《寻找家园》这是否人类面对核污水排放之后处境的未来演练?


3楼猫 发布时间:2023-09-03 17:43:42 作者:无心 Language

《寻找家园:末日基地》是由Traptics研发的一款末日生存类策略游戏,在环境被破坏到极致、资源贫乏、文明崩塌的某个未来时段,水资源的匮乏已经是人类生存中所面临最大的难题。而我们需要带领一群勇于开拓的末日幸存者在这样的环境下重建家园,化不可能为可能,存活下去重现人类的文明之光!

《寻找家园》这是否人类面对核污水排放之后处境的未来演练?-第0张

游戏的画面相当的不错,残垣破壁、大漠孤烟、冬雪夏雨等等画面都展示的非常优秀。游戏的优化经过大改后进步了不少,之前的版本是可以把电脑当火炉使用的那种,现在只要我们电脑配置还过得去,打开最高画质也可以波澜不惊安然游玩。制作组也的确够认真,从游戏公告上就可以看到更新不断,相信这么持之以恒下去,在大多数bug都被修复之后,优秀会焕发应有的异彩的。

《寻找家园》这是否人类面对核污水排放之后处境的未来演练?-第1张

游戏有任务提示,只是新人指引并不是十分的明确,但这并难不住身经百战的我们,只需要根据任务提示,细心的一步一步操作,在普通难度的模式下,我们依然可以带领我们的幸存者追随者们活得十分滋润。只是在开篇面对未来满目疮痍的大地,口渴二字在四处游荡,面对如今的核污水污染,还没有经历未来的我们是否会有所感触?

《寻找家园》这是否人类面对核污水排放之后处境的未来演练?-第2张

游戏以故事章节的剧情来推动游戏进展,我们在每个章节的主要任务都是不同的(比如第一章就明确了寻水为主),末日生存游戏肯定离不开资源,本作也一样,最主要的水资源都随着科技的发展按我们能利用来区分为被污染的水、低质量的水、咸水、废水和净水五种,在游戏里,哪怕是被污染的水,也已经是堪比黄金的存在了。至于其他的食物、废料和电力,其实同样重要,但是就没有分得那么细了。

《寻找家园》这是否人类面对核污水排放之后处境的未来演练?-第3张

我们需要建造抽水机等设备采集水资源,再安排手下的幸存者们去各资源点采集资源,这个量必须超过我们每日人口消耗需求才可以让游戏平稳的进行下去。在搭建好蓄水池和粮仓之后,安排好各建筑的工作人手,做好各建筑之间的链接关系,就可以坐等资源增加上涨了。之后解锁研究院,研究科技树,一步一步的让幸存者们在我们的带领之下过上生活无忧的日子。

《寻找家园》这是否人类面对核污水排放之后处境的未来演练?-第4张

安排工作职位的时候,一定要保留一个工人没事做,他才能成为建筑工人来建筑东西,否则无论怎么样的建筑安排,没有空闲的工人是不会有进度条的。让我万万想不到的是,末日下的幸存者们竟然也像**们一样!不肯加班生产,游戏只要到21点,所有的生产就会停止,必须到早上6点才肯出门上班。情愿饿死也不愿意去采摘几个果子吃。这让我想起某个寒冬末日游戏也是如此,都冰天雪地了,情愿冻死还闹着不肯加班生产热气,这应该就是人权?所以基本上晚上21点后就可以快进到3倍速,迅速进行了。另外,游戏没有自动保存功能,游戏进行一定程度需要自己手动保存,否则再进是没有之前进度了,切记小心了!

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一直以来,玩这类末日游戏都感觉游戏似乎是想告诉我们什么。面对末日,我们是坦然面对,不惧艰难的抗争到底?还是坐等死亡降临?游戏告诉了我们路其实就在我们自己手上,只是如若明知未来会是如此,为何不从现在开始就保护环境爱惜资源呢?

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整体而言,游戏还算是个过得去的生存类策略游戏,丰富的建筑系统,多样的事件触发,线性的剧情和还算过得去的建模都让游戏能在一定的水准线上保持站稳,算是一个未来可期的好游戏!


《寻找家园》这是否人类面对核污水排放之后处境的未来演练?-第7张

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