【PC遊戲】透過電馭叛客2077展望未來,論現實壓迫與階級矛盾


3樓貓 發佈時間:2023-06-30 01:27:10 作者:-波森- Language

#一人一句遊戲臺詞#

以下為《電馭叛客2077》中,強尼的臺詞節選

“我目睹過公司奪走農民的水源與土地”

“還目睹過夜之城變成一臺機器,用人們崩潰的精神、破碎的夢想以及民脂民膏來做燃料”

“長久以來公司控制著民生,拿走了一切,現在就連靈魂也不放過”

“我宣戰,不是因為資本主義是我的眼中釘”

“因為這是一場人民反抗脫韁的社會體制的戰爭,也是一場對抗亂世的戰爭”

“必須不計代價的阻止他們、戰勝他們、撕爛他們”

“需要殺人我就去殺,需要你的身體我就奪走你的身體”

“該死的……現在你不明白,但遲早你會明白的”

【PC遊戲】透過電馭叛客2077展望未來,論現實壓迫與階級矛盾-第0張

2077的大城市毋庸置疑是極美的,在這樣一所未來都市的光鮮亮麗背後,是貧民區源源不斷的暴力事件,是在棚屋與垃圾箱邊苟延殘喘的毫無希望的底層人民……一個充滿死亡和貧窮的城市,大多數人沒有工作,沒有收入,每天睡大街,光天化日下持槍搶劫,帶上VR就開始公然洩私慾,沒有什麼羞恥,畢竟尊嚴是這裡最不值錢的東西。

這樣的環境之下,人們盲目,人們從眾,最後甘願服從了這無意義的狀態,而資本家與企業們則樂得於此,它們開心的看著人們滿足於自己提供的廉價娛樂,然後盡心盡力的為自己服務。

【PC遊戲】透過電馭叛客2077展望未來,論現實壓迫與階級矛盾-第1張

在這樣一座城市裡,世界被科技和物質發展所景觀化了。我們的生活成了一條條永恆的單行線,我們的成長難以勾連起他人的命運,而我們被告知這是對的,是通往獨立與強大之路。在現實社會又何嘗不是,光鮮亮麗的裝扮下,即使自己感到了蝕骨的孤獨,也不能有孩子氣的抱怨,而應該欣然處之。大家都帶著堅強的面具生活,卻隱藏了自己應該被允許的脆弱。

可當我們揭開這層自欺欺人的面紗,在那之下,人們的生活真的在變好嗎?電馭叛客2077中為我們展現出的那種社會結構會不會成為未來的趨勢?有多少人在忙碌的工作與繁重的壓力下忘記了人生的目標?自我價值是什麼早已被大眾忘卻,沒有人在意價值,人們只在乎價格,在乎那些資本家願意出多少錢來買你的時間。

【PC遊戲】透過電馭叛客2077展望未來,論現實壓迫與階級矛盾-第2張

在千篇一律的辦公桌上,在現代社會對人格的同質化中,我們就像是運行起來的齒輪和零件,工資是保修費,大把大把的廉價娛樂是潤滑油,讓我們甘願且安心的穩固在自己的位置,運轉起來,驅動著為金字塔頂的人類奪得更多的利益。

電馭叛客2077的存在無疑是為我們展露了這樣的一個未來,當人們徹底習慣了城市的節奏,本能的認為我們是運轉企業的齒輪時,自然就會麻木,變得冷漠,直至徹底忘卻我們作為人類,本應擁有自己憧憬的夢想與人生目標。

【PC遊戲】透過電馭叛客2077展望未來,論現實壓迫與階級矛盾-第3張

不知道大家有沒有去仔細思考夜之城如此混亂的根源到底是什麼??這涉及到一個很重要的問題,為什麼要建設社會zy和共產zy而要消滅資本主義?

隨著生產力的發展,終有一天人類可以擺脫勞動,真正獲得解放,只需要做自己想做的事情,金錢就變得沒用了,因為生產力太高了,少部分人勞動甚至不需要有人勞動,就可以滿足全人類的物質需求,此時只需要一個單純的政府,按需分配滿足人民的需求就好,但如果在資本主義的異化下會怎樣呢?既然我不需要僱人就能生產出滿足全人類物質需求的物質,首先做的事依然是解僱所有工人,因為他們留著也是浪費錢,就如同文章開頭強尼所說的一樣。

在極大部分人都失業的情況下,公司又壟斷了全部資源,為了生存,人們要麼成為公司狗,要麼只能走犯罪的道路,抱團成立黑幫,然後犯罪帶動了軍火的需求、義體的需求,企業也順勢而為,成為了軍火商、義體商,這也是夜之城如此混亂的根源。

【PC遊戲】透過電馭叛客2077展望未來,論現實壓迫與階級矛盾-第4張

感謝每一個遊戲,我相信每個遊戲所描述的都是一段另類且精彩的人生,讓我們得以透過幻想的洞口窺見那些發自內心的感悟。

世界或許不會變得更好,但我們可以讓自己變得更好。


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