林尼作為楓丹第一個C,對付具有“荒&芒”新機制的敵人時,更有優勢。推薦想要優先體驗新機制的玩家抽取。
▌P1 角色定位
角色分析:林尼是一個主打重擊輸出的火系弓箭角色,重擊可造成芒性傷害。
配隊體系:林尼主打純火隊,可以有效享受各種加成。分為單核純火隊和雙核純火隊。
抽取建議:楓丹第一個C,對付具有“荒&芒”新機制的敵人時,更有優勢。推薦想要優先體驗新機制的玩家抽取。
▌P2 天賦技能
【天賦提升計算對比】
圖片解析:以天賦6-6-6為基準100%,分別升級A、E、Q各3級對比傷害提升幅度,提升分別為A(113%)>Q(105%)>E(102%)。
【細節說明與excel計算過程】
①計算規則:武器為【最初的大魔術】、套裝為【2魔女+2攻擊】、主詞條為【攻火爆】、副詞條為【18條詞條雙暴+6詞條攻擊】,計算角色在不同天賦等級的傷害期望。
②計算內容:林尼輸出手法為【Z+QE+E+Z+Z】的總傷。
2.2 天賦分析
【普通攻擊A】
效果:普攻4段攻擊可造成5次傷害。重擊可進行二段蓄力,類似於夜蘭和甘雨,擁有額外效果;效果1為召喚一頂[怪笑貓貓帽];效果2為生命值高於60%時,生命值消耗20%,併疊加一層[隱具餘數];效果3為會額外造成具有“芒性”的火傷。
作用:林尼的主要輸出手段,和造成芒性傷害的唯一手段。
【元素戰技E】
效果:對前方造成範圍火傷,根據消耗的[隱具餘數]層數,提高E的傷害和生命值恢複比例;場上有[怪笑貓貓帽]時,還會立即觸發[怪笑貓貓帽]。
作用:林尼的輔助輸出手段,主要是恢復自身生命值。
【元素爆發Q】
效果:開啟後變成“貓”,靠近敵人時,對每名敵人最多造成一次火傷,結束後造成範圍火傷,召喚一頂“帽子”並獲得一層[]隱具餘數。
作用:林尼的次要輸出手段,潤滑輸出手感,對群掛火。
【固有天賦1】
效果:林尼通過發射隱具魔術箭消耗了生命值,該隱具魔術箭召喚的怪笑貓貓帽命中敵人時會為林尼恢復3點元素能量,並且基於攻擊力的80%提高造成的傷害。
作用:提高林尼的充能速度和輸出。
【固有天賦2】
效果:林尼攻擊火附著的敵人時,傷害提高60%。隊伍中有2/3個火屬性角色時,分別提高80%/100%的傷害。
作用:提高林尼純火隊的收益。
【固有天賦3】
效果:在小地圖上顯示周圍的楓丹區域特產的位置。
作用:在楓丹尋找角色突破素材更方便。
▌P3 武器分析
3.1 武器推薦:
武器推薦:【最初的大魔術】、【若水】、【天空之翼】、【烈陽之嗣】
【最初的大魔術】:限定五星武器,林尼最佳畢業武器。608白值+66.2%爆傷;提高重擊傷害和攻擊力,隊伍中與裝備者屬性相同的角色越多,攻擊力提升越高,非常契合林尼,因為現在林尼主打純火隊。
【若水】:限定五星武器。542白值+88.2%爆傷;武器特效提高對周圍敵人的傷害,林尼Q需要與敵人近戰,不用擔心無法觸發特效。
【天空之翼】:常駐五星武器。674白值+22.1%暴擊;武器特效再提高20-40%爆傷。
【烈陽之嗣】:大月卡武器,林尼最佳四星武器。565白值+18.4%暴擊;重擊命中敵人時,敵人受到裝備者的傷害提高,非常契合林尼的主打重擊的輸出模式。
其他武器推薦:阿莫斯之弓、蒼翠獵弓、靜謐之曲
3.2 武器傷害計算對比:
圖片解析:以【精1最初的大魔術】的傷害為基準100%,【精5最初的大魔術】為113%,則說明【精5專武】相對於【精1專武】傷害提高13%,其他武器同理。有的武器沒算精1和精5的傷害,說明該武器精1和精5的傷害一樣。(想要知道不同武器的傷害差距或精煉差距,可根據上圖自行對比。)
【細節說明與excel計算過程】
①計算規則、套裝為【2魔女+2攻擊】、主詞條為【攻火爆】、副詞條為【18條詞條雙暴+6詞條攻擊】,計算角色使用不同武器的傷害期望。
②計算內容:林尼輸出手法為【Z+QE+E+Z+Z】的總傷。
▌P4 聖遺物分析
4.1 聖遺物推薦
套裝:【獵人4】>【火套/攻擊/獵人2+2】
【獵人4】:2件套提高15%的普攻/重擊傷害,4件套生命值提升或降低時,暴擊率提升12%,最多3層。林尼目前最佳畢業套裝,首先主打重擊輸出,其次重擊降低血量,E恢復血量也能很好觸發4件套。
【火套/攻擊/獵人2+2】:沒刷出獵人4之前,隨便組一下過渡即可,優先選擇詞條數更高的套裝。
主詞條:
沙漏:攻擊
杯子:火傷
頭冠:暴擊/爆傷
有效副詞條:暴擊、爆傷、攻擊
4.2 套裝傷害計算對比
圖片解析:以【2火2攻】的傷害為基準100%,【獵人4】為110%,則說明【獵人4】和【2火2攻】套裝傷害差距為10%,其他套裝同理。
【細節說明與excel計算過程】
①計算規則:武器為【最初的大魔術】、主詞條為【攻火爆】、副詞條為【18條詞條雙暴+6詞條攻擊】,計算角色使用不同聖遺物套裝的傷害期望。
②計算內容:林尼輸出手法為【Z+QE+E+Z+Z】的總傷。
4.3 主詞條傷害計算對比
圖片解析:以【攻火爆】的傷害為基準100%,【攻攻爆】為95%,【攻火爆】>【攻攻爆】,說明[杯子]:火傷>攻擊。同理可知,[頭冠]:暴擊/爆傷>攻擊。
【細節說明與excel計算過程】
①計算規則:武器為【最初的大魔術】、套裝為【2魔女+2攻擊】、副詞條為【18條詞條雙暴+6詞條攻擊】,計算角色使用不同聖遺物主詞條的傷害期望。
②計算內容:林尼輸出手法為【Z+QE+E+Z+Z】的總傷。
▌P5 命之座分析
命座總結:林尼所有命座均為提高傷害效果,其中2命和6命相對提高更多。
命座提升幅度:
圖片解析:以【0命】的傷害為基準100%,【1命】為113%,則說明【1命】相對於【0命】傷害提高13%,其他命座同理。
▌P6 陣容搭配
6.1 【單核純火隊】
(1)配隊推薦
輸出手法:鍾離長E——>班尼特EQ——>萬葉EQ——>林尼Z+QE+E+Z*2
(2)推薦理由
①【林萬班鍾】:萬葉擴火,增加全隊火傷,利用風套4減火抗,提高全隊火傷輸出。班尼特Q提供加攻和治療,提高萬葉和林尼的輸出,並保證全隊的血量。林尼二段蓄力輸出十分懼怕被打斷,所以加入盾輔鍾離,可以提高林尼的輸出手感,鍾離護盾還能提供減抗提高全隊輸出。
6.2 【雙核純火隊】
(1)配隊推薦
輸出手法:班尼特EQ——>萬葉EQ——>香菱EQ——>林尼Z+QE+E+Z*2
(2)推薦理由
①【林萬香班】:林萬班鍾將鍾離改為香菱,隊伍整體輸出更高,可以讓林尼吃滿被動的增傷,香菱可以鎖班尼特的加攻和萬葉的增傷,輸出遠高於鍾離,唯一的代價是林尼二段蓄力輸出時,需要警惕敵人的攻擊,及時閃避。