《原神》4.2白朮一圖流攻略 白朮天賦、命座、武器、聖遺物選擇及角色搭配


3樓貓 發佈時間:2023-11-30 11:32:53 作者:Burkre Language

《原神》白朮擁有極其的回血量及輔助能力,下面請看玩家“Burkre”帶來的《原神》4.2版白朮角色一圖流,分享天賦升級、命座抽取、武器聖遺物選擇,以及適合的角色搭配,一起看看吧!

《原神》4.2白朮一圖流攻略 白朮天賦、命座、武器、聖遺物選擇及角色搭配 - 第1張

注意:下文出現的E=元素戰技,Q=元素爆發,A=普通攻擊,Z=重擊。

角色定位

白朮是一位草元素全隊治療型生存輔助。

依靠元素戰技「太素診要」為全隊角色恢復大量生命值,必要時開啟元素爆發「愈氣全型論」為場上角色治療的同時,間歇性地提供護盾,併為場上角色帶來草反應增傷。

技能解析
技能加點順序

E>Q>A

推薦EQ對著點,普通攻擊可不升。

普通攻擊

「金匱針解」

 白朮進行至多四段短距離的攻擊,造成草元素傷害,其中第三段攻擊具有兩次傷害。

白朮的普通攻擊遵循2.5s/3a計數器原則,且每次攻擊均為弱草元素附著。

白朮的重擊則和全部法器角色一樣,為獨立元素附著。

元素戰技

「太素診要」

驅使一條幻型的蛇在敵人之間攻擊並造成草元素傷害,最多進行三次攻擊後返回至角色旁,若周圍沒有敵方單位,則元素戰技的幻型蛇會在施放後到達最遠距離並在原地轉一圈,隨後返回至角色旁。返回的幻型蛇會為全隊治療生命值。

白朮在施放元素戰技時擁有以下特性

1. 白朮的元素戰技為全隊恢復的生命值是基於白朮自身的生命值上限。

2. 白朮的元素戰技具有延遲性,需要等到蛇返回至角色時才可以對全隊角色進行治療

3. 元素戰技命中敵人時,會產生3-4顆草元素微粒。

3. 白朮元素戰技具有一定的缺陷,在白朮釋放E時有0.5s的時間是不具備抗打斷的。當白朮施放E時被敵人打斷時,元素戰技是不會施放成功的,需要玩家重新使用。

元素爆發

「愈氣全形論」

白朮開啟元素爆發,為場上的角色賦予「脈攝宣明」狀態。該狀態的角色每2.5s產生一個對草元素傷害有250%的護盾,持續14s。

護盾每次刷新或破裂時,會基於白朮自身的生命值上限為場上角色恢復生命值,並施放靈氣脈攻擊周圍的敵人。

白朮元素爆發所提供的護盾量極低,但會週期性的刷新並治療場上角色,其戰略意義是為場上角色週期性地提供霸體和治療,提高高壓環境下的容錯率。

白朮元素爆發產生的靈氣脈每次攻擊時會附著1單位的弱草元素,且均為單體傷害。在白朮面對群怪時,掛草能力略微不足,需要綁定另一個草元素角色來保證草元素的附著。

固有天賦1

「五運終天」

根據場上角色的生命值,白朮會獲得不同的增益效果:

當場上角色生命值低於50%時,白朮會獲得20%的治療加成;當場上角色生命值高於或等於50%時,白朮會獲得25%草元素傷害加成。

以上兩種增益均會體現在白朮的面板上。

固有天賦2

「在地為化」

受到元素爆發治療的角色,將基於白朮的最大生命值,獲得草反應傷害提升,持續6s,由於增傷的條件是受到元素爆發治療的角色,所以草反應增傷僅限於場上的角色,且該增傷是不體現在角色面板之上的,故有著鎖面板機制的角色在後臺也僅能吃到6s的草反應增傷。

當白朮的最大生命值為5W時,傷害提升最大化。

燃燒、綻放、超綻放、烈綻放反應造成的傷害最多提升100%;超激化、蔓激化反應造成的傷害最多提升40%。而白朮的天賦增傷和角色的精通為同一個乘區,故存在相互稀釋的情況。

白朮的天賦對於綻放反應的傷害提升為一個固定值,提升不大,這裡著重討論白朮對於激化反應的傷害提升。

先說明結論:精通越高的角色,白朮的增傷越低,白朮給角色的收益越低;而當一個角色的精通為0時,白朮所提供的40%的激化增傷是實打實的。這也側面說明了激化是一類精通收益曲線衰減的反應。所以該天賦對於提升最大的角色應該是自身是攻擊力收益低於精通收益的角色,例如皇女、刻晴等。

生活天賦

「味草之滋」

當白朮處於隊伍時,隊伍內角色拾取採集物可恢復基於白朮自身最大生命值2.5%的血量。

注:需要交互採集物,如烈焰花、冰霧花、蒲公英、緋櫻繡球這些是不能回血的;

