畫面:總體來說還可以,鄧阿姨很好看,我不想努力了。
遊戲性:一個要看廣告升級所有東西的遊戲,三星半就不錯了。我大概連續玩了八個小時,光廣告我就點了不下上千次。
操作:這什麼魔鬼操作?!我一分鐘內要盯著這遊戲,用手點上百次!
看廣告要點我認了。
但你遊戲內就不要弄這麼多廢操作讓我點了好吧!!
我來總結一下要點擊的內容:
當你要補靈感或者賺外塊時,你會選擇看廣告拿多倍獎勵。但看了廣告後,為什麼要彈出大成功對話框?
你知不知道這個框你要點才能繼續遊戲?
點完對話框後,你還要從靈感頁面點出去,這又要點擊一次。
當然你可以繼續補靈感。
作者每寫十章,主角就癱瘓。
你要點擊寫作一次,又是廢操作。
因此有個叫策略選擇的,需要你每十章點一次(四倍速下基本上一分鐘出現好幾次)
順帶提一下,策略的效用很小,反正我是沒感覺到。
策略選擇結束後,就來到了三選一時間,又要點兩次!
三選一的效用也是等同於無。
接下來,出現了另一個十章就能出現的投入靈感系列。
又要我點。
像這種策略調整能不能做成菜單欄,讓我隨時能調可以嗎?
你每彈出一個對話框,遊戲就暫停,玩家就要盯著點一次。
剛開始玩或許還覺得新鮮,但時間長了,很浪費時間的好不好?
還有,我們每次選擇三件套後,那個住地下室的編輯為什麼還要再跳出來說明一次?
很煩的,又要我點好幾次。
我討厭這個有事沒事就跳出來說明一下,影響***作的編輯。
她什麼本事沒有,出個事就跳出來說一大通。
能不能關了她?
玩家可不可以有主動意願的操作?而非被動選擇?
每十章來一次三件套,很麻煩的。
手機出現紅點,來各種合同,你要點開後,再點簽名。
我不簽名我點開它幹嘛?!
一本書從簽約,上架,出版,tv,電影,你想想我要籤幾次名?
不能一次性把版權全賣了嗎?到規定的章數直接開始進程就行了。
電影選擇好導演後,退出去為什麼要停留在手機頁面?
導演在手機裡嗎?這手機頁面留著沒什麼用的吧?
又要我點兩次退出手機!
點打賞記錄(這個東西可不容易點到),我要回復讀者打賞可以增加粉絲。
一個讀者的回覆就要我點一次。
你想想,我開一本書多少粉絲打賞,我要點多少次!
這純屬浪費玩家操作,你當我是鐵手指嗎?
點完讀者的回覆,停留在獲得獎勵的頁面,還要我點一次。
你這種獲得獎勵的消息可不可以做成動畫一閃而過?
或者,可不可以讓這種獎勵,大成功出現在上面的通知欄裡?
不要影響遊戲進程!
不要讓玩家再點了好吧!
說完點擊,我還要說另一個浪費時間的事情。
那就是簽收會和拍賣會。
簽收會就直接讓我點屏幕了!你是想讓我戳爆屏幕嗎?
你目的就是讓我去商城買東西,再升金手指嘛,何必這樣惡趣味呢?
還有,我買了跳過,升了金手指,你為什麼還要我進簽收後再點一次跳過?
點完後,我還要再點一次屏幕才能退出繼續遊戲。
玩呢?
退出後,你又跳出了簽收後回顧對話框,又要我點一次收到。
收到,收到,我看你像個收到!
說完簽收會,再聊拍賣會。
你覺得讓玩家一次,兩次,三次,看npc競價很有意思嗎?
純粹浪費時間。
還搞個讓角色哄抬價格的騷操作。
我不哄抬也差不多這個價好不好,他們自己會爭的好不好?
我真不想點了。
你這遊戲除了這些廢操作的點擊,還有很多要我點的地方。
你們又不需要靠玩家廢操作拿錢!
如果我不玩了,那就是你們這遊戲把我氣到了。
我這回復只談廢操作,我希望你們第三版本,別出現這麼多廢操作了。
你策劃是不是不會做手遊?
這不是星際爭霸,沒有APM!
玩家要升級,加快遊戲進度,自然會看廣告,你這些廢操作只會勸退玩家。