【尘白禁区】游戏测评一一二游与TPS的完美结合?


3楼猫 发布时间:2023-07-31 01:40:16 作者:缄默stray Language

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尘白禁区-游戏测评

最近新出的尘白禁区不知道兄弟们都品尝了没,至少up本人经过8天的体验,还是能够稍微提出一点建议的

没玩过感兴趣的xdm可以看看是否合胃口,今天差不多是官服福利赠送的最后一天,现在下载还是能够白嫖到官方福利的哦~

关于游戏总结测试方面有不足及失误之处欢迎xdm指正~


游戏品质 【值得一试】

从人物建模,游戏玩法,肝度,官方福利,任务设计,游戏剧情切入玩法引导等多方面考量,总的来说【尘白禁区】还是挺不错的,作为一个玩过一点点二游的普通玩家来说,尘白禁区还是很能够吸引我的游玩欲望的

【尘白禁区】游戏测评一一二游与TPS的完美结合?-第0张

相比于卡拉比丘这种类瓦罗兰特团队竞技游戏,尘白禁区总体给我的感觉更像是方舟和原虽然玩法是第三人称FPS射击游戏,但是角色天启(命座),神格神经,后勤(圣遗物)该有的都有(二游标准答案了属于是)


武器方面设定好评,人物的攻击伤并不是按照角色属性设定,而是按照枪支弹丸属性来如高热角色使用低温液氮武器造成的也是低温伤虽然没什么,但是这种设定up本人是比较满意的

武器属性:【低温】【高热】【电能】【特异】【动能】


人物建模方面可以试试这个游戏的核心卖点之一,模型确实很精细,甚至可以清晰的看到袜子上的褶皱(喜 西山居美术确实有一套的可以看得出来美工确实是下了大功夫的

【尘白禁区】游戏测评一一二游与TPS的完美结合?-第1张

【尘白禁区】游戏测评一一二游与TPS的完美结合?-第2张

【尘白禁区】游戏测评一一二游与TPS的完美结合?-第3张

【尘白禁区】游戏测评一一二游与TPS的完美结合?-第4张

就是有的时候立绘与实际会有些不符,你说对吧安卡酱


(此处应有视频^_^)


游戏主要玩法 【相当不错】

主线

玩法上来说主线是传统的关卡混剧情,普通难度随便过,压力基本上都在困难难度里,但是不得不说给的东西也是真的多,四星自选武器,抽卡卷,虹膜录入证明-房产证(宿舍),后勤人事额度(五星圣遗物)


个人故事

此外还有角色的个人剧情可以体验,这个很不错,角色个人剧情通关还送角色碎片,6碎片一层命座,一个命座9层,一天12个记忆嵌片,俩记忆嵌片一碎片,五星三嵌片一碎片,理论上来说只要肝的够久满命都不是问题当然事实上不可能肝这么久,就算肝了好几个月可能角色也已经退环境不如之前那么强势了,毕竟二游的换代速度那也是相当快的

话是这么说,但是最起码能肝,诚意到位了是吧


常规行动

常规行动主要是刷圣遗物,神经素材(升技能),角色经验素材,武器经验素材,武器突破素材,这些没什么好说的二游标配了


    特别派遣

    特别派遣分为地下清理(单人深渊),精神拟境(BOSS挑战),战术考核(答辩)

          • 地下清理没什么好说的,只要练度够后勤神格起来,就算是三星武器也能过,没什么太大的难度(也可能是我没怎么打深渊),每一层深渊三星有170数据金(一抽多)
          • 精神拟境还好,BOSS的难度是逐级递增的,规定时间内击杀即可获得人格稳定值,获得虚拟内啡肽,可以换角色碎片(虽然一片两片并没有什么卵用)
          • 最后就是最最答辩的战术考核了,这玩意纯纯来折磨哥们的什么闪避后瞄准伤害-70%,非瞄准伤害-70%,被击中后射击伤害-70%,被击中会眩晕,会易伤啥的,纯纯的折磨好在每关还给你20数据金慰藉一下


