注:本轮测试服已于2023年7月8日结束
如何加入游戏测试?
如果你是《辐射76》的新玩家,并想知道如何参与公共测试服务器,那么非常简单!所有在Steam上拥有《辐射76》玩家都将自动看到公共测试服务器出现在游戏库中。
一旦你进入游戏并准备提供反馈或报告问题,可以前往官方Discord频道的“#server-roles”部分获取P.T.S.角色,你可以在这里提交你的反馈和错误报告。如果你不是Discord用户,也不用担心,你仍然可以通过贝塞斯达支持门户来提供反馈和错误报告(与先前的P.T.S.版本一样:玩家的进度将不会转移到实际游戏中且原子商店将保持离线状态 本轮测试服玩家需要新建角色进入游戏)
Patch46 测试服锦旗
参与游戏测试的玩家可在更新正式上线后获得测试服锦旗特殊奖励
特此声明
以下信息均为公开测试服信息 预计将发生改动最终请以正式服为准
以下部分内容将在7月中下旬的季中补丁上线该补丁还将包括一系列本文未提及的错误修复和改动 具体请以正式服更新日志为准
请勿过度解读 如需过度解读请另移他处
更多信息将随测试服更新随时进行补充欢迎持续关注
· 新手体验优化 ·
玩家现在可以选择从1级或20级开始他们的废土旅程,避难所科技为新的废土客们提供入门级武器、弹药、护甲(包括基础皮质护甲、小背包等)、辅助能力卡包、各种生存用品(包括食物、治疗针、发夹、材料等)和一套预设的S.P.E.C.I.A.L.配置(20级):
新的居民(1级):新的居民在1级离开避难所时,会携带你选择的基本武器。他们需要时间训练才能接受更困难的挑战。
可选初始的配置:
手枪客:10mm手枪
碎击者:棒球棍
刀锋战士:野战刀
猎人:猎枪
即兴:铁管手枪
最佳选择·战备居民(20级):做好战斗准备的居民将以20级的初始角色离开避难所,并配备自由选择的S.P.E.C.I.A.L.配置和武器、护甲。他们已经准备好接受更困难的挑战。
可选初始的S.P.E.C.I.A.L.及配置:
V.A.T.S.专家:使用V.A.T.S瞄准系统来客服各种挑战。
武器:战术10mm手枪、战斗步枪
初始加点:3/5/1/4/3/4/6
初始配卡:旅行药房、百发百中、洞察力、集中火力、精神百倍、保镖、急救箱、行动派男孩、神枪手、走运、变态杀人狂
V.A.T.S.专家
重击者:使用重型工具猛击和劈砍敌人,直至彻底粉碎目标。
武器:棒球棍、高尔夫球杆
初始加点:9/1/1/4/3/4/4
初始配卡:旅行药房、重击者、武术家、开锁、精神百倍、保镖、急救箱、回避话题、忍者、走运、搜刮者
重击者
枪手:使用威力极高的轻型武器。
武器:西部左轮手枪、10mm手枪
初始加点:3/4/1/4/3/7/4
初始配卡:旅行药房、百发百中、集中火力、精神百倍、保镖、急救箱、神枪手、现代叛逆、轻装、走运、搜刮者
枪手
霰弹枪手:使用霰弹枪从近距离造成大量伤害。
武器:泵动式霰弹枪、10mm手枪
初始加点:7/3/1/4/3/4/4
初始配卡:旅行药房、霰弹枪手、散弹、双向飞碟射击、精神百倍、保镖、急救箱回避话题、通径徒步旅行者、走运、搜刮者
霰弹枪手
突击队员:使用远程武器并在安全距离外击杀敌人。
武器:战术自动战斗步枪、猎枪
初始加点:3/7/1/4/3/4/4
初始配卡:旅行药房、地面进攻、突击队、集中火力、精神百倍、保镖、急救箱、回避话题、通径徒步旅行者、走运、搜刮者
突击队员
互助捐赠箱
76号避难所外新增了互助捐赠箱可供玩家互相帮助
欢迎来到废土!
