【PC游戏】看着今年的游戏市场,腾讯做梦都能笑醒


3楼猫 发布时间:2023-01-21 20:58:00 作者:碎碎念工坊 Language

文/Real静水

说起国内游戏圈的现状,只能说是一言难尽,至于原因嘛,大家懂得都懂,咱们也就没必要细说了。不过这两年却有一个很有意思的现象:国产单主机游戏开始发力,独立游戏层出不穷,甚至能在如今手游横行的天下抢占一小部分市场,而作为国内游戏市场的领头羊,大厂腾讯这两年反倒是没什么声音,几乎没有什么新游戏出现在玩家面前。

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当然啦,我们的鹅厂怎么可能放着这么大块的蛋糕不要,心甘情愿给其他厂商做陪衬呢?只是受限于版号,鹅厂实力再大也无法发挥罢了。

不过老话说得好,“风水轮流转”,在经历了这么长时间的游戏荒漠之后,腾讯今年终于可以扬眉吐气一把,把自己憋了许久的大招一口气放出来了。虽然看马总在之前的内部讲话中难掩怒气,终于想起来要解决内部问题了,不过看着今年到手的这么多版号,看着这一手甚至能改变整个国内游戏圈局势的绝世好牌,我觉得他应该是笑麻了,甚至连做梦都能笑醒。

2022年12月28日,国家新闻出版总署下发的84款国产网络游戏版号和44款进口游戏版号中,腾讯的《无畏契约》《宝可梦大集结》《命运方舟》《重生边缘》《饥荒:新家园》《大航海时代:海上霸主》等6款游戏先后“中榜”。加上此前9月批次的《健康保卫战》和11月批次的《合金弹头:觉醒》,这局怎么输?

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据不完全统计,从单机主机到大作代理再到知名IP改编手游,腾讯2023年有可能上线的游戏就有十数款!本期咱们就来针对比较有分量的游戏挨个详细分析一波,看看为啥说鹅厂今年做梦都能笑醒。

首先必须要提的就是《无畏契约》,这款在2022年年底刚拿到版号的游戏绝对是今年的重磅选手!之前本作被音译为《瓦罗兰特》,腾讯国服定名为《无畏契约》。尽管这游戏因为刚刚过审,腾讯目前尚未宣告游戏具体上线时间,但官方表示会在不久后推进本地化和服务器稳定性的测试。

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作为拳头游戏开发的首款第一人称射击游戏,自2020年6月上线以来,游戏便常年霸榜国外直播热度榜前五。2021年9月4日,腾讯便宣布会引进《无畏契约》。2022年,游戏更是在世界范围内举办了多项电竞大赛,吸引了来自欧美、日韩、东南亚等多个地区的职业战队参赛,已经成为去年年度最受关注的电竞项目之一。

玩法上,《无畏契约》更像是《CS:GO》与《守望先锋》的结合,卡通风格的5V5团队竞技射击。而丰富多彩的武器道具和华丽酷炫的射击特效,又让游戏画面观感极为迷人。《无畏契约》凭借丰富的可玩性和高超的竞技性,相信国服上线后会成为点燃国内玩家热潮的又一款现象级产品。

而另外一个作为引进游戏拿到版号的,则是《命运方舟》。

绚丽的光影,爽快的战斗,酷炫的电影剧情……这款由《CF》开发商Smilegate RPG开发的奇幻题材俯视角MMOARPG《LOST ARK》,之前一直被玩家叫做《失落的方舟》,腾讯国服定名《命运方舟》。

要谈论《命运方舟》的国内前景和受关注程度,就不得不提这游戏在国外已经取得的骄人成绩。早在2019年在韩国公测之后,便在韩国最大游戏展G-Star 2019活动中斩获了包括总统奖(最大奖项)在内的6大奖项;2022年2月,由亚马逊游戏代理发行的《命运方舟》在上线Steam一个月后在全球收获了逾2000万的用户,最高同时在线人数超过132万,成为Steam平台同时在线人数历史第二高的游戏(第一为《PUBG》),比《CS:GO》和《DOTA2》都更为现象级。