          超元链接

          组队深渊,分为区域镇压(怪本),勇者游戏(BOSS本)

          • 区域镇压,关卡小怪+最终BOSS,有一定难度,建议用练度最高的角色,BOSS是根据三人小队平均等级伤害计算的,主要是长草期消磨时间和周长任务做的,正常给的福利其实不咋的,还不如答辩战术考核
          • 勇者游戏也差不多,只不过直接省去繁杂打小怪过程


          共鸣系统 【逆天答辩】

          seasun居谁给你的勇气抽卡用四种卷啊真的是受不了了,限定up池卡,限定武器池卡,常驻up池卡,常驻武器池卡,谢谢你,seasun

          【尘白禁区】游戏测评一一二游与TPS的完美结合?-第5张

          【尘白禁区】游戏测评一一二游与TPS的完美结合?-第6张

          【尘白禁区】游戏测评一一二游与TPS的完美结合?-第7张

          【尘白禁区】游戏测评一一二游与TPS的完美结合?-第8张

          任务系统 【多半好评】

          勉强说的过去,日常,目标,主线都在正常范围,日常一天50数据金,主线每一层基本上都是100数据金(不与主线通关奖励冲突),目标的话基本上随缘做的,一个任务10数据金左右


          周常才是真正的答辩,精神拟境7000点(原8000,估计是被喷怕了昨天改了),真的要非常肝才能做到,一般练度稍微低一些的队打一层是700-800点,但是事实上这个难度是逐级增加的,也就是说前期周长想要过必须得过主线,打圣遗物升词条,肝数据金抽武器,想要过精神拟境要么用肝换,要么氪金,其实厂商正常恰饭赚钱很正常,但是像这总通过抽卡分类分流,增加任务难度以此达到刺激玩家消费的行为真的很捞,up个人认为正常的游戏厂商通过过硬的游戏质量达到引流吸引消费才是正常的市场,显然seasun选择了不顾吃相的捞钱方式了属于是

          【尘白禁区】游戏测评一一二游与TPS的完美结合?-第9张

          基地-基建 【多半好评】

          基地实际上并没有什么卵用,除了像个流氓一样突袭女生宿舍好像也没什么

          当然不是,在基地会隔断时间刷新信源断片(拼图),可以在卡罗琳处通过玩拼图小游戏获得奥普奖券,奖券可以在基地AI小吉处换家具用于给干员宿舍装饰,并且也会增加好感度,好感度达到一定程度即可触发角色的个人基地剧情,如果你想仔细了解每一位干员与爷的故事,这个不容错过

          【尘白禁区】游戏测评一一二游与TPS的完美结合?-第10张

          【尘白禁区】游戏测评一一二游与TPS的完美结合?-第11张

          【尘白禁区】游戏测评一一二游与TPS的完美结合?-第12张

          氪金系统

          目前除了6元10抽包和月卡可以试一试,其他的真没必要,就像其他up说的,说不定哪天seasun扛不住关服跑路了呢?