嘿,新人,欢迎来到阿帕拉契亚。
这个鬼地方令人叹为观止,对吧?致命的危险和刺激的内容等着你来发掘。
我当初踏入这片广阔美丽、受辐射污染世界时,曾获得一点帮助……就想着该换我来帮帮你。正因如此,我特地准备了一个小小的礼物箱,让有多余物资的人留点东西给有需要的人。要是看到有什么想要的,尽管拿走。要是没有,唔……反正你总能活下去的。
祝你好运。
此致,友好的邻里废土人。
· 其他游戏改动 ·
照片模式新增“相机速度”滑块
吉尔曼锯木厂的蜱虫刷新点已被移除 伐木工机器人正在紧锣密鼓清理这个区域
*与伐木工机器人互动可以获得若干木柴
吉尔曼锯木厂
T-45动力装甲、掠夺者动力装甲现在拥有等级10的版本;
玩家在未达到50级时尝试进入日常行动将会收到警告提示;
减少了玩家离开76号避难所时收到的弹窗信息;
增加了低等级任务、挑战奖励中的辅助品数量;
为全部玩家添加了更多默认C.A.M.P.物品设计图;
重新平衡摩根镇及萨默维尔地区的战斗频次和强度;
尸鬼(低等级)现在替换了76号避难所外的解放者机器人;
降低了敌人攻击玩家C.A.M.P的频率;
玩家在20级前将不再通过任务或事件奖励获得传奇动力装甲部件;
重新命名了600余个C.A.M.P.物品;
移除了猎人与猎物广播电台和活动事件;
其他玩家无法再偷走你C.A.M.P中的骨铃;
· 辅助能力卡改动 ·
新增辅助能力卡
武器保管员:不管有多少,我都照单全收!
等级1:你的步枪重量减轻25%
等级2:你的步枪重量减轻50%
等级3:你的步枪重量减轻75%
需求的辅助能力:力量
解锁等级:28级
稳定的工具:民主的工具值得你信任!
等级1:自动近战武器损坏速度降低10%
等级2:自动近战武器损坏速度降低25%
等级3:自动近战武器损坏速度降低40%
需求的辅助能力:智力
解锁等级:39级
*备注:不可用于旋转机枪改装
解锁等级调整:降低了各类辅助能力卡的解锁等级要求
步枪手:8级↓2级
专家级步枪手:20级↓10级
大师级步枪手:42级↓35级
突击队员:15级↓5级
专家级突击队员:25级↓20级
大师级突击队员:45级↓40级
游击队员:10级↓5级
专家级游击队员:25级↓20级
大师级游击队员:43级↓40级
铁拳:5级↓2级
专家级角斗士:20级↓15级
大师级角斗士:43级↓35级
霰弹枪手:10级↓5级
专家级霰弹枪手:23级↓20级
大师级霰弹枪手:45级↓40级
神枪手:6级↓2级
专家级神枪手:24级↓15级
大师级神枪手:41级↓35级
重击者:6级↓5级
专家级重击者:24级↓15级
大师级重击者:48级↓35级
箭手:8级↓2级
专家级箭手:20级↓15级
大师级箭手:43级↓35级
夜之坚韧:31级↓29级
变态杀人狂:21级↓20级
移动能源:49级↓24级
专家级科学家:31级↓30级
大师级科学家:43级↓40级
小心手雷:38级↓5级
洞察力:27级↓20级
轻盈脚步:38级↓29级
新增筛选过滤器
为查看辅助能力卡界面添加了"全新的"筛选过滤器
文本及效果调整
普通、专家、大师"科学家"辅助能力卡:现在可为能量武器提供伤害加成,每级提供5%伤害加成(最高30%)
- 科学家
等级一:现在你可以制作能量枪械。能量伤害+5%(需要设计图);
