大家好!這裡是零創遊戲。
感謝大家的支持,最近我們關注到很多玩家都在做餓殍的二創,遊戲發售的第二週熱度不減反增。
《餓殍:明末千里行》發售的這兩週,這款遊戲一直在steam熱銷總榜之上,達到過小黑盒熱銷第一,也終於在兩週後好評率不斷上升,從80%到了95%的“好評如潮”!
謝謝大家對我們的認可,真的非常感謝!
我們在這裡回答下大家關心的幾個問題:
Q1:玩了遊戲後,感覺後勁很大,該如何擺脫?
A1:推薦大家去看同人二創,很多粉絲做了很多二創,在阿B、小黑盒和藍鳥、P站都可以搜到很多關於餓殍的優質二創,也歡迎大家參與二創!我們支持一切二創!
Q2:遊戲有出官方周邊的計劃嗎?
A2:有的!目前我們計劃在5月內發貨完之前的眾籌第一期,然後會在摩點眾籌網站開第二期周邊的預告,第二期眾籌就是專門為了賣官方周邊開的,會售賣一些第一期中受歡迎的周邊,也會新增美術畫集、特製鑰匙扣、穗的新鞋、真結局掛畫等全新周邊!
歡迎前往“摩點眾籌”網站(APP)先關注“零創遊戲”等待消息!
(官方正版周邊只會通過摩點眾籌定期售賣,後續餘貨會上架網店,屆時會公佈地址)
Q3:遊戲會有DLC或續作計劃嗎?
遊戲沒有DLC的製作計劃,但是會有續作的製作計劃的!
大概明年5月左右,大家至少能玩到餓殍續作《哀鴻:城破十日記》的demo,也可能直接能看到發售!(不過續作的量會做得更大一些,可能只是能有demo吧)
敬請期待新作,新作以《揚州十日記》為背景,將會有全新的男女主出場,會寫一段關於明末才子佳人的故事,探討“人性與動物性”。我們保證不會在新作中刀“良和穗”,也會努力嘗試比《餓殍》做的更深刻、更精彩,可以放心期待!
(另外,2024年的第四季度,我們也會上線養成遊戲新作《黑巢:蛇之契約》,歡迎大家去添加一下願望單)
Q4:目前遊戲銷量多少了?能否維持工作室接下來的運營?
遊戲銷量在5月7日零點,達到了16.5萬。
這個銷量可以維持我們工作室兩年的運營,我們的遊戲收益也幾乎都會用到遊戲的開發上。
我們吸取了二分之一的經驗,接下來暫時不會擴大團隊規模,也不會步子邁太大,會先腳踏實地做好《黑巢》和《哀鴻》。
我們想確保接下來的每部作品至少都維持90%的好評率,盡力維持《葬花》和《餓殍》的好評如潮。
一方面,我們會不斷堅持做劇情遊戲,另一方面——在玩法遊戲得到認可時,會緩慢提升團隊規模,做出更多的技術嘗試,朝著製作玩法更豐富、更好的遊戲的目標去努力!
Q5:在一些社交平臺上回復玩家的是製作人本人嗎?
Q5:可以告訴大家,在4月23日-5月7日期間,在各種社交平臺上高強度衝浪的,基本都是製作人嵇零本人。
很抱歉!他有時候會說錯話,在5月7日後,我們將撤職製作人嵇零的運營職務,讓他專心創作新作!
5月7日之後,製作人會投身於《黑巢》和《哀鴻》的創作,各大社交平臺的留言和客服將會由我們工作室專門的運營人員主要負責,運營人員會是非常懂遊戲和二次元的新人!
不過,大概會有5%的概率,運營賬號還是有可能被製作人重新奪舍的!如果有時候大家見到了奇怪的言論,那麼應該就是製作人沒錯!