          【尘白禁区】游戏测评一一二游与TPS的完美结合?-第13张

          【尘白禁区】游戏测评一一二游与TPS的完美结合?-第14张

          福利系统 【说得过去】

          新人福利勉强还行,福利并不是一次性发送,而是通过等级不断提升依次给的,如5-12后的自选五星


          • 主线任务13-12:1300数据金+四星武器x3+里芙碎片x108+四星圣遗物两套+量子胞体x12(五星角色神格神经升级材料)+碳原子板(武器升级高阶材料)
          • 主线任务5-12:自选五星角色
          • 主线任务6-12:常驻up卷x10+常驻武器卷x10+猫汐尔-魂灵缚痕(金皮)+1600数据金
          • 连续登录14天:常驻up卷x10+肴(角色)+肴-工作宗旨(金皮)+肴碎片x60
          • 至北初星七天新手任务:1160数据金+常驻up卷x3+常驻武器卷x3+量子胞体x1+碳原子板x1+奥林匹斯-狙击枪(五星武器)
          • 公测感知补给1-9:巴德尔试剂【大】x9 (回复60理智)
          • 预约补给物资:里芙-星宇巡游(金皮)+常驻up卷x5+800数据金
          • 【官服】预约武器补给:卫兵-冲锋枪(四星)x2+浅蓝触碰-冲锋枪(四星)+青麦饮料-手枪(四星)
          • 【官服】官网CDKEY申请:30数据金+光纤轴突x1
          • 【B服】预约武器补给:正在播出-霰弹枪(四星)
          • 7.21不停机更新补偿:芙提雅-炽热御护(金皮)+500数据金
          • 7.21停机更新维护补偿:100数据金
          • 7.22停机更新维护补偿:常驻up卷x10
          • 7.28优化更新预告:常驻武器卷x10
          • 7.28停机维护补偿:180数据金+巴德尔试剂【中】(回复30理智)
          • 供应站-每日物资补给:巴德尔试剂【中】(回复30理智)


          总计:约5670数据金+常驻up卷x38+常驻武器卷x23+金皮x4+角色五星x1+角色四星x1

          主线+深渊+战术考核+任务等等总计≈15000-20000数据金+常驻up卷≈70-80张+常驻武器卷≈20-30张


          可以看得出来福利被拆分成了逐次渐进的,根据游玩进度获取的方式,这种方式可以有效避免白嫖客登录抽一下然后就卸载的,站在厂商的角度稍微思考一下,就会发现这种行为其实也无可厚非,毕竟这些发出的新手福利在厂商,或者说策划的规划中都是明码表价的,总共送出多少,分几次送,送的形式与难度等等毕竟策划的终极目的是保留热度和日在线人数,能够氪金就更好了,登录-抽完-卸载不仅不能给厂商带来任何直接或间接的经济效应,反而被白嫖了测试福利,换我是策划也会这么做罢

          【尘白禁区】游戏测评一一二游与TPS的完美结合?-第15张

          游戏优化 【过于逆天】

          手机端:逆天优化,不予评价

          手机端的优化有极大的问题,卡顿掉帧,bug,高发热,旗舰机也带不动(悲

          (目前不推荐移动端游玩,建议PC起步)

          PC端:

          • 最低配置:8代英特尔酷睿i5系列及以上/内存8G RAM/显卡NVIDIA GTX1060 6G  AMD RX470 RX580/DX11
          • 推荐配置:10代英特尔酷睿i3系列及以上/内存16G RAM/显卡NVIDIA GTX1660 GTX2060 6G  AMD RX5600XT RX5700XT


          移动端的优化逆天,PC端还行,视配置而定,主要还是PC端性能上限高,要说优化,就是没做,PC端就是UE4的引擎默认优化

          【尘白禁区】游戏测评一一二游与TPS的完美结合?-第16张

          注:如果你在游玩过程中并没有感受到除去性能导致的掉帧,卡顿,闪退,那么就不要更新你目前的驱动,如果存在上述情况,那么可以尝试一下NVIDIA 527.37【显卡驱动程序】,up测试了十几个驱动,这个是对卡顿掉帧影响最小的一个版本了。如果你并不想更换驱动,可以通过降低视觉效果来减轻卡顿情况。


          (此处应有视频)


          总结

          虽然有着相对较多的问题,但是尘白禁区毋庸置疑还是值得一试的,无论是从玩法,操作手法,人物建模,场景构建出发都是经得起市场考验的优质作品,当然氪金系统确实做的有问题,up的评价是不氪不就行了吗等seasun意识到问题自然就会考虑修改,反正肝度也不高,不改就不氪seasun自己看着办吧,最重要的优化确实拉,但是如果你是PC玩家的话实际上还是没有多大问题的毕竟性能上线摆在那

          【尘白禁区】游戏测评一一二游与TPS的完美结合?-第17张

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          录了一堆视频却发现没法上传的衰仔哈哈哈嗝

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