【雲頂之弈】雲頂:T1「玉龍冒險刺」,誰說刺客不能玩?能理解也是上分利器


3樓貓 發佈時間:2022-07-13 18:53:15 作者:摩昂解說 Language

【雲頂之弈】雲頂:T1「玉龍冒險刺」,誰說刺客不能玩?能理解也是上分利器-第0張

【雲頂之弈】雲頂:T1「玉龍冒險刺」,誰說刺客不能玩?能理解也是上分利器-第1張

兄弟們好:

我是摩昂解說,版本的強勢陣容均在【弈圖排行】

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摩昂還針對雲頂與金剷剷不同的對局環境,對陣容強度分別進行了標註,會貼合版本環境隨時更新。

刺客在這版本相對來說比較弱勢,但並非不能玩?今天給大家帶來一套雲頂吧大佬@十八年樹人的騷套路——玉龍冒險刺。

陣容分析

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摩昂是比較喜歡刺客陣容,不僅是享受刀刀暴擊的快感,更多是刺客的對位可用讓對手感到無所適從,怎麼站都會被針對,看到這套陣容摩昂就對其進行測試強度上還是比較高,比較吃裝備與運營,整體算下來能有將近T1的強度

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這套陣容主要輸出點還是泰隆,依靠技能高傷害,只要站位準,瞬間秒掉敵方關鍵C位,進而奠定勝局。

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這套陣容與之前的重騎冒險刺不同,搭配了石傲玉這枚關鍵棋子,石傲玉可直接給陣容帶來3玉龍羈絆,也就是說泰隆直接可多增加20%攻速,對純物理輸出棋子來說增益較大。

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另一方面石傲玉技能擁有控制足且有真傷,能快速清理掉敵方關鍵坦位,進而給我方輸出棋子爭取更優質的輸出環境。

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另外陣容搭配5冒險羈絆,這樣就給全員全面增加屬性,冒險棋子還能增加雙倍加持,拿泰隆來說,5冒險羈絆就是就是全員增加18攻擊力,而泰隆則冒險雙倍就是36攻擊力,其他的血量、攻速、法強也同樣獲得雙倍加成。陣容的整體強度會極大提升。

裝備搭配

這套陣容對裝備要求較高,特別吃寶劍這件裝備,最少需要3把,如果寶劍少儘量不要選擇這套陣容。

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泰隆:無盡+夜之鋒刃+飲血

玩刺客要的就是暴擊,無盡可保證技能與普攻必定暴擊,是陣容的必備裝備

第二件建議是夜之鋒刃,泰隆非常的脆,但有夜之鋒刃來清除仇恨,收益極高,極大增加生存能力。

第三件裝備建議飲血,出飲血不僅是為了續航,更關鍵是高額護盾,關鍵時候能保命,2段技能一出,瞬間又是一條好漢,如果陣容有續航海克斯也可考慮巨殺。

石傲玉:反甲+泰坦+飲血

陣容所有的坦度裝備都可給予石傲玉,其中反甲必備,石傲玉本身技能擁有減傷,搭配反甲可穩定抗住前一波傷害,如果陣容有傳送門可抗2波集火;第二件裝備件裝備建議泰坦,不僅能增傷,滿層也可增加雙抗增強坦度。

第三件裝備可考慮飲血、救贖、石像鬼、狂徒,如果有重騎兵/冒險轉職也可給予石傲玉。

陣容非常建議合成一件傳送門,主要需要傳送門召喚出的構造體的嘲諷,來幫泰隆和石傲玉吸引傷害,可給予瑟莊妮。

巨龍聖壇選擇

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聖龍符文方面狩獵律動、阿福的百寶袋/百寶袋、 源計劃植入/甲殼 冒險/刺客/重騎兵轉這幾個最優。

其他如古代檔案、便攜鍛爐、星界賜福、復甦之風、戰利品大師、裝備升級、潘朵拉與所有在前期能增加經濟類的符文都可考慮。

陣容簡單運營

這套陣容是屬於速8流體系陣容,陣容4與費卡需求較大,前期過渡儘量穩血連勝養經濟。還有一點就是陣容對寶劍需求較大,開局寶劍少儘量考慮其他陣容。

開局

第一次選秀拿取寶劍最優,陣容對寶劍需求較多,第一個海克斯如果有阿福的百寶袋,冒險/刺客/重騎兵心、轉最優

2階段

開局寶劍多可考慮這套陣容,正常升級人口爭取連勝,2-1升4、2-5升5,打工陣容看自身來牌選擇,前排夠肉後期有輸出就好,重騎馴龍冒險、護衛射、格鬥刺,玉龍護衛等都可。裝備上游戲無盡,坦度裝備優先反甲,如果有腰帶也可考慮日炎與石像鬼。

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3階段

3-2升6,質量差可小D卡提升下質量,看自身打工陣容添加棋子,如護衛冒險射過渡可直接考慮莉莉婭或奇亞娜開2重騎兵或2風暴,一個增加坦度一個增傷+控制。裝備上開始前排的石傲玉的泰坦與泰隆的飲血。

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4階段

看自身連勝情況選擇在3-5或4-1升級7人口,陣容如果6級搜卡質量夠可考慮在4-2或4-5升級8人口在搜卡,如果質量差,大搜卡開始轉型向玉龍冒險刺過渡,找到泰隆與石傲玉或艾達絲都可,穩血後準備升級8人口。

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有泰隆後陣容關鍵點就是對位,時刻關注外面對手站位,泰隆二段技能是飛向4格範圍內最遠的棋子,站位準在3冒險與2刺和有無盡加成下,哪怕一星泰隆也有概率秒脆皮C位。

8人口後

4-5或5-1升級8人口,開始大搜卡開5冒險+2刺+3玉龍,沒有巴德之前用赫卡里姆,沒有派克之前用奇亞娜。穩血後升級9人口添加赫卡里姆或第二個巴德都可。

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如果陣容有冒險轉/重騎兵轉職都可給予石傲玉,特別是有重騎兵轉職的石傲玉,坦度獲得大提升。如果有刺客轉職也可考慮上4刺,刺轉給予亞索,刺轉亞索在4冒險與4刺加持下,輸出炸裂,會極大拉抻陣容上限。

關於上瑞茲還是赫卡里姆的問題,這個摩昂經過多次測試,瑞茲只是掛件,但5冒險增加的是全員屬性,輸出會有較大提升;而赫卡里姆增強的只是控制與坦度。除非遇到高爆發物理輸出陣容,建議上赫卡里姆站位瞄準敵方人群,一次強勢控制可奠定勝局,其他時候還是建議上瑞茲。

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