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爆红的背后来自游戏品质的精雕细琢。《命运方舟》很好地平衡了“MMO”和“RPG”玩家的需求,并将大型攻城战和副本等庞大的内容囊括其中。竞技之外,“种田”玩家也可以在其中进行狩猎、伐木、采矿、探险等各式休闲活动。以至于,有玩家称这是“MMO品类近十年最好的游戏。”

如今正是MMORPG游戏的空窗期,各大厂商都沉迷于做开放世界,国服现有的MMO大多都是十几年前的产物,更值得一提的是,由于同为MMORPG品类《魔兽世界》国服将于1月24日终止运营,相信会有不少玩家会寻求替代品,对这类型感兴趣的玩家也不妨翘首《命运方舟》的到来。

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说完了引进类游戏,咱们再来聊聊授权合作改编的作品。

众所周知,鹅厂近些年几乎是沉迷和各种IP合作联动,取得授权自己开发游戏更是常态。虽然其中的作品质量有好有坏,但不得不承认,有些作品还真就是良心之作,获得了相当不错的口碑和成绩,就比如《宝可梦大集结》。

在维基百科日前公布的全球最赚钱的50大IP中,蝉联多届榜单第一的宝可梦屈居第二。然而,这更多是由于宝可梦公司近年来不再披露授权商品销售数据的缘故。传言在拿到的44款进口网络游戏审批版号后,腾讯内部对《宝可梦大集结》的资源评级已经来到“S+”。

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按照官方介绍,《宝可梦大集结》是宝可梦系列首款团队策略对战游戏,玩家可以选择自己心仪的宝可梦,与其他玩家进行一场5v5的团队战斗。而根据游戏2021年登陆Nintendo Switch等平台上的体验来看,这是一款5V5的moba游戏,玩家将可以在游戏中将分布广泛的野生宝可梦驯服,并把他们带到相应的得分点完成得分。

由于游戏对策略玩法设计为“轻度”,玩家也不一定需要通过“天秀”技巧就能完成对抗,且游戏死亡、对局时长等要求也相对轻松。可以说,《宝可梦大集结》是一款很好的融合休闲、娱乐、竞技于一身的游戏,而本作在外服目前也取得了相当不错的口碑和评价,并且全球下载量也已经突破了1亿次,加上有《英雄联盟》《王者荣耀》等moba游戏运营的珠玉在前,我们有理由期待即将登陆国服的《宝可梦大集结》会拥有很高的品质。

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除了和关系比较密切的任天堂合作,腾讯也没忘了挖掘其他IP的潜力。

1996年4月18日,由Nazca制作、SNK发行的经典横版动作射击类游戏《合金弹头》横空出世,并在随后的27载岁月推出了7部正统作品和多部续作。而在那个一穷二白的年代,相信去过街机厅的小伙伴都会印象深刻,那些能一币通关《合金弹头》的人总能成为大家眼中“最靓的仔”。

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1月5日,天美工作室研发的横版射击手游《合金弹头:觉醒》开启了“重燃测试”。对于这款经典IP的续作,制作团队秉持游玩街机时的童心,将当年玩家那些熟悉的角色、Boss、关卡、载具、地图彩蛋等都一一搬上了新平台。从先前东南亚测试版本中玩家普遍的口碑来看,“还原”二字可谓反映了玩家的真实心声。

在实际游玩中,玩家除了可以在世界冒险玩法中重温那些街机中的经典关卡,还能在“追捕计划”和“联合行动”模式中感受全新的故事线和发掘世界观背后的秘密。如果厌倦了“孤狼”式单打独斗,玩家还可以在三人组队模式中和来自各地的好友玩家共同合力,在合理的辅助和输出搭配中击溃大型Boss,在互坑和默契配合中收获独特的乐趣。

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目前,《合金弹头:觉醒》除了有马可·罗西、菲奥、笠本英里、格鲁·康等11个经典角色,还与《王者荣耀》全新射手英雄莱西奥梦幻联动。可以看到,腾讯在保留经典街机元素吸引老玩家的同时,还在有着将潜在手游用户吸纳过来的野心。尽管游戏尚未完全面向市场,但考虑到鹅厂近些年做游戏的思路,《合金弹头:觉醒》无疑对腾讯接下来改编经典老IP有突破性参考价值。

