(wiki.gg应该还没更新吧,效率这一块)
游戏于2025.02.15在芬里尔3星球首次出现两种掠食变种敌人,分别是掠食追猎虫和掠食追踪虫
先说掠食追踪虫吧
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这东西简单来说就是个追踪虫的削弱版,总血量比正版低,捕食爪和腿也加入了独立血量。而且根据游玩体验来看,没有撤退回血设定。但是架不住这东西被放在巡逻队和遭遇战黄烟里面,数量一多起来威胁还是很大的。
关注几个点,第一个就是追人速度是7m/s,鉴于哈基潜的100中甲奔跑移速只有5.5m/s,算上轻甲+冰针的10%移速增幅也难以达到7m/s。第二个是眩晕异常的触发区间是[7, 9],而电弧发射器一次电击的眩晕强度是8,客机到无所谓(异常貌似有多次计算的BUG),主机理论上来说一次电击触发眩晕的概率只有50%(没来得及实测,纯理论)。第三个是正版的追踪虫的战斗权重是10,和强袭虫是一样的,不知道新版的是多少,我猜可能是3-5,有可能是导致重甲刷新量有所减少的原因
然后是掠食追猎虫
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这东西缝了三个怪,追猎虫、绿胖、隐身虫,总血量比正版高了一点点,无所谓,不过刚好卡死了小勤勉的一枪击杀阈值。移动速度纯逆天,虽然没找到但目测有9m/s。跳劈后会接吐酸小连招(客机貌似不吐酸),这个吐酸是直接复制的绿胖,虽然时间短一次只吐2颗,但总伤也有100,而且致命的是它开始吐酸的距离比绿胖什么的近多了,伤害很容易吃满,潜兵一共才125血,100以下的中甲都有可能被一次连招秒掉。
说到这个吐酸有意思的地方就是,这个吐酸器官实体是10.30加入游戏的,也就是说这东西早有预谋
总结一句话就是多带控场能力强的武器。
单通升旗因为箭头式刷怪,任务目标点的刷怪没有玩家乘数(还有歼灭战,保卫战这种),一个人打四人至少80%的量,确实很难。但四个人组队的话针对性改下配装,还是完全能玩的。
(有一些数据像感官和运动机能没法补齐,真没办法。我真感谢箭头在2024.12.13删除DL_BIN文件里面所有字符串和注释内容,本身文件就加密了数据挖掘就难,现在还删字符串内容,为了不让玩家用git的版本对比功能来找游戏的暗改内容,想出这么个狠招,太有操作了)