近期,FromSoftware的社長宮崎英高在外媒CNET的專訪中,深入探討了《艾爾登法環:黃金樹幽影》的挑戰性。他坦言:“我們確實在遊戲的難度上進行了大膽的嘗試,超越了以往的界限。”
據悉,FromSoftware針對的是那些已經熟悉原版遊戲的玩家群體,因此在新DLC中設定了更高的難度門檻,旨在提供全新的遊戲體驗。
宮崎英高詳細闡述了《黃金樹幽影》所帶來的新挑戰,包括玩家在探險過程中遭遇的“多樣化威脅”以及一系列新Boss戰。他指出:“部分Boss是推動故事情節的關鍵,而其他則純粹是為了增加遊戲的挑戰性。後者尤其難以應對,我相信這將給玩家帶來前所未有的挑戰和障礙。”
宮崎英高進一步解釋,FromSoftware在原版《艾爾登法環》發佈後,仔細研究了玩家對Boss戰的反饋,分析了這些戰鬥帶來的樂趣與壓力,以此為基礎調整DLC的難度,力求使其既吸引人又富有趣味。他幽默地補充道:“當然,如果最終結果不盡如人意,我只能表示歉意。”