说完腾讯IP授权改编游戏的新布局,我们再来聊聊腾讯自主研发的IP大作。

如今,IP因其自带的粉丝基础和破圈能力,无疑会对品牌营销增长提供强大的驱动力。近年来,腾讯也极为重视自有IP的开发,力求用IP带货提升品牌生命力。这里就不得不提被寄予厚望的《白夜极光》。

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2022年9月16日,由腾讯子公司永航科技的巡回犬工作室研发的核心向二次元游戏《白夜极光》在登录港澳台服后,当周即获得了IOS与Android双平台推荐。

尽管游戏国服具体上线时间仍然待定,但由于《白夜极光》“出海”成绩的良好,玩家也有充足理由期待游戏上限后会带给我们怎样的惊喜。2021年6月,游戏上线首日便登顶日本App Store和Google Play免费榜,并在日韩的畅销榜上冲进了Top15。游戏上线首月(共上线半个月)流水约1700万美元,成为日本当月市场上表现最好的海外游戏。

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《白夜极光》的核心玩法构置在角色主动技能和格子连线上。连线消除的过程中,玩家除了能给敌人造成伤害,还能实现让坠落的方块形成新的组合结构。在此基础上,巡回犬工作室还不断更新以丰富玩法,如随后的换队长和“理智系统”,都旨在让玩家获得持续加码的长线挑战。另外,游戏中还有诸如“空庭”家园建造玩法、“突击训练营”(高难关卡挑战)、周副本、“潮汐祭”等丰富多样的玩法,让玩家没有超长的长草期,力求让玩家每时每刻都有新鲜感。

作为一款二次元游戏,游戏在ACG矩阵的拓展上也有着丰富的作品和二创内容,给予游戏之外源源不断的热度。据官方透露,未来还会有更多的上游内容和世界观补充,我们也期待《白夜极光》早日上线国服。

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当然,除了品牌对外输出,在国内游戏市场,腾讯也一直在尝试在产品中融合传统文化,从经典中取材。

而说到这就必须要提一下腾讯旗下的王牌工作室——天美。无论如何,天美近些年的实力是有目共睹的。而他们近期最有特色的一部作品,便是这款水墨武侠音游《曲中剑》,本作由天美工作室群开发,并且于2022年7月31日进行了一次内测。

测试阶段获得了不少玩家的支持,进入游戏便能看到扑面而来的写实水墨画风:十里江岸落英缤纷,一叶扁舟之上,侠客迎风而立。这位侠客正是玩家扮演的手持“曲中剑”的角色,玩家将在幻想之境邂逅历史上诸如蔡文姬、王徽之等具有传奇色彩的人物,玩家可以在《酒狂》《梅花三弄》《十面埋伏》《胡笳十八拍》等传统古曲音律中以音会友、以曲论剑。即便是“手残”玩家或入门玩家,游戏也将指引融入到与敌人的对决中,给予玩家快速上手的游玩体验。

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这种寓教于乐的方式还体现在关卡之外。制作组在游戏中希望用一首首古典乐曲在战斗中的自然融合,揭示历史人物与故事背后的价值观。每个历史典故都被制作组巧妙地融入到游戏世界观中,从而很好地让玩家在感受游戏乐趣的同时,感受中国古典文化魅力。

抛开这些,即便只是当作闲暇之余听听乐曲、赏赏漫画的消遣,本作也不失为一段让人心情愉悦的佳作体验之旅。

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除了《曲中剑》这类新IP的开发,天美也不忘借力《王者荣耀》的成功经验开发新IP。比如天美自研的以特色策略对战玩法为核心的手游《王者万象棋》,以及在去年《王者荣耀》的七周年庆典上,腾讯官方公布的又一款“王者荣耀”IP生态下的英雄动作手游《代号:破晓》。王者在国内的影响力自不必说,相信这些游戏在正式登场后也能取得不错的成绩。

