最近寫了部分關於手柄相關的東西,看起來反響還不錯,那就再來一期
本文僅代表作者個人觀點,不買立省100%
很多盒U趁最近地平線4臨近下架,紛紛購入,但是買回來發現鍵盤玩起來好難受,轉向根本不線性,一些操作也難以實現,想購入手柄又不知道選哪個好,為此頭疼好久,遂寫出該篇文章,希望能幫助各位盒U
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本文會從以下幾個方面幫你選購一款合適你的手柄
不同類型搖桿到底有什麼區別?
我到底需不需要線性扳機和扳機鎖?
手柄/扳機震動到底是什麼,我究竟需不需要?
不同品牌的手柄對使用究竟有什麼影響?
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1.不同類型搖桿到底有什麼區別?
目前市面上主流搖桿一般分為三種,分別是霍爾搖桿,碳膜搖桿,TMR搖桿;其中霍爾搖桿和TMR搖桿都是電磁感應搖桿,而碳膜搖桿則是物理接觸式搖桿
我究竟選哪個好呢?
碳膜搖桿精度高,電磁搖桿壽命長
碳膜搖桿採用的是物理接觸方式,所以長時間使用容易將碳膜磨穿或者掉粉,從而影響搖桿精度
而電磁搖桿則是採用非接觸式電磁感應,長時間中重度使用不會寄這麼快
而電磁又分為普通霍爾搖桿和TMR搖桿
現階段霍爾搖桿已經基本上被成本更低,更高精度,數據傳輸更快的TMR搖桿所替代了,雖然本質上都是電磁搖桿,但是工作原理還是大有不同的,本文暫不展開
另外飛智的合金力調節搖桿也是霍爾搖桿的一種
不過比普通霍爾搖桿更為高級且絲滑
壽命:飛智搖桿≥TRM=普通霍爾>碳膜
精準:碳膜≥飛智搖桿≥TMR>霍爾
如果你需要一款能長時間遊玩獨立遊戲的手柄,並且對搖桿的壽命有一定要求,但對精度沒什麼要求,那霍爾搖桿會更適合你,反之,如果你是FPS玩家,那麼更高精度和更快回報率的碳膜搖桿和TMR搖桿可能更適合你
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2.我到底需不需要線性扳機和扳機鎖?
首先我們要了解一個概念,什麼是線性扳機?
線性扳機是指每次按壓可以觸發單獨1階,至高256階的扳機,分為導電膠線性扳機和霍爾線性扳機,其中霍爾扳機壽命更長,而且更加穩定,它觸發長這樣
線性扳機觸發樣式
非線性扳機觸發樣式
扳機鎖是什麼?
扳機鎖是廠商在沒有雙切扳機的情況下使線性扳機行程更短,模擬非線性扳機
簡單來說就是使扳機擁有了非線性扳機的快速觸發特點和線性扳機的多階觸發特點
一般扳機鎖分為三種:軟件鎖,硬件鎖,雙切板機
三種扳機鎖綜合體驗最好的是雙切扳機,同時也是價格最高的一種扳機,但是它有一個致命的缺點,只能做到一段扳機鎖,雙切扳機的原理是將原本線性扳機下通過機械結構增加一顆可以移動的微動開關,並且在軟件層做適配,當微動觸發時,線性扳機不觸發
軟件鎖則是介於硬件鎖和雙切扳機之間,當你將扳機鎖死的時候,軟件會自動做出相同的適配,下壓時將默認觸發全鍵程,做到類似非線性扳機的效果
而硬件鎖則是成本最低,使用體驗最差的扳機鎖,因為他真的只是將你扳機鎖起來而已當你按下扳機的時候,觸發的其實還是線性扳機,只不過行程更短罷了
總結:如果你需要一個鍵程短,觸發快的扳機,那麼雙切微動扳機的手柄則是不二之選,反之,如果沒有這些要求,普通霍爾扳機則是不二之選
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3.手柄/扳機震動到底是什麼,我究竟需不需要?
