【攻略】洛青测评|忍者必须死3


3楼猫 发布时间:2022-08-05 09:54:41 作者:落魄江湖载酒行 Language

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【洛青相关数据】

1、忍术系数
0~6命满天赋系数:
丹青打满系数:46.35
前台打满系数:46.35(CC=46.39)
王剑打满系数:46.47(CC=48.06)
虎皮乱动系数:35.5
注:CC是连续点击忍术

妙笔丹青各阶段系数:
P1:归墟(双水龙卷):25.15(CC多1.6)
P2:水龙戟 :6.4,小鲨鱼0,大剑2.6,小剑共3.8
P3:龙吟(化龙):14.8,竖向6.8,横向8.0

6命:
每次进入龙战,额外伤害系数:3

2、忍术机制
1)分阶段介绍
总耗时:
整个忍术耗时17秒,前面吟唱2秒,后面输出8+2+5=15秒

P1:双水龙卷
交汇点伤害更高,我没有去细测交汇点和非交汇点的伤害区别,感觉不重要。
交汇点的位置,高度参考忍者,左右参照boss。
输出持续8秒。
可以点击忍术,重新交汇,冷却不到1秒,最多连续点击12次。目前连续点击忍术,可以让洛青悬空,可能是bug,参考我忍术系数视频开头几秒。
【攻略】洛青测评|忍者必须死3 - 第1张

P2:水龙戟
小鲨鱼自动定位boss,并眩晕boss,然后大剑+小剑攻击boss。
前面蓄力1秒,然后攻击1秒。
如果眩晕不到boss,小鲨鱼不会出现。
【攻略】洛青测评|忍者必须死3 - 第2张

P3:化龙
蓄力1秒,上下贯穿攻击2秒,左右贯穿攻击2秒

2)忍术范围:
绕后:概率打到
消失(上天):可以打到。
消失(屏幕右侧):可以打到。
雪影:P2、P3看运气。

3)穿透能力
P1、P2的大剑、P3可以穿透水墙,P2的小剑不能穿透水墙(同百雷P1)
困兽笼、冰伞、梦境法杖、虫洞,同理

4)保命能力
P1,可以控制洛青躲避弹幕,而且不影响忍术,和龙焰、超威P1一样。3命有1次防护盾,抵挡一次伤害。保命能力较强。清弹幕挺强,如果是不可清除弹幕的板子,是否容易暴毙?自己感受。
P2~P3,洛青处于无敌状态。

5)控制boss能力
P2小鲨鱼,不能阻止boss跳阶。
对于经常闪烁的boss,或者绕后的boss,可能无法控住boss。

3、70级天赋·龙战
1)机制
类似火舞的战意能量、雪舞的寒星。
在卡牌区的第一格显示龙战状态。
随着时间增加或者受伤,可以增加“逆鳞之力”。获得足够的“逆鳞之力”,可以进入“龙战”状态。
四命,只需要80%的逆鳞之力,就可以进入龙战。

2)逆鳞之力耗时
无伤:需要大概40秒(0命)、32秒(3命)、26秒(4命),可以进入龙战。(验证:3命耗时*0.8,所以3命耗时=0命耗时*0.8=40*0.8=32,4命要求达到上限的0.8,4命耗时=3命耗时*0.8=32*0.8=25.6)
受伤:最快大概需要30秒(0命)、20秒(4命)可以进入龙战。两败、反噬,不能增加逆鳞之力。
专属玉玺可以增加初始逆鳞之力,3勾出场就能进入龙战。


3)龙战状态
进入龙战状态后:
(1)天赋增加面板580点,生命恢复+8点,漂浮时间+0.7秒
6命漓姝额外240点,三勾套大概320点,总共1140点。
(2)拥有漂移能力,三段跳之后,可以再点击漂移按键,漂移0.7秒。参考琳、阿力。
(3)防护盾:3命首次进入龙战获得抵挡1次伤害的防护盾,防护盾无法打到屏幕外的boss,系数大概0.018。
(4)龙战持续时间大概17.5秒,会逐渐消耗逆鳞之力,耗光后重新积攒逆鳞之力。龙战持续时间与积攒的逆鳞之力有关,如果是80%进入龙战,那么龙战持续17.5*80%=14秒。
(5)6命进入龙战会打一下boss,打击效果类似上赛季深渊镰鼬的一闪。boss若在屏幕外、或者移动太快、或者处于无敌状态,可能会空。
【攻略】洛青测评|忍者必须死3 - 第3张