等级二:现在你可以制作1级能量枪械改装。能量伤害+10%(需要设计图);
- 专家科学家
等级一:现在你可以制作2级能量枪械改装。能量伤害+5%(需要设计图);
等级二:制作能量枪械消耗的材料减少。能量伤害+10%(需要设计图);
- 大师科学家
等级一:现在你可以制作3级能量枪械改装。能量伤害+5%(需要设计图);
等级二:制作的能量枪械耐久提高。能量伤害+10%(需要设计图);
*备注:能量武器包括:激光枪、等离子武器、高斯武器(不包括高斯机枪)、特斯拉步枪、外星冲击枪、外星分解者、伽马枪、断路器、自动斧带电改装(自动斧该处存疑)
调整了"枪械武术"辅助能力卡的效果和文字描述:
等级一:V.A.T.S.击杀后切换目标时,对下一个目标造成10%额外伤害。
等级二:V.A.T.S.击杀后切换目标时,对之后的两个目标分别造成10%及30%额外伤害。
等级三:V.A.T.S.击杀后切换目标时,对之后的三个目标分别造成10%、30%及60%额外伤害。
*效果解析:第一次通过V.A.T.S.击杀切换目标+10%;第二次通过V.A.T.S.击杀切换目标+30%;第三次通过V.A.T.S.击杀切换目标+60%;第四次及以上的目标增伤与第三次相同(均为60%)
*备注:原加成为V.A.T.S.击杀后切换目标,对之后的三个目标分别造成10%/20%/30%额外伤害。
调整了"忍者"辅助能力卡的效果和文字描述:
等级一:使用近战武器进行潜行攻击可额外造成30%伤害。
等级二:使用近战武器进行潜行攻击可额外造成60%伤害。
等级三:使用近战武器进行潜行攻击可额外造成90%伤害。
*备注:原加成为2.3、2.6、3倍伤害
更新了"盐巴保鲜"辅助能力卡的描述以准确说明实际效果
冷藏背包模组效果不可与盐巴保鲜辅助能力卡叠加
"掷弹兵"辅助能力卡现在适用于高斯武器
食肉动物变异现在可与"食人族"辅助能力卡叠加
· 制作台用户界面改动 ·
制作台列表现按物品的字母顺序进行排序
制作台物品名称进行了校对和统一的标准化
改进了“模组已解锁”筛选器
新增“切换可解锁的项目”按钮
- 显示全部玩家可以通过设计图、拆解或原子商店购买的项目
- 未学过的设计图或配方将显示解锁所需要的设计图或配方名称、需要拆解的物品或“通过原子商店购买”的提示
示意图 需要维拉的服装设计图解锁
示意图 需要拆解泵动式霰弹枪解锁消音器改造
传奇模组不再于随机传奇改装件条目下显示:
一星、二星和三星传奇模组在检视物品时将分别独立显示于“当前模组”下
*备注:此处仅为界面改动 无实际功能 有关单词条随机的功能仅为猜测
传奇模组改装件独立显示
· 第十四赛季 为自由而战 ·
数据挖掘及赛季奖励预览
具名武器:断路器
反装甲:+50%穿甲
速射:+15%装弹速度
特殊词条:弹匣中的最后一发子弹产生一次能量爆炸,造成100点生命值伤害(可绕过抗性和减伤)和50点能量伤害(受能量抗性影响)并对目标及其3米内的敌人造成10秒眩晕
备注:断路器可以使用所有10MM手枪的改装模组进行改装;50级版本基础伤害:40点能量伤害;该武器被归类为能量武器并使用核融合电池作为弹药
季终奖励
为自由而战同捆包
为自由而战同捆包
用这款为自由而战同捆包庆祝美国过去与未来的胜利!
包括:深空行走动力装甲、为自由而战棋盘、为自由而战图标以及500原子!
