微軟遊戲部門負責人最近對於《光環》在週日的Xbox遊戲展上缺席的原因進行了解釋。
《光環:無限》的第四賽季即將於6月20日發佈,但在展示會上,這款Xbox最著名的遊戲並沒有亮相。菲爾斯賓塞在接受《衛報》採訪時表示,Xbox第一方工作室陣容的顯著增長意味著之前佔據主導地位的遊戲不再需要在每次Xbox活動中扮演核心角色(《戰爭機器》也沒有在週日的展示中出現)。
他說:“我並不是說《光環》不再重要,但我們現在擁有20多家工作室。”他回顧了一下過去的情況,當時他們基本上只有四款遊戲——《神鬼寓言》、《極限競速》、《光環》和《戰爭機器》,它們就像是末日四騎士。而現在我們有更多的遊戲可供選擇。”
他還提到:“我們已經公開討論了343工作室的領導層變更。你可以從一些社交活動中看到這一點,但在他們準備好之前,我不想強迫他們談論作品的未來長期願景。不過,之後你們會看到一些非常酷的東西。”
在另一次採訪中,Xbox Games Studios的負責人馬特·布蒂表示,343工作室將繼續開發《光環》系列,但其他工作室也可能參與其中。
他說:“我對領導團隊充滿信心,但帶領我們繼續前進的團隊可能會有所變化。”當被問及動視的《決勝時刻》團隊是否可能在微軟收購之後參與開發《光環》時,布蒂沒有排除這種可能性,但他也表示這不會成為Xbox管理層的強制要求。