手柄到底是怎麼震動的?
手柄震動的方式有很多種,但是市面上最主流的方式還是Xbox的非對稱擺錘方案,該方案是在手柄的左右握把處各內置一顆轉子馬達,但左右馬達轉子重量不同,以模擬遊戲中不同輕重的震動細節
DS4手柄轉子馬達
總結:手柄震動因人而異,不過目前來說都是標配,如果你不需要,那麼酌情關閉即可
現如今國內部分廠商做了震動調節功能
可以選擇震動強度和開關
如果你的手柄不支持調節又想關閉震動
請打開Steam→啟用Steam輸入→手柄震動→關
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扳機震動是什麼?
扳機震動即是在手柄兩個扳機下方多加了一對馬達,令部分遊戲的操作體驗更加細膩真實
扳機震動可以姑且分為兩類,第一種是普通的馬達,第二種則是可玩性更高且更為真實的力反饋扳機;目前在做力反饋扳機的只有飛智和索尼
索尼力反饋扳機結構
如果你日常遊玩的是賽車類遊戲,扳機震動會讓你的遊戲體驗更上一層樓,反之,如果你遊玩的是FPS之類的高強度PVP遊戲,那麼扳機震動可能會令你感到難受
當然,扳機震動也分為原生和非原生震動,原生震動是指Xbox和DS私有協議原廠震動,而非原生震動則是各個手柄廠自己對自家手柄做的適配,目前國產手柄廠中震動效果較好的只有兩家,飛智和蓋世小雞
飛智自家做著力反饋扳機,自然而然的對扳機震動的適配是非常用心的,而蓋世小雞是國內唯二和微軟合作的廠商,震動調教也不用多說
總結:如果你對競速類遊戲體驗有更高的要求的話,可以購入,要不然平日幾乎沒有什麼用
目前支持扳機震動的部分手柄有:
XboxOnes,Xbox4代(XSX),Xbox精英一代,Xbox精英二代,飛智黑武士3Pro,飛智黑武士4Pro,飛智八爪魚3,飛智八爪魚4,八位堂獵戶座XPro,致動超級傳奇系列,蓋世小雞影舞者,蓋世小雞G7SE,蓋世小雞風行者Pro,機械師G6Pro,機械師G5ProV2,機械師G5ProMAX,北通宙斯2精英,索尼DS5,索尼DSE等(僅列舉部分在Windows平臺上可以正常使用的手柄)
4.不同品牌的手柄對使用究竟有什麼影響?
市面上主流的手柄品牌很多,但是所有手柄型號都是圍繞著三款手柄進行擴展的
1.微軟無線控制器
微軟XSX無線控制器
索尼DS4無線控制器
任天堂NSPro無線控制器
雖然按鍵標識不同,但是實際按鍵作用是相通的,也就是說,只需要形成肌肉記憶,基本上就可以熟練使用三款佈局不同的控制器
然而在實際使用中,還是存在部分不同
Xbox控制器是微軟親兒子,對Windows系統適配性最好,建議普通玩家人手一把,不管是用作參考和使用價值都很高
DS控制器在Windows上的使用體驗並不算好,有時需要有線連接才能使用完整功能,但是由於索尼的“偏心”,導致DS控制器在Windows上的體驗和在PS主機上的體驗是完全不同的
NS控制器使用NFC功能接觸任天堂徽章,可以每天獲取一定數量的道具
如果你對功能沒有硬性需求,那麼你需要注意模具!
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Xbox模具更適合舒適休閒遊戲,比如模擬駕駛,休閒解密等
DS模具更適合激烈對戰遊戲,比如FPS類和音樂遊戲類
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樓主碼字碼了一天,寫了將近3K字,給個盒電不過分吧
盒U還有什麼想了解的,評論區留言,我會在下一個帖子做出回覆