这一期内容将会涵盖大部分在gtaol中可以通过代码调试出的服装及配件的id 需要配合上期使用bincohax的注意事项食用 上期传送门↓
如何使用外部工具在gtaol中搭配更专业的作战服
如何使用外部工具在gtaol中搭配更专业的作战服
内容有点多 如果遇见不理解的地方请在评论区发表意见 (我也是第一次做这种东西
注意事项:
图片左边为男性角色服装id 右边为女性角色服装id
图片被"BLACKLIST"字样覆盖则代表此服装项目在黑名单中 无法被调试出来或者是可以调试但无法长期保存
不要卡全身透明 会有封号风险
不存在的着色方案会导致项目透明 如果遇到透明情况 请尝试将对应项目的第二栏改为"0"
↑头盔 但似乎在bincohax里没有对应项目栏
↑裤子-对应"面具"项目
↑一部分防弹衣或者内衬或者腰带装备-对应"背包"项目
↑手套-对应"头部"项目(注:就像在上一期讲的 修改头部项目不止会影响手部 也会影响到人物的躯干部分 再加上手套并不是不能以正常渠道获得所以这里不建议修改这个数值)
↑CEO护甲和防弹衣-对应"鞋子"项目
↑面罩-对应"内衣"项目的第二栏
↑背包和降落伞-对应"头发"项目
↑外衣-对应"外衣"项目(唯一一个正确的项目)
↑更多外衣-对应"外衣"
↑鞋子-对应"手套"项目
↑印花-对应"围巾"项目(每个人的帮会印花会存在差异)
↑眼镜-在bincohax中似乎没有对应项目 但我还是放出来了 大部分眼镜可以通过正常渠道获得 所以也没多大意义
↑配饰-对应"裤子"项目包括项链 飞行头盔管道 听诊器 iaa证件
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