赛季盟友
欢迎这位可爱的老妇人来到你的C.A.M.P.!第十四赛季新增的轻型盟友——纯子奶奶,她的独特C.A.M.P.道具为“奶奶的座椅”;可提供的加成效果为:奶奶的家常菜(消除饥饿和口渴,持续一小时)。
特殊售卖内容如下:
食物配方:蔓越莓开胃酱、美味松鼠炖汤、沼泽豆腐汤等
食物成品、原材料:香料、头脑炸弹、烟熏泥沼蟹排、泡开的黑色血红叶茶、血红叶茶
奖励亮点
军用冷冻柜:低温冷冻箱可让食品和饮料的变质速率降低100%,
*最多可容纳150个单独的物品且不可堆叠
酿酒厂发酵罐:掀起一场风暴,用这个酿酒厂发酵罐酿造出完美的啤酒!
*需要发酵罐设计图
英克雷移动中继生存帐篷:包括弹药箱、分解箱、储物箱和烹饪工作台等
*根据游戏文件解包,该生存帐篷还包括睡袋、武器工作台
军事基地建筑套组
自动采矿机收集工作站
可收集黑钛等矿物、材料
巧手先生蛋糕机烹饪工作台:在巧手先生的帮助下,迅速做好你喜欢的食谱!不过要当心他的手锯!
葡萄酒架:用这个精致的葡萄酒架,陈列你珍藏的美酒。
雕刻老鹰武器架:用充满爱国情怀的雕刻老鹰武器架,自豪地展示你最爱的武器!
共和国之锤:可用于大部分单手近战武器
过往赛季奖励去向
第十四赛季上线后,玩家可以在基金会的山姆那里找到第十三赛季的初级盟友和部分奖励的设计图,可使用金条兑换(仅限单角色 不可多角色通用)。
设计图:珠宝架挂饰展示柜
设计图:神秘生物卡展示墙
盟友解锁:乔伊·贝罗
· 日常行动掉落机制重做 ·
玩家解锁全部设计图前将总是优先掉落玩家未学会的设计图
玩家解锁全部设计图后将开始重复掉落
稀有及罕见奖池分别独立掉落
· 敌人调整 ·
提高了高等级下传奇敌人的生命值并取消了传奇敌人变异回血机制:
传奇生物不再于生命值达到50%时变异以获得生命值再生
作为平衡措施 所有传奇敌人的生命值增加60%
对以下生物的生命值、伤害抗性和武器伤害进行了调整:
超级变种人、变种猎犬、鼹鼠、保护者机器人、巧手先生/打手先生、突袭者、解放者、狂尸鬼、辐尸人、发光者、泥沼蟹王、泥沼蟹、泥沼蟹猎杀者、穴居蟋蟀、辐射蝎、灯笼鱼、漂浮者火焰喷射器、漂浮者冷冻器、漂浮者咬齿者;
· 烤肉周新增奖励 ·
2023年烤肉周活动时间:2023年8月30日-9月12日
格雷厄姆的肉食烹饪新增奖励
新增设计图
设计图:染血窗帘门
设计图:染血地毯
设计图:超级变种人示意图
设计图:变种猎狗示意图
设计图:变种猎狗标本
设计图:庞蒂猪绒毛玩具
设计图:威尔伯·马克皮格绒毛玩具
设计图:佩皮诺猪绒毛玩具
格雷厄姆新增库存
格雷厄姆新增随机售卖内容
设计图:野餐桌-蓝色
设计图:野餐桌-白色
设计图:野餐桌-粉红色
设计图:野餐桌-绿色
设计图:野餐桌-红色
设计图:手提箱-黄色
设计图:手提箱-黑色
设计图:手提箱-紫色
设计图:手提箱-红色
设计图:手提箱-粉红色
设计图:手提箱-绿色
设计图:手提箱-蓝色
设计图:手提箱-橘色
设计图:镜球-蓝色
设计图:镜球-红色
设计图:镜球-绿色
设计图:镜球-粉红色
设计图:黑色家庭式餐桌
设计图:棕色家庭式餐桌
设计图:白色家庭式餐桌
设计图:干净的公园长凳
· 夏日CAMP挑战活动 ·
原子商店免费领取童子军松鼠背包,装备童子军松鼠背包完成系列挑战。
活动时间:2023年7月26日-8月8日
夏日CAMP挑战活动
挑战内容及对应奖励:
夏日CAMP:完成日常挑战(0/10)
奖励:辅助能力卡组x3
夏日CAMP:背着松鼠背包,击杀辐射鼠或鼹鼠(0/10)
奖励:午餐盒x3
夏日CAMP:为背包添加改装件(0/1)
奖励:传奇模块x3
夏日CAMP:背着松鼠背包,制作疾病治疗药物(0/5)
奖励:S.C.O.R.E.
