家游玩,

 

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