4)龙战cd
0命,最快30+17.5=47.5秒,可以进入下一次龙战。
4命,最快20+14=34秒,可以进入下一次龙战。龙毫笔cd 33.5秒。

4、消耗资源
经验:大概1400W
水石头:3620,其中非得分天赋大概3320
觉醒石:102

5、命格
3命:自动获取逆鳞之力速度+20%,首次龙战有1个抵挡1次伤害的盾
4命:逆鳞之力到80%,可以进入龙战,并缩短龙战状态持续时长
5命:打鬼+500
6命:进入龙战,打一下boss

6、专属套装(待完善)
1)苍龙玉玺:(关键专属)
0勾提升角色攻击力52,首次出场逆鳞之力+30%。残卷商店需要250。
1勾92,45%
2勾142,60%
3勾199,80%

2)沧月明珠:
0勾提升忍术攻击力284,提高生命恢复速度2。残卷商店需要200。
1勾363,3
2勾441,3
3勾518,4

3)育沛念珠:育沛(一种说法是古代的琥珀)
0勾提升角色“水属性”攻击力197,提高角色生命值25。残卷商店需要150。
1勾212,29
2勾236,41
3勾265,52
【攻略】洛青测评|忍者必须死3 - 第4张

4)专属套:
0勾套提高角色攻击力195,提升龙战状态下额外攻击力加成211,生命恢复1。
1勾207,247,2。
2勾238,282,2。
3勾270,320,3。

7、打鬼
天赋:忍术对鬼+600
命格:5命对鬼面板+500

8、援护技
4号位,10级低于50%血量,水攻击力+240
漓姝,2号位,6命增加龙战状态面板240

【对比其它角色】
1、单流派
未来可能有第2流派(目前天赋里面第2流派封住,火舞天赋里没有第2流派),如果有的话,估计会比伊鹤晚一年,我猜测年底伊鹤新流派(这就攒符等新鹤)。
没有第2流派,面板会比双流派角色少206(待命流派的武器攻击力的5%*2,比如100级2060攻击力)。

在33的主流玩法中,单流派更适合当副角色:
--33中,主角色一般双流派优势大,其中一个流派当跑图工具人,比如带肉装刷勇祝、刷钱。
--打悬赏,一般首发流派放忍术,再切待命流派放武器,上限会高一点。
【攻略】洛青测评|忍者必须死3 - 第5张

【攻略】洛青测评|忍者必须死3 - 第6张

2、面板
2.1 双流派角色,新流派基本都能增加永久面板:
龙焰:天赋3次火武器+810。3勾套满血+400。
——上限1210

超威:3勾雷王+3层紧急装填,容易到5层,面板+900。忍术后剩2层,容易卖血到5层。5命类似赤晶+400。
——上限1300

雪舞:35秒后面板+900,三勾琼冠+268。雪舞比较适合33,其它玩法等不了35秒。
——上限1168

绯斩:卡绯夜面板+900。绯斩一般要配合两败卡绯夜,现版本该天赋有点鸡肋,将绯夜的血量要求改成40%~45%会好一些。
——上限900

星闪:3勾激活器+3闪点,5闪点,面板+900。4命放雷武+1闪点。
——上限900

对比下来, 超威、星闪是目前最容易增加900面板的角色。

2.2 单流派角色
伊鹤:没有增加面板天赋,专属套增加252面板。
——无

火舞:消耗战气增加面板,非6命220~660,6命320~960,持续25秒,25秒后就废了,每次武器增加220~320。
——正常220~320

洛青:龙战状态下,增加1140面板,持续大概15秒。下一发武器前有机会再次进入龙战。援护技额外240点水系攻击力
——轻松1140+240水

综上,洛青面板很高。

3、平推忍术系数
从高到低排列:
洛青CC:48
洛青:46.35
伊鹤:43.6
星闪:42.7
绯斩:41
超威:41
龙焰:40+
雪舞:40
火舞:非6命33.5~38.5,6命多2.4

雷兽:黑龙46
鬼狩:33
神炎:二档拉满52.8,一档29.2

4、忍术机制
4.1 优点
操作简单,非乱动boss容易打满,
穿透强:基本可以穿透水墙。
保命能力强:P1不需要像绯斩一样站桩输出,保命能力稍强;P2、P3累计7秒无敌。
命中率高:命中率相对其他角色较高,因为可以控制boss,打满P2、P3的输出。

