書接上文,繼續推薦一下今年通關的遊戲。
接下來就是多數人都比較喜歡的開放世界篇了。
1.電馭叛客2077往日之影
我心中的白月光遊戲,首發時期使用了gtx1650在720p40多幀的情況下忍受著大量的bug通關,每次大更,我都要重新通關一遍。但是時隔多年它已經變成了Steam入門必玩遊戲之一。口碑逆襲。知名度非常高,沒有玩過的hy也多少聽過吧。年初第一次點亮了它的光線追蹤,幾年前的願望也實現了。伴隨新DLC我再度重溫。
2.潛行者2切爾諾貝利之心
它的遊戲機制真的太好玩了,場景氣氛的壓迫感,靈異自然現象的挑戰,變異區人性的考驗。奈何又是個人目前玩過bug最多的遊戲,實際遊玩時卡關的惡性bug相當之多,但是我相信遊戲底子已經非常好了,接下來希望官方彌補存在的錯誤,它和賽博龐克實在是太像了。最佳運營?😢我覺得現階段不是非常想玩的hy可以暫時放放,我個人還是挺看好這個遊戲。希望之後追加新遊戲➕。
3.艾爾登法環黃金樹之影
本人少數全成就的遊戲之一😢。首發時候,當我推開漂流墓地的大門,幀數如同斷崖暴跌,繼續向前推進,迎面走來的大樹守衛奮力一劈,把我的電腦劈成了藍屏。不要猶豫,如果你從來沒玩過魂,這就是你的第一款魂遊。今年發售的黃金樹之影也是讓我重新打了4周目。這個DLC我認為還是比較敷衍的,3個大範圍空洞無味的指頭遺蹟以及嚇死託雷特的谷底森林,很難不讓我懷疑在進行體量注水。BOSS的交互性也遠遠不如本體(不過梅瑟莫個人感覺還行)。但是瑕不掩瑜,還是非常值得還未購買DLC的玩家入手的。
4.魔咒之地
我還是批判性的看待這款遊戲,雖然遊戲有很多缺點,但是打折之後的價格還是值得遊玩,魔法戰鬥真的很帥。有一些可圈可點的地方的。遊戲的魔法技能強化和戰神5是一樣的,需要完成各種各樣的挑戰才能進一步強化。
5.地平線2西域禁地
風景黨必入,畫面級別在目前所有的遊戲裡面都是排的上號的。建議一週目快速通關主線任務獲得超控飛行機械獸能力,接下來就可以全圖飛行了,大大節省跑圖的時間,同時更好地欣賞風景。技能樹的種類相比於一代也更加豐富。
6.對馬島之魂
這是索尼今年搬上pc中我最喜歡的遊戲,不惜一切代價的取勝之道與傳統武士道的核心衝突造就了遊戲內的故事發展。美輪美奐的美術場景,充滿意境的俳句,刀光劍影的戰鬥。即使通關本體之後還有多人DLC奇譚模式進一步提升遊戲體驗。風景黨,喜歡刀劍的玩家必入。
7.霍格沃茲遺產
同題材遊戲沒有平替。騎著魔法掃帚以及魔法坐騎到處飛,使用阿瓦達索命瞬間滅殺敵人僅此一家。當使用魔法護罩防禦敵人攻擊時,突然用一種蝙蝠俠格擋反擊敵人的味道,其實各種魔法技能就類似與蝙蝠俠的各種高科技道具。不愧是同一家人制作的。
需要注意的是,當你學會了阿瓦達索命,遊戲主線也差不多要結束了。
8.死亡擱淺
聽到最多的評價是“啥都好就是不好玩”,其實挺慢熱的,跑圖佔了絕大多數時間,自己也是慢慢悠悠時不時玩幾下,修路,建造各種工具助力自己送貨。遊戲到了中後期劇情也是飛速發展。還是值得靜下心來玩一玩的。
9.星空
個人年度遊戲,真的推薦因為聽說過“黑屏加載”而沒實際瞭解遊戲的玩家可以真正體驗一番,不僅有夜之城一般繁華的霓虹城,還有類似於狂野西部的阿基拉城,更有壓迫感十足充滿駭變獸的星球等等等,遊戲很多任務設計的也很好。幫助殖民地球飛船尋找新的家園,關於克隆人類的歸宿,幫助公司打擊競爭對手,打擊宇宙海盜,太多玩法內容了,甚至能在地球上尋找殘留的人類遺蹟。
好了,這些就是一些今年個人比較推薦的遊戲了,希望可以對一些hy的胃口,當然還有極地戰嚎6,刺客教條幻景,破曉傳奇這些個人覺得挺一般的遊戲就不向上文這麼描述了。
總體而言就是這些,希望hy可以給個免費的贊,要是能給個關注就更好了。₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