稻妻的啾啾寶玉,晶化骨髓,,須彌的聖金蟲,楓丹的子檢測單元都是不能回血的;

值得注意的是,採集鬼兜蟲是可以回血的。

命座分析
一命

元素戰技的使用次數+1;夜蘭的同款命座,一輪下來白朮可以多拾取3-4顆草元素微粒,降低了白朮的充能需求。

二命

每過5s,當場上角色命中敵人時,白朮會施放額外的協同攻擊,協同攻擊最多攻擊一次敵人後返回至場上角色旁,造成20%元素戰技的恢復量。該協同攻擊會被視為元素戰技且為獨立弱草附著。

此時白朮可以攜帶草4減草抗,但由於二命的協同攻擊是單體攻擊,故面對群怪時掛草能力沒有那麼的好;也可以攜帶千巖4為全隊提供攻擊力加成。

三命

元素爆發等級+3

四命

白朮施放元素爆發後,給予全隊80精通加成。

五命

元素戰技等級+3

六命

提高元素爆發的靈氣脈傷害,提升值為白朮生命值上限的8%。

當元素戰技或二命的協同攻擊命中敵人時,會立刻產生白朮施放元素爆發時的護盾,並享有元素爆發帶來的治療和天賦的增傷的效果。

此時若非全隊生命值偏低,白朮完全可以掛在後臺,不用切出來就能享有白朮的大部分功能,且完全解放充能詞條,只堆生命值。

武器推薦

白朮的治療能力與生命值掛鉤,且白朮的元素爆發可以為場上角色提供治療、間歇性霸體、草反應增傷三種功能,故白朮應該選取帶有生命值、充能相關的武器。

碧落之瓏 5*

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提供了大量生命值和充能,都是白朮所需的詞條,且基於裝備者的生命值為裝備者提供少額元素增傷。是一把為白朮量身定做的武器。

當白朮0命時攜帶該武器,充能需求僅為160%即可;若是1命白朮,充能需求則為120%

試作金箔 4*

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一把前期就能獲取的鍛造武器,提供了白朮所需的生命值和充能,元素充能方面僅僅比專武少提供了9點能量,說是白朮小專武也不為過。

0命白朮攜帶該武器時,充能需求為200%;1命白朮為160%。

不滅月華 5*

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提升裝備者的生命值與治療加成。但該武器必須要在開啟元素爆發後站場普通攻擊才能為自身恢復元素能量,與白朮的機制格格不入,但也是白朮的推薦武器之一,在有條件為白朮提供更好武器時,沒必要為了白朮下月華的武器池,更推薦白朮攜帶專武或金箔。

討龍英傑譚 3*

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該武器提供的生命值加成是白朮需求的詞條,雖然僅僅只有35.2%的生命值加成,但它是一把三星武器,造價極為低廉。而武器特效提供的大量攻擊加成也適配攻擊力收益的角色或者激化隊。

當白朮攜帶該武器時,需要改變手法,讓白朮在需要遲到該武器特效加成的角色之前上場,才能觸發討龍的特效加成。若隊伍裡的角色是偏向於精通輸出的隊伍,如妮綻放隊、草行久,或者是完全以生命值為輸出模型的隊伍,如那維萊特,則不推薦攜帶該武器。

西風秘典 4*

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隊伍極度需要充能時,白朮可攜帶該武器。此時白朮不僅要堆生命值與充能,還需要一定的暴擊來保證武器特效的觸發。

武器按序推薦為碧落之瓏精1 > 試作金箔精5 > 不滅月華 > 試作金箔精1 > 討龍英傑譚 = 西風秘典

具體武器搭配還要以各位旅行者的box和角色面板來決定。

聖遺物推薦

由於白朮目前沒有合適的四件套聖遺物,故白朮的聖遺物大致都圍繞著生命值、充能和治療進行搭配。

2少女/海染+2千巖/花海

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白朮的常規聖遺物方案,涵括了生命值與治療加成,是白朮當前環境下的通用聖遺物,若白朮的元素充能效率不足,則可以把其中之一的兩件套替換為絕緣兩件套來保障白朮的元素充能效率合格。

深林的記憶四件套

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白朮進綻放隊或輔助草元素主C時可以選取的聖遺物。但由於白朮元素爆發的靈氣脈為單體攻擊,故草4的覆蓋率不會很高,建議白朮2命時攜帶。

千巖牢固四件套

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2命白朮使用,且隊伍內的主C為攻擊力模型時白朮才可以攜帶。不過在實戰時,也只有60%的覆蓋率。

詞條選擇

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白朮的天賦增傷需要開啟元素爆發後才能為場上角色帶來增益效果且和生命值相關。故白朮應該要把生命值堆到5w的同時,還需要兼顧一定的元素充能效率,故聖遺物詞條應該從充能、生命值和治療加成之中選擇。

