【PC遊戲】邪惡、狂亂、黑暗!不義世界的荒誕之國,聊聊《黑獸 改》


3樓貓 發佈時間:2023-05-24 10:42:00 作者:幸福小鎮xx Language

                                                                                        

前言

《黑獸 改》最近上架steam並擁有官方中文,其實對我而言還是一件比較震驚的事,我認識黑獸這個作品是在同名動漫的,印象裡這作的風格是比較黑暗風的,能過v社那堪稱抽風的審核算是十分意外了。

黑獸改本身就是原版的威力加強版,在原版的基礎上添加了一些內容並展望了一下《黑獸2》,由於本體也是有這十年曆史的老物了,分辨率較低還是小問題,畫風可能已經不太適合當今業界的版本了,不過見到這種老物的冷飯,官中也十分不錯,還是可以補票一下的。

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混沌當頭

整體《黑獸 改》故事給我留下的感覺就是十分的混沌,混沌到這故事發展的劇情總是出乎意料,像是小時候看《成龍歷險記》的二元對立說,當一個惡被徹底消滅後,會有一個更大的惡出現將其取代,當“統治”北方魔物的女王被七盾同盟麾下的黑獸傭兵團攻滅後,自然而然的取代了女王的位置,成為了惡。

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但這個世界並不同於《哥布林殺手》那樣,純粹是神明無聊時的遊戲,一切皆由神明決定,黑獸的神明,是可以看的出他是有在做事情去守衛人類的,就目前來看巫女陣營和教會陣營,他們的神是真的有在組織防線去團結人類保護人類的,之後席捲大陸的惡並不屬於是荒誕神明的神罰,而純粹是由於人性。

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黑獸放大了人性之惡中的色慾,面對這放大後無窮無盡的慾望,讓傭兵團建國後的七大要塞都脆如紙一般,一百多年沒有被北方的魔物所攻破,卻因為慾望得不到滿足的內鬼所瓦解,遊戲雖然並未對攻城戰進行過多的描寫,但擁有重權的內鬼腐化內部,甚至當戰鬥的英雄都加入對方陣營,士氣的打擊下想必並不會很艱難。

但其實在深入思考下,黑獸還是比較缺乏這放大之後的惡的由來,男主是究竟經歷了什麼才會走向這樣的道路,在通關之後也並未得到解答,在我以為掠奪到男主昔日的女戰友後會對男主進行深入描寫的,但事實是和泉萬夜並不想深入探究這個劇本,一切都是怎麼爽怎麼來,缺乏這樣的心理描寫以至於讓我之後回味這個混沌故事感到了一絲兒戲。

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黑獸如果是一款戰旗策略遊戲,能讓玩家體驗到攻城拔寨計謀先行以及掠奪少女的不易,本身是肯定能補強略顯單薄的故事的,但很可惜的是這個遊戲對戰爭描寫其實是比較敷衍的,連CG都只有一張來回用,其實這樣我認為是缺乏一個苦盡甘來的爽感的,這般順利確實讓我越玩也越感覺到很平淡,這也算是我認為的《黑獸 改》一個不小的缺點吧。

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破滅幻想

既然黑獸的劇情表現並不能引起玩家對這一世界產生過多興趣,那他是用何種手法留住玩家的呢?答案就是量大管飽,七大要塞對應著七位女主角,再加上本身攻破的暗精靈女王,其實Liquid已經在盡力的打造各種差異明顯的特徵,來滿足各種口味的玩家。

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本身世界觀就設定在一個較為西式的幻想世界中,什麼光精靈、暗精靈、女王、女騎士、巫女、矮人那都是少不了的,在做到人設差異化的同時,也能讓女主的特徵表現足夠的差異化,就比如高傲、忠誠、高潔、活潑,各個女主的特性不同是始終貫穿於遊戲始終的。

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如果你只對某一女主情有獨鍾,黑獸其實削減了很大一部分的共通線部分,讓遊戲節奏表現的十分快速,跳過掉你所不感興趣女主的戲份,表現在遊戲上就是祭典上的選擇,甚至《黑獸 改》新增的十個結局也是依靠你對某一女主的選擇所解鎖的。

就算你只選擇單一女主去推,跳過了序章與攻城戰,剩下的內容也依舊算的上豐富,畢竟這遊戲省錢都用在刀刃上,正常的CG根本就沒有幾張,剩下的全都是女主的個人劇情,九個女主平均分都能每人分到八個以上CG,量是絕對夠了的。

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得益於聲優的優秀表現,讓黑獸這標籤化的人設能更容易在玩家的心裡留下印象,各式各樣風格的完美演繹倒是讓女主的形象鮮活了不少,強烈的反差感也能衝擊玩家的感官,看著女主所珍視的東西一點點破碎走向壞掉,我認為這已經是這款遊戲最大的賣點了。

結語

總結來說,《黑獸 改》其實就是一個充斥著和泉萬夜惡趣味的遊戲,但和泉的發力其實還是考量到了大眾的接受程度,讓本作的畫面看上去很“髒”,但實際上還是處於比較正常的範疇中,老實說算不太上傳統意義上的“黑深殘”吧。

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不過沒想到《黑獸 改》的在國內的人氣意外的不錯,1.3w心願單算的上最近引進steam的galgame中已經非常不錯的成績了,白舟的漢化質量也十分不錯,希望這次的銷量能影響到版權方,讓更多的遊戲能製作官中並移植steam吧。

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