夏日CAMP:背着松鼠背包,拍摄一张庞贝的照片(0/1)
奖励:修复套组x3
夏日CAMP:背着松鼠背包,拍摄一张蓝色恶魔的照片(0/1)
奖励:S.C.O.R.E.
夏日CAMP:背着松鼠背包撬锁(0/5)
奖励:辅助能力卡组x3
夏日CAMP:背着松鼠背包,制作治愈药膏(0/5)
奖励:传奇模块x3
夏日CAMP:背着松鼠背包烹饪牛排(0/10)
奖励:S.C.O.R.E.
夏日CAMP:背着松鼠背包,收集泥沼蟹女王肉(0/1)
奖励:午餐盒x3
夏日CAMP:完成所有夏日CAMP挑战(0/10)
奖励:分解仓鼠改装件
夏日CAMP:完成夏日CAMP挑战(0/7)
奖励:松鼠童子军背包挂饰
特殊奖励:
松鼠童子军背包挂饰
分解仓鼠背包改装件(-90%垃圾及材料重量)
· "杰克·亨特"全息磁带 ·
《那不勒斯人之夜》第1卷
拾取位置:白泉避难所
磕了太多药才会赶出“那不勒斯人”,我们还没越过那条界限。我和好朋友出发去报道表演者大赛。这是一项世界知名的高风险野蛮活动,其他娱乐项目难以与它相提并论。不过大多数时间里,我们都泡在酒吧享用文青魂和畅饮威士忌。这是非常符合逻辑的做法。众所周知,这项比赛充满了致命风险,对观众而言也一样。充分摄取壮胆水和幻露生,才是最好的安全保障。
但我们没有尝试恶魔之血。我们从没听说过那玩意儿,但也很正常——那是大西洋城的特产。我们不该拥有它。它不属于我们这种人,而是为那些真正的有钱人准备的。即使在瘟疫和战争肆虐的世界里,那些人仍然能够出人头地。但我们也并非无计可施。这种专属特权让它更惹人向往,但并非因为我们渴望那种生活方式——恰恰相反。
我们想把它注射进自己满是跳蚤与疥癣的皮肤里,让这种奢华的高级品变得污浊。
《那不勒斯人之夜》第2卷
拾取位置:白泉避难所
只是一次冲击,就让我们意识到自己犯了一个可怕的错误。即使对我们这些出了名的堕落者来说,这种冲击也实在难以承受。
这趟旅程还不错,很盛大——令人心生恐惧。我们立刻就明白了,这就是金钱的威力。而且我们也知道自己不可能再有机会目睹这种场面了。我们亲眼目睹了不属于我们的生活,那是我们想要触及的生活......
......但我们什么都做不到,只能瘫坐在椅子上,看着它渐行渐远。
我们受到影响的不仅是精神方面。在第一次目睹这种冲击之后,我们身体的每一处都在渴求更多。就连瘾头解也无法消除这种渴求,也许什么都不能。
核子私酿:好嗨哟!
拾取位置:毕夫的刺青店
我用过废土上的所有药物。文青魂、敏达、日游药。它们各有优劣,但核子私酿简直太美妙了。我完全没想到,一切只是因为我喝了一大口阿帕拉契亚烈酒。我就是喝那东西长大的......肯塔基的民风就是那样。
这种感觉就像是被人背叛一样。第一口有同样熟悉的灼烧感,然后会开始觉得有一头两吨重的婆罗门在踢你的脑袋,从那之后一切就走下坡了。各种超出常识范畴的颜色在我眼前闪烁,我周围的树木化成了贪婪的尸鬼。
在四面受敌的危急时刻,我伸手掏枪,结果却从枪套里掏出一颗铃薯。废物!我怒吼着。然后尸鬼们抓住了我,我几乎无法反抗,只能脱下鞋子去打它们,但根本没用。
我决定放弃了。吃掉我吧,我这么想着。都这个时候了,挣扎还有什么用?
