最好一个补给站能对应三个宿舍,以便节约空间。
宿舍和补给站可照此布局仅占3×3格内如图
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而这8格要如何排列都行,最优为2×4如图
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* 简单计算可得
游戏厅每一格占位提供0.75力量
而舞台每一格占位提供0.66力量
所以综合看来游戏厅收益更高。
但并不能盲目布置游戏厅,首先我们需要了解到
一个游戏厅占位为2×2提供的力量为3
而两个舞台占位为2×3其提供力量为4
若遇到以下情况如图仅有3×3大小的区域,最多只能在内布置一个游戏厅或者两个舞台
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小结:提高空间利用率能极大的提升平均力量上限
* 建筑小贴士:游戏厅舞台等建筑存在多种不同的版本,其建造方法的生效条件各不相同,请注意区分
如分散类游戏厅规定两游戏厅相邻效果将不生效,但边角接触