主詞條

時之沙:充能/生命

空之杯:生命

理之冠:治療加成/生命

副詞條

百分比生命值>元素充能>小生命

隊伍推薦
白萬芙特

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由白朮、那維萊特、芙寧娜和萬葉組成的隊伍。由於芙寧娜的戰技燒血和元素爆發的增傷與隊伍內生命值變動掛鉤,故芙寧娜需要一位能抬全隊血量的角色與芙寧娜配合,而白朮則滿足了芙寧娜的這些要求,且白朮戰技的延遲治療還極為契合芙寧娜燒血的特性,更快地提升芙寧娜地增傷效果,是當下芙寧娜的最佳拍檔。

隊伍輸出流程為芙寧娜E衝刺Q(取消E的後搖)→ 白朮EQ →萬葉長E接Q → 那維EQZ,重複該流程即可。

刻皇萬白

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玉皇妲帝的變種隊,白朮替換納西妲入隊,解決了納西妲的中草會讓萬葉有時擴散不到雷導致無法為雷減抗增傷的問題,而且解決了隊伍的生存問題。白朮的天賦增傷極為適配刻晴和皇女以攻擊力為倍率、不需要堆精通的特性,是刻皇的最佳草隊友。但如果草神是二命的話,更建議草神攜帶試作金箔入隊,且白朮技能偏向於對單,若是對群環境可以用琦良良替代白朮入隊。

隊伍輸出流程為皇女E → 白朮EQ → 萬葉EQ → 刻晴EQEA開始輸出,重複該流程即可。

草神國家隊

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由草行久+白朮的的隊伍,白朮入隊提供了生存保障和雙草共鳴,元素戰技的全隊治療防止久岐忍的在長線作戰中生命值極低時受到致命傷害而暴斃。由於白朮能提供間歇性的護盾,故也可以將行秋替換為夜蘭入隊,但更推薦2命夜蘭入隊,否則由於夜蘭的掛水不如行秋導致隊伍的草種子數量會明顯不足。

隊伍輸出流程為草神EQ → 行秋EQ → 久岐忍EQ → 草神A,循環該流程即可。

妮露綻放隊

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在心海去另外一隊時,白朮替換心海入隊,而另一個水元素角色可以選擇夜蘭或者行秋,而站場角色應選草神來保證怪物頭上是草底。而此妮綻隊由於有著夜蘭的加持,加強了妮綻放的對群能力,有助於幫助妮綻更好的應對單體boss。沒有草神的話也可以用海森替代草神入隊,海森作為前臺C,有著最高頻的掛草速率,且可以很好地觸發夜蘭或者行秋的協同攻擊,進一步加強對單。

隊伍輸出手法為妮露EAAE → 草神EQ → 行秋EQ → 白朮EQ → 草神AAZ

海森激綻

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用白朮替換草神入隊,此時隊伍中的行秋可以換成傷害更高、且有增傷能力的夜蘭進隊,但如果夜蘭為非二命夜蘭,則掛水速率相比滿命行秋會略顯不足,不過與原有的海森激綻隊的傷害其實相差不大。

輸出手法為夜蘭EQ → 白朮EQ → 久岐忍EQ → 海森E/Q A輸出,循環該流程即可。

海森激化

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白朮替換鍾離入隊,但由於白朮的增傷加成是在精通區內的,隊伍有草神和雙草共鳴提供大量精通加成,且白朮的增傷僅限場上角色,在激化隊這種多核隊伍明顯是不如鍾離的減抗的,故白朮在此隊是鍾離的下位替代。

輸出手法為草神EQ → 八重EEE → 白朮EQ → 海森E/Q A輸出,持續該流程即可。

賽諾激化隊

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由賽諾、皇女、草神和白朮組成的雙雷雙草隊,白朮和草神的增傷與精通長時間加成給予了賽諾的增傷缺口,皇女不俗的產球能力給賽諾提供了充能需求。此陣容為純激化隊,適合高練度或高命座的賽諾使用。

輸出手法為草神EQ → 白朮EQ → 皇女E/Q → 賽諾QEA輸出,循環該流程即可。

賽諾激綻隊

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由賽諾、草神、白朮、夜蘭組成的隊伍,本陣容的賽諾由於是單雷入隊,需要堆一定的元素充能保證循環,推薦充能為180%。若沒有夜蘭可以使用行秋入隊,若有芙寧娜,也可以選擇芙寧娜入隊,芙寧娜能為前臺的賽諾和後臺的芙寧娜帶來不俗的增傷,且全隊燒血的特性可以被白朮所解決。

輸出手法為草神EQ → 夜蘭EQ → 白朮EQ → 賽諾QEA輸出,循環該流程即可。

角色評價

白朮是一位出色的治療角色,雖然是須彌版本末的角色,但在如今的楓丹也有自己的一席之地,配合芙寧娜的元素爆發和白朮戰技的延遲治療可以為全隊帶來大量的增傷,若隊伍內缺乏生存拐或芙寧娜需要一個出色的群奶角色,那麼白朮將是這類玩家的最佳選擇。


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