也许哪个幸运的食人族会无意中发现我的遗骸,然后免费美餐一顿。至少这能让我的死有点意义。我的身体不复存在,思绪开始四处漫游。佛罗里达海岸的凉爽微风,密西西比河飞溅的浪花。
阿帕拉契亚绿山的远处,掀起了一场猛烈的风暴。我的血肉破碎成一千块尸鬼食粮,从其中一片绿山飘到下一片绿山。忽然我感受到了阳光。我坐了起来,发现自己还在人间,并且安然无恙。这么美好的地方,绝对不可能是地狱......
阿帕拉契亚绿山映入我的眼帘。危机解除了,我还活着。身边放了一壶空的核子私酿。
拾取位置:金属穹顶
前往金属穹顶的路程极其漫长,莫蒙葛悬崖上的崎岖小路是朝圣者们到达这个暴力圣地唯一可行的途径。真正愿意走上这条路的人多少都有点精神不正常。只要踏错一步,你就会摔到下面的岩石上,成为病狼和变异蜥蜴的食物。更不用说你未来的东道主——那些自称铁锈鹰的死亡工程师——不太欢迎外来者。
还好我最不缺的就是疯狂。我爬上山顶,亲眼目睹了这些残暴的掠夺者急于展示的血腥场面。我知道自己会面对什么——或者以为自己知道——但我仍然对即将目睹的事情以及它在我内心激起的波澜毫无准备。
你会首先听到那声音。钢铁之间互相切割的尖锐噪音从半英里外传来,让你确切无疑地知道自己不虚此行。但真正让你难以忘怀的是那阵恶臭。腐烂尸体的气味、烧灼血肉的焦味,还有每一寸土地上弥漫的油臭味。
每当铁锈鹰的机器人夺走一条人命,那种气味就会让这些家伙陷入狂乱的愉悦。
你静心观察竞技场中发生的事情,而最恐怖的事情是你无法移开视线。你无法自拔地注视着这一切,甚至连自己曾经拥有的最后一丝人性都丢失了。屠杀的场面在下方上演时,你心中祈祷着角斗士们会取得胜利,只有这个结果能证明你作为看客沉迷其中的合理性。但你心里清楚,这对你有着始料未及的吸引力。不管你在这个该死的世界上见过什么稀奇玩意,都无法跟这事带来的刺激相提并论。
· 错误修复与改进 ·
调整了月光私酿狂欢派对公共事件周围的地形,并修复了在事件计时器剩余几秒时存放噬吞螈毒液可能导致事件失败的问题;
修复了挖掘机动力装甲出现的各类效果不一致问题;
辐射蝎煎蛋卷现在可以正确治愈配方P成瘾;
修复了玩家无法使用V.A.T.S从远处瞄准超大型生物的问题;
修复了导致战斗组长距离持续并使让玩家无法脱离战斗状态的问题;
修正了近战强力攻击有时不会被判定为强力攻击的错误;
假冒的羊角狗熊的区域攻击不再对其视线之外的玩家造成伤害;
修复了玩家在探险结束后可能被困在飞鸟直升机内的问题;
变异小队包现在可以在学会所有配方后为玩家提供治疗药膏;
回收的突袭者头部现在正确显示蓄力伤害而非单发伤害;
玩家在离开避难所时不再收到核子世界环游的未命名广播电台;
玩家不能再以第三人称视角同时使用自动近战武器进行攻击和冲刺;
核爆特效不再出现在室内;
声明:以上信息均为公开测试服信息 预计将发生改动 最终请以正式服为准
请勿过度解读 如需过度解读请另移他处
更多信息将随测试服更新进行补充