近些时期,经典网络游戏EVE,也就是星战前夜开启了新服务器:曙光,而且在里面创新性地加入了各种以往EVE不曾拥有的元素,此举引起了非常大的热议。首先是EVE这么一款经典游戏再开新服自然会受到各方关注,再来就是之前晨曦经典服的部分玩家对这个新服并不看好,出现不少吐槽甚至抵制的声音,那么曙光服对比晨曦经典服都有哪些差异呢?且听我慢慢道来。
我首先发现的问题就是,曙光服有了一些自己专属的内容,但是好像也对原本的内容做出了一定的限制。在原本的晨曦经典服中,创建角色时选择的帝国只决定了玩家的出生地区,和很小的一部分出生自带的技能点数。但是不知道什么原因,我在曙光服创建的加达里账号,在舰船树形图上只能看见加达里帝国的舰船,没有办法看见隶属于其他帝国的舰船。
我不知道是我的原因,还是系统本身就这么设置了。我个人感觉这样设置是有两面性的,在增加了RPG的代入感的同时,限制了游戏本身的自由度,这种做法是好是坏只能留给时间去考量了。
第二个问题,那就是舰船复原问题。EVE这款游戏的卖点就是真实,你的船被打爆了就是直接没有了,舰船的损失与制造一直处于一个比较微妙的平衡中,这也使得EVE市场并没有像其他游戏的市场那样在长期运行之后就被大量囤积的物品所击碎。
但是曙光服打破了这一规则,他让舰船不再会一次死亡就永久损毁了,而且变成了丢失可以修复的耐久度。给到了一定的容错度,使得EVE著名的高死亡惩罚变得没有那么严苛。这项功能也有它的副作用,那就是根据物品等级来变化修复的等待时间以及水涨船高的修复材料。当然,如果舰船等级非常高的话,那么修复所要付出的代价是极其高昂的。
不过我也发现了一些只属于新服的独特优势,我感觉这对于之前玩过的玩家和没有玩过的玩家都是有着非常大的吸引力。
第一个优点,全面修改的地图。在晨曦经典服中,是高低安地区在内,00地区在外的环境。这样导致了不同00地区之间的距离可能会非常的遥远,再加上联盟级的预警系统,可以做到让大后方安心生产,越大的联盟,所拥有的战备也会几何级增加。
在曙光服中,全新地图带来的新鲜感就已经是一个很大的卖点了,其次就是全面拉近了00地区之间的距离,很多地方对于旗舰来说都是直达的位置。就算对方有预警系统,突袭人员也可以在快速救援舰队组起来之前就击毁了生产人员,让00不再是一片可以猛刷的地区,任何人都要做好随时准备作战,以前可以埋头猛刷的日子一去不复返了。
第二个,曙光服还添加了一个系统叫云计算系统,我目前还没有使用上,但是我看介绍上说可以把仓库里的舰船接入这个云计算系统,可以让仓库里的舰船给正在使用的舰船一部分微小的加成。
我觉得这是个很不错的想法,毕竟在EVE实际游戏中,你有80%的船买下来就用不到几次,有40%可能使用过一次以后再就没有使用的机会了,但是这些舰船又不一定是很贵很稀有的,想卖也不一定方便出手。这个云计算系统就可以把这些放在仓库吃灰的舰船也利用起来,给战斗中的自己增添一点属性,何乐而不为呢?
第三个,也是现在最被经典服玩家所抵制的就是出现了所谓的氪金船。我不知道他们抵制的时候是真的去曙光服看了之后才抵制的,还是只是听到氪金这个词天然就开始抵制了,其实事情远远没有大家想得那么严重。曙光服这艘船其实对标的是晨曦服的元帅级,连加成都是相似的,所以他看上去密密麻麻的加成,其实也最多使用一种类型的武器。在去除了四选一的武器加成之后,舰船本体的加成甚至还不如晨曦服的元帅级。
晨曦服的元帅级最开始是作为限定奖励获取,最后在大部分玩家的呼声下才加入了抽奖宝箱中,而且中奖概率奇低,为的就是保持元帅级的超高价值。但是曙光服不一样了,曙光服不但有舰船复原系统兜底,而且战斗比经典服更加的密集,这种战场利器不出现岂不是愧对他的出生?
而且我算了一下,曙光服是只要充值够一定数值就可以获得,但是晨曦服可以是要开箱子抽的。EVE里可完全没有保底这种说法,你真非起来可能花上十倍于曙光服的钱去开箱子都不一定开得出来。而且就算开出来了,在经典服里你也没有用武之地,所以我还是选择在曙光服里使用,毕竟相比于赌不可预计的小概率事件,我还是更喜欢实打实可以确实获得的过程,欧皇只是少数,绝大多数人想通过开箱子获得元帅级,花费的钱绝对比曙光多得多。
以上也是我个人体验完曙光服以后的一点感受,分享给大家,希望可以帮到大家,也希望大家可以在新伊甸玩得开心,无论是晨曦还是曙光。