本文由#雙魚星皇家飛機場#評測員 月骨琉璃 撰寫
本作完全以少女為主角,在甜蜜溫馨的日常與親密接觸之餘還增加了篇幅相當的戰鬥探索內容,著重塑造了每一名少女的形象,角色情感真摯,故事跌宕起伏,首尾呼應,完美閉環——拋開舒適的美術風格與華麗變身不談,《蔚藍反射:帝》的整體遊玩節奏緊湊,養成系統與約會緊密結合,與角色戰力息息相關,即便在部分玩法和演出上有些許不足,但約30h的一週目體驗依舊瑕不掩瑜。
反像者的最終堡壘
先不管主角星崎愛央這一次是刷滿9人好感還是鍾情於一人,《帝》的故事與系列第一作《幻舞少女之劍》、動畫《澪》以及還未發佈的手遊《璨》有著不淺的聯繫。在《幻舞少女之劍》中,星宮女高的主角日菜子和司城姐妹帶著一眾後宮輔助幹翻了入侵的原種和自己的老闆,也引發了後續《澪》與《璨》的故事;
《澪》裡月宮女高的學生們則投身於激烈的PVP戰鬥,平原姐妹表面上分屬兩方激情打工,至於PVE?那就是另一段故事了;《璨》的情報並不多,只能從主角隊的綺羅羅和詩帆的日常交談中窺見一二。本作的背景設定在世界崩壞的盡頭,《蔚藍反射》系列已經出現或尚未出場的八名反像者為了抵抗世界的初始化抹除而被召喚到了夕月與來夢構築的點滴世界中,獻出碎片構築心像空間,但卻因為意外失憶並分散。“穿越重生”在這個世界的星崎愛央,作為十二人中最獨特的變數,將為反像者們必死的終末注入生機與希望……
奇異世界的校園生活
遊戲從主角穿越到四面環水的學校開始,依然有著穿越前的所有記憶的愛央與三名生活在學校中的失憶少女很快熟識。但愛央的出現也帶來了不可預料的改變——破開空間浮現在水面之上的世界,一眨眼出現在面前的摯友,隨著聚集到學校的少女越來越多,世界的真相也在不斷逼近眾人……當然,這並不能阻止校園大改造計劃的實施。
學校區域除了龜裂劇情觸發的BOSS戰外,其他時間都是玩家的安全區,在不斷解鎖碎片、天賦、製作、改造等基礎功能後,玩家可以利用戰鬥與探索收集到的資源建造許多與學校相關或是完全無關的設施,為角色附加常駐BUFF或是帶來更多新功能。設施的總數是超過學校空地擴建後的上限的,因此在觸發約會劇情後,根據實際需要強化設施、激活套組效果可以更好地進行戰鬥。
遊戲的約會有多種情況,建造設施、觸發前置劇情或是角色好感等級上升都能進行約會。好感等級強制觸發的劇情會在一段時間後出現,與主線劇情一樣全程配音;其他約會事件視主線完成度會在學校地圖上刷出支線劇情。值得一提的是,學校中不同時間段也會出現隨主線進展而解鎖的多選一劇情,專一一點的話一週目一般能支持玩家升滿1~2個角色的好感。前往心像空間的水上軌道也會刷出不同的匿名無語音對話。每一次約會都會提供一枚可供裝備的碎片,提升的好感度經驗TP值則可用於角色的天賦強化。同時,完成好感度等級相關的強制劇情才能解鎖天賦分支,以及喜聞樂見的牽手手環節,不同角色牽手前置劇情的等級也不盡相同。
不過不得不提的是,除司城姐妹外,其他九人包括日菜子都被愛央歸入攻略對象,連正式確認生死百合的伶那和勇希都被迫NTR——兩人正在屋頂共度二人時光,愛央二話不說插入牽走其中一人約會,絲毫不在意幾分鐘前還給二人出主意增進感情。
失憶三人組紛紛淪陷,星宮主角也不例外,月宮三人被逐個擊破,姐妹仇敵通吃,連意有所屬的原種投降派小隊的二人也給掰彎了。愛央的Lily Harem完成了!
