【生化危機系列】通關留念及微測評No.40《生化危機5》


3樓貓 發佈時間:2023-08-01 11:09:02 作者:張有志騎著拖把飛 Language

【生化危機系列】通關留念及微測評No.40《生化危機5》-第0張

《生化危機5》發行日期:2009年9月15日

截止發帖時Steam共計26496篇評測,好評率87%

通關時間:2023/7/29

平臺:Steam

個人整體推薦分:80/100

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關鍵字:第三人稱射擊 喪屍 合作 NTAi

【生化危機系列】通關留念及微測評No.40《生化危機5》-第1張

本作目前已更新中文!商店頁面顯示不支持中文可以無視!

【生化危機系列】通關留念及微測評No.40《生化危機5》-第2張

標題是微測評,只是簡單說說這款遊戲的遊玩體驗及主觀感受,非專業遊戲測評人。

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本作為卡婊在09年發售的家庭主機遊戲,於2009年3月5日在PS3與Xbox 360平臺發售 ,同年9月17日登陸PC平臺。在當時的環境下對於生化危機5添加了本地雙人同屏的遊玩方式,不知是不是出於增加緊張感,還是當時遊戲引擎的限制,在鏡頭旋轉以及手柄標準上,都是有很大提升空間的。

【生化危機系列】通關留念及微測評No.40《生化危機5》-第3張

遊戲是第三人稱合作模式,單人模式下也會有AI隊友,雖然這個AI席娃也是玩家詬病的對象,但是不得不說這也是卡婊在那個年代一個大膽的嘗試。讓家庭遊戲這個概念更好的融入主機,也給關卡的設計上帶去了一些特有的變化。

【生化危機系列】通關留念及微測評No.40《生化危機5》-第4張

敵方AI

【生化危機系列】通關留念及微測評No.40《生化危機5》-第5張

NTAi

⭐關於遊戲⭐

本作區別於之前的生化危機1-4來說最具表現力的還是AI隊友的設定,雖然個人遊戲中AI的發揮不盡如人意,但也給這作帶來了另一個可能。——雙人聯機

PC版目前可以支持的遊戲形式:

  1. 劇情模式雙人線上聯機(網絡需求不大,甚至可以裸連不卡)也可以加入別人等待中的章節房間。
  2. 劇情模式雙人本地分屏
  3. 得分模式雙人線上聯機
  4. 得分模式雙人本地分屏

遊戲難度:

遊戲難度該作為4檔,由低到高分別為,AMATUER→NORMAL→VETERAN→PROFESSIONAL

其中一週目能選擇的最高難度為VETERAN,全戰役統一VETERAN難度章節均過關後會拿到對應通關成就以及開啟PROFESSIONAL難度,二週目無需繼承數據重新開始遊戲,而是直接選擇章節遊玩後選擇最高難度便於完成成就。

【生化危機系列】通關留念及微測評No.40《生化危機5》-第6張

遊戲收集:

【生化危機系列】通關留念及微測評No.40《生化危機5》-第7張

該作中主要的收集材料為BSAA徽章,總計30個,一週目時就可以有意的去收集,方便周目結束後的一些獎勵解鎖。(給到一個圖文鏈接,比較詳細)

https://www.gamersky.com/handbook/200903/136729.shtml

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其次就是50個首飾,需要擊殺對應的目標後才會掉落,首飾只要撿到過一次即可,後續可以賣錢,不影響成就收集。(給到一個圖文鏈接,比較詳細)

https://www.gamersky.com/handbook/200903/136733.shtml?timer=tc

【生化危機系列】通關留念及微測評No.40《生化危機5》-第8張

遊戲時間:

一週目我跟朋友兩人三週陸陸續續打一些章節,VETERAN難度BSAA全收集,加上來回的試錯,大概是18個小時左右的時間,這作的彈藥還是比較充裕(可能和我喜歡用電棍有一些關係)

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⭐關於攻略⭐

淺淺說一下BOSS戰的打法,如果不對或者有欠缺的辛苦兄弟們評論區補充

章節1-1:劊子手

背上的釘子是弱點,鐵門打開後就開始遊擊,多打小怪會掉補給,擊殺不掉過一段時間也會進入劇情,前期火力不夠可以後期再重開章節,因為會掉落飾品

章節1-2:水蛭組合體(炸醬麵)

血很厚,基本靠槍械無法擊殺,要算好時間差把他引到焚化爐裡面然後關門噴火擊殺,VETERAN難度下重複兩次就擊殺了,如果是單人的話需要引到焚化爐之後攻擊手臂弱點,然後會暫時停止行動,趁機拉閘