4.2 缺点
打乱动难:打乱动boss伤害低,系数大概-10,可以百雷配合。
耗时长:忍术时间长,大概15秒,好像就龙焰这么慢。我印象中,火舞最快,绯斩其次,然后伊鹤、星闪。
特殊boss:对于不可清除弹幕的boss,可能会挡住视野,看自己感受。
绕后:P3可以轻松打到绕后,但是P3系数略低近14.8,伊鹤P2系数大概23.3,超威P2系数21.7。

5、武器
双流派的角色:打悬赏可以首发流派忍术,切待命流派放武器,携带提升武器伤害的宝物。
伊鹤:专精武器,命格增加大概600武器攻击力,20层丛云增加1500武器攻击力,3命大概增加320武器攻击力,6命3只血鹤3的系数。
火舞:仅一套爆发时,武器伤害还行,但后继乏力,因为第二发武器就多220~320面板。

洛青:4命洛青,在第2发武器前有机会进入龙战,多1140面板+240水系攻击力,配合龙毫笔,伤害爆炸。

6、六命技能
伊鹤:系数3,可以爆发双武器6
星闪:系数2,5闪点大概14秒1次
洛青:系数3,如果快可以34秒1次

对比下来,洛青6命技能伤害可观,因为洛青的面板很高。

7、打鬼类boss
洛青和超威一样都是打鬼专家,超威忍术P1遇到乱动的boss更难打满。
所以洛青比超威强一些。

对于讨伐鬼族,也许洛青可以替代绯斩的地位。

8、援护技
洛青拥有超强的援护技,直接增加水属性攻击力。。
是不是有点无赖了。其它角色可没有这么通用的援护技。

9、专属套
火舞的专属套最差。绯斩其次。
其它角色都有提升大的专属,比如龙焰的mvp、超威的雷王、雪舞的琼冠、星闪的激活器、伊鹤的剑穗。

洛青:玉玺提升出场龙鳞之力,也是非常实用。

10、卷轴
因为洛青要卖血进入龙战,所以我觉得三勾寒冰挺适合洛青,而且寒冰卷轴比其它三系卷轴容易获得。三勾寒冰增加195水系攻击力。
对比雪舞,雪舞需要保持无伤。
对比神乐,神乐需要保持满血。

11、三段跳+漂移
优势:
洛青在龙战状态下可以三段跳+手动漂移0.7秒,比伊鹤三段跳+自动漂移0.6秒更强。
另外可以自主调节漂移的位置,保命能力较强。

缺点:
龙战状态结束后,面板降低、没有漂移能力,进入大概20秒的空档期。保命能力不够稳定。
另外如果想进入龙战状态,还得手动点一下卡牌,有点吃操作。

实际使用感受:
我用洛青打普八沙克发现,龙战状态躲板子容易许多。

【总结】
1、强度
强度主要看面板和忍术系数,根据上述对比结果可见:
洛青面板高、忍术系数超高,我觉得已经可以当主角色了,强度接近星闪。
如果当副角色,洛青顶配感觉比伊鹤还要强一点,主要还要参照2点:1、顶配(4命三勾玉玺)能否接力直接进入龙战;2、是否对打的速度有要求,伊鹤爆发高,洛青忍术和龙毫笔相对墨迹一些。

我的平民党建议:
平民玩家需要通用性强的角色去培养,建议大家优先养星闪,然后在洛青和伊鹤中2选1。
如果觉得自己手残,可以优先伊鹤,因为伊鹤操作简单,保命能力强,不需要可以去卖血或者无伤,而且有鹤羽加持,而且伊鹤2命、鹤羽4阶就毕业了,非常好养成。

2、操作性
需要手动点卡牌进入龙战,没有伊鹤简单,还得记住这个操作。
对于乱动的boss,想打满会有点头疼。需要调整位置,再次点击忍术,参考之前的鬼狩苍牙。

3、哪里能用?
我感觉哪里都能用,包括33、悬赏、深渊、竞技场、探险。
深渊得看下顶配洛青,接力能否直接进入龙战,或许当主角色代替星闪也很好用?

【最后】
本攻略只在tap和b站发布。


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