風格各異的心像空間
遊戲中可供探索的地圖均以不同角色的記憶為核心構建,每個空間的地圖層數也不一樣,怪物換色操作是明目張膽的,但互動內容與場景特色不斷更新,還會有一代喜怒哀懼地圖客串;前期地圖大都是一目瞭然,後面就開始搞紅綠燈、立體交通等騷操作,不會千篇一律。不過地圖上拿斧頭鋸子掃把一番亂砸後依然有許多無法進入的黑色區域,不知道是二週目要素還是DLC內容。
遊戲的ATB戰鬥模式則在一代的基礎上進行了不少改動,輔助角色直接在天賦裡點亮常駐BUFF即可,戰鬥能從六名可以變身的反像者,黑暗系變身的環(伶那)、鐮(愛央)、槍(心),一代變身的星宮劍階(日菜子),澪的月宮雙劍階(陽櫻莉)以及璨的鎖鏈變身的劍階(詩帆,雖然拿的明顯是刀)中帶三名主戰和一名支援角色,支援角色可以在戰鬥中與主戰切換。玩家與敵人均有五檔Gear模式,隨使用增加能量上限的技能提升,三檔則變身反像者。己方初始上限三檔,好感度等級超過5即可解鎖上限;使用木人設施還可以解鎖連訊絕招,雖然簡單模式根本沒機會用。
不同角色各有側重,日菜子永遠的神,一刀四檔兩刀五檔,又快又暴力,也可以當攢連擊數工具人刷成就;陽櫻莉主打擊退,心啥DEBUFF都能給敵人疊,詩帆回血一流……解鎖全部角色後,筆者一般選心、星、月、花四種變身特效的反像者。玩家可以選擇只操控一名角色,也可以同時操作三名角色,帶上各種碎片裝備、點亮天賦疊能量加速度和初始上限,還有擊倒和近身戰系統,總之戰鬥玩法挺有意思的。正常來講進向日葵花園的時候已經全員滿級了,BOSS基本上都一套擊倒圍毆打死,只有“世界系統”要連打五檔五場(實際是三場,第四場四個永續BUFF和玩一樣,第五場隨便選選就贏了)。
點點滴滴
遊戲的約會劇情非常豐富,中後期每打完一個心像空間就要給角色刷上五十TP,約會時如果已經過了牽手前置劇情,必定右手牽左手,不過劇情演出時偶爾會出現靈異事件;玩家也經常因為升太多好感欠了不少好感等級的強制劇情,切換場景時連續被迫約會……學校地圖快速移動倒是挺有用的。
後期天賦點出來各種製作能力後,隨便做點啥就是1個變三個,還附贈素材,製作者的各種搭配會賦予道具截然不同的能力。
支線請求經常要拿潛行玩法出來秀一下,說實話潛行屁用沒有,玩法還噁心,前期還能一路小跑完成,後期直接放一個四處轉頭的怪卡在上下樓梯旁邊,正爬著樓梯就莫名其妙被抓了……製造類的不強化設施還好,一強化的話正常收集的素材完全不夠,必須回頭再刷。請求也經常要求玩家回以前的空間,結局前也要玩家逛一圈所有空間的最終層,很難受。
遊戲的互動機關都是依靠反像者的力量設計的,跳躍力離譜,臂力驚人,平衡感一流。要我說主角一個人就能拉著一整層機械城機關跑,推牆也沒必要十二個人一起上啊……而且只能以愛央為探索操作角色,自由度呢嗚嗚嗚……
遊戲除了給璨打打廣告外,還有“桶子”客串,鍊金工房這都開進女高了!
再提一嘴,星宮大改造泳裝和劇情中出現的泳裝都需要豪華版DLC,另外還有動物裝扮DLC可以選擇。
永不褪色的暑假
遊戲音畫一流,約會劇情橘裡橘氣,愛央通吃,主線除了最後退群環節做得比較拉跨,其他部分情感都挺細膩。對差一點就能積滿角色好感度的玩家,最後還有幾個臨時抱佛腳增加任一角色好感度的劇情,至於好感溢出的角色只能浪費了;最終環節選擇的角色會代替尾聲裡出現的一般通過JK。想要全成就的玩家一般二週目保留一半TP就有機會實現,還可以挑戰一下Hard模式!
#遊戲推薦##galgame##美少女#我的年度遊戲總結#