【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp


3楼猫 发布时间:2024-03-16 07:06:39 作者:爹爹i1 Language

专家是没出,但是普通版的动态减摆/禅意+猛攻,黄金三角已经玩了几天了。600的手感以及灵师非常舒服的镜子,让我在实际使用中即使是后座方向72也能轻松控枪。所以一号位perk推荐会和检察官不太一样。

一号位首选:加长枪管(稳定+射程党)/箭头制退器(稳定党)

【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第0张

600ar不差这一点操控

加长枪管牺牲了一点点召唤灵师本就富裕的操控,换来的是召唤灵师急需的10射程和10后座方向。

【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第1张

+30后座方向,无需多言

射程还是后座自己抉择了。

次选:锻造膛线/全口径

【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第2张
【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第3张

两个纯射程枪管都是次选,虽然召唤灵师因为镜子以及600射速的原因,水平抖动体感上并不明显,但是素体57的后座方向实在太低。(当然真大神无需在意,肯定都堆满了射程)。

至于其他枪管,

完全不可用:槽化(完全不可用,多余的操控)/两个稳定枪管。

可用不推荐:小口径(可用但不推荐)/螺旋(数值太少了太少了)。

二号位:

首选:跳弹/大口径

【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第4张

单纯的数值怪

【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第5张

多一点抖动效果

次选:轻质弹夹>穿甲弹

【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第6张

多一点换弹也不是不行

【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第7张

答应我,不是迫不得已,不要选它

三号位:

首选:动态减摆/永动不歇/禅意时刻

【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第8张

精度AA

【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第9张

常驻稳定操控换弹

【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第10张

极致稳定

次选:元素电容/治疗弹夹

【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第11张

绝活的选择

【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第12张

有用但不多

这两perk的问题是一样的,那就是火ar现版本大多搭配火分支。

对于元素电容,火分支给的是最没用的换弹速度。

至于治疗弹夹,火分支的治疗手段很多,比如火泰坦的新bd杀一个人就自动开奶,和这个perk其实有一些重叠,术士没有那么缺治疗手段。

当然,治疗弹夹+杀戮弹夹的特色搭配或许值得一试。

四号位:

首选:猛攻/杀戮弹夹

【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第13张

高射速武器最佳增伤perk

猛攻是最适合高射速低伤害武器的增伤perk。

与其他击杀启动增伤相比猛攻在一层的情况下ttk改善最佳,且满层上限最高。

同样在一层的情况下,对ttk改善优于黄金三角和狂暴,因为600ar天生射速快,猛攻收益高,且弹夹大,不用担心容错的问题。

【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第14张

最佳击杀换弹增伤perk

下限最高,且已经基本是狂暴的上限。25%暴力增伤,唯一的缺点是要换弹。搭配治疗弹夹可能有奇效。

次选:黄金三角/扳机轻语

【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第15张

最长持续时间增伤perk

一层就给15%增伤,虽然下限低于猛攻,但是满层上限和猛攻持平。

【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第16张

稳!

稳定的选择,不过600本来就不算抖,而且同位置容易触发的增伤太多只推荐单推人选择。


下下等马:狂暴

【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第17张

最不堪的增伤

狂暴和猛攻的收益是反的,狂暴好=猛攻差,狂暴差=猛攻好。

狂暴是射速慢伤害高收益高于猛攻。

猛攻是高射速低伤害收益高于狂暴。

下限最低,持续时间还被三角完爆,上限和kc不相上下,纯纯的时代眼泪。

五号位(起源特性):

首选:万能卡牌

【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第18张

舍利子的神

千万不要觉得3个舍利子是开玩笑的。万能卡牌在too里可以在击杀对方后在其尸体上留下类似炸弹地雷的效果,3个全炸保底是四五十的伤害,可以有效防止对面架盾光速强拉,为前压进攻抢节奏的作用非常巨大。

次选:欣然之速/宁静时刻

【命运2】投票召唤灵师(专家)前瞻perk pvp-第19张

数值的神

5号位有一个希望队友消失的perk,虽然单人情况下给到了非常逆天的数值,但是那已经是残局了。

欣然之速是为了残局而生的,且66基本不触发。而万能卡牌是为了让对面变成残局而生的。

宁静时刻也就那样,就不给图了。


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