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除此之外,还有一款挺有特色的国风味儿十足的手游也值得关注,就是由腾讯入股的游戏研发商五十一区研制的国风模拟经营手游《桃源深处有人家》。据了解,游戏的画风灵感来源于中国十大传世名画的《千里江山图》,游戏的定位就是轻松解乏,结合这些特点来看应该也能吸引到不少喜爱国风,以及休闲类游戏的玩家。

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除了“文化+游戏”,腾讯近年也在探索“沙盒+MMO”的布局。

沙盒游戏是一个激发玩家创造力,让玩家可以在开放世界中去构建无限可能性的玩法品类,讲究的就是DIY的无限乐趣。令我印象比较深刻的是,在2022腾讯游戏年度发布会上,星球冒险题材的大型多人在线沙盒游戏《手工星球》被隆重推出,玩家可在各星球文明自由冒险、建造和战斗。至于目标用户是谁,看这游戏的画风就知道了。

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类似的还有一款主打多人在线、太空题材的大世界无缝星球探索与建造游戏《我们的星球》,以及腾讯力推的3D沙盒创造游戏《艾兰岛》。

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如果厌倦了卡通画风,《黎明觉醒》则是另一种写实画风的DIY力作。这是由腾讯光子工作室群自主研发精心打造的一款超真实开放世界生存手游,玩家将作为一名劫后余生的幸存者,每日在危机四伏的世界中搜寻物资并探索生存。感觉玩过《方舟:生存进化》的玩家应该会对这款游戏感兴趣。

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最后值得注意的是,腾讯这些年端游转手游的策略。

不难发现,近年来腾讯正在把他的“端游IP宇宙”放上移动端,包括《QQ飞车》《穿越火线:枪战王者》《英雄联盟手游》等当年红遍大江南北的端游,都在这一战略下被纷纷搬上移动端。而2023年更是腾讯拓宽“端转手”游戏矩阵的重要一年。

例如由天美研发的全新逆战IP科幻世界射击游戏《逆战手游》,游戏将采用UE4引擎开发,将具有中式科幻大世界等时下最新元素与FPS进行融合。游戏早在2022年8月13日举行的逆战十周年活动上首次发布概念CG,取得版号正式上线似乎也只是时间问题了,而且估计不会太久。

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另一款则是腾讯魔镜工作室打造的《洛克王国手游》,其目标用户显然是想重温童年、并感受一个更宏大、成熟且自洽世界的玩家。

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而说到最受国内玩家关注的,则是《地下城与勇士手游》。这游戏之前可以说是下了重资源进行宣传,但是由于种种原因迟迟未能在国服上线,反倒是于2022年3月底在美韩率先上市,上线8个月已累计流水接近10亿元。而看现如今审核的力度,或许在2023年看到《地下城与勇士手游》国服的上线也不是什么难事了。毕竟你这游戏再不出,可能Neople 的Project AK、Project BBQ这些DNF衍生作就要先行一步了。

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除此之外,《劲乐幻想》也是鹅厂的底牌之一,这款游戏是腾讯首款音乐主题换装社交手游,由《劲乐团》《劲舞团》国内研发原班人马倾情打造,游戏已于2022年12月已经开启了燃点测试。作为腾讯布局“社交+音游”的又一大力作,届时可能又有一波人的青春要回来了。

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不知道各位的情况如何,我自己反正是好久没有主玩腾讯的游戏了,尤其是端游,上一个坚持玩的腾讯游戏还是怪猎OL,只可惜游戏最后还是停服了,而今年的鹅厂游戏阵容也算是雨露均沾了,最值得关注的端游我感觉还是《无畏契约》和《命运方舟》,毕竟这俩游戏的影响力实在太大,只要鹅厂不出什么骚操作的话,火起来应该不成问题。

总之,还是希望鹅厂能吸取之前运营游戏的教训,真正做好行业领头羊该做的事吧。那么不知道上面这些游戏你最关注哪一款呢?欢迎在评论区分享你的看法。

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