章節2-1:電鋸男

電鋸男容錯更低,因為嗷嗷叫兩聲之後的電鋸攻擊是直接擊殺,但是還是比較好躲,弱點是頭部,倒地一次後還會爬起來發癲,要注意。

章節2-2:撲稜蛾子

長得可怕但是比較呆的一個BOSS,場景有許多的感應地雷,埋了之後引它去踩,然後倒地了一頓近戰輸出。重複多次就死了,弱點是腹部,這個BOSS的攻擊模式很慢,而且很好看懂。

章節2-3:大巨魔

像極了以前打死亡鬼屋的戰鬥模式,機槍一直掃會過載,自己控制好節奏,全身上下的弱點動畫很突出,死了就多來幾次。

【生化危機系列】通關留念及微測評No.40《生化危機5》-第9張

章節3-1:兩個巨型野人

說實話這個BOSS我們覺得並打不死,而且也沒必要打,用的辦法是一個人引走他們,然後一個人去放吊橋,這個時候引怪的人過吊橋,開了門會跑出幾個小怪,趕緊殺了關門,然後放手讓吊橋上的這兩兄弟掉陷阱裡面。

章節3-2:雙份電鋸男

最後兩個閥門關的時候都會跑出來一個,第一個秦王繞柱,埋感應炸彈,加上頭部弱點攻擊擊殺之後,第二個可以不管,繞完後快速通過,就是路上會刷很多小怪,需要邊走邊噴。 

章節3-3:厄文

到這裡已經追到厄文了,但是厄文用藥劑讓自己變成了變種B.O.W(大章魚),船的四方都有炮臺,2個加特林,2個加農炮,觸手的弱點是白色的部分,大章魚正面的弱點就是厄文,QTE躲避,這關不難。

【生化危機系列】通關留念及微測評No.40《生化危機5》-第10張

章節4-1:撲稜蛾子

跟2-2的打法一致。

章節4-2:巨型野人

這一關有很多的陽光射線,野人是最後一個碎片你要去拿的時候才會跑出來,殺不死,陽光射線瘋狂轟他也根本殺不死,趕緊繞吧,饒了跑,用霰彈槍阻止行動製造距離,然後合成了碎片過關。

章節5-1:U-8

大蜘蛛,繞圈躲避攻擊,弱點是關節,打夠了傷害出動畫,然後對著嘴一頓搞,補給靠它召喚出來的小蚊子,會掉彈藥。

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章節5-2:大水蛭(炸醬麵2.0)

這個BOSS弱點怕火,一個燃燒彈..一個火箭彈...直接結束了。

【生化危機系列】通關留念及微測評No.40《生化危機5》-第12張

章節5-3:威斯克和他的玩具(吉爾)

躲7分鐘就過關了,有一個成就需要首戰對威斯克造成一定傷害,就是等威斯卡弓步衝鋒到你面前QTE反擊,多來幾次,另外一個人可以去制住吉爾,不讓她射擊。如果是AI席娃的話....可能只能躲7分鐘了。

第二階段是要把吉爾的控制器拔下來,是我這個遊戲裡面最喜歡的章節,要先多次喚醒吉爾,然後吉爾會被電產生硬直,從後背制住他,另一個人去拔,或者正面甩倒她,騎上去拔

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【生化危機系列】通關留念及微測評No.40《生化危機5》-第14張


章節6-1:加特林大胖子

不多話,一發火箭炮。

章節6-2:超大水蛭(炸醬麵3.0)

拿專門給的衛星武器鎖定觸手,然後等待冷卻,剩下的時候就是把噴出來的小水蛭清理乾淨,好打。

【生化危機系列】通關留念及微測評No.40《生化危機5》-第15張

章節6-3:大戰威斯克

剛開始的階段要給威斯克打針,要從後背,等威斯克開槍的時候,發射火箭筒,威斯克會有一段時間抓住火箭炮動不了,然後2個人接近他,拿槍把火箭炮轟爆,然後另一個人趕緊上去給他扎針。

火山階段最終戰需要在平臺上,不能往下跑,往下跑他會開啟掃地模式,最後沒路跑就給他打下去了。所以要在平臺上,弱點是心臟,一會兒正面一會兒背面,會有動畫,QTE躲避。

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【生化危機系列】通關留念及微測評No.40《生化危機5》-第20張

【生化危機系列】通關留念及微測評No.40《生化危機5》-第21張

不知不覺居然寫了這麼多,感謝點贊!

希望兄弟們玩得開心!

另外如果遊戲打不開可以看看這個

【生化危機系列】通關留念及微測評No.40《生化危機5》-第22張

【生化危機系列】通關留念及微測評No.40《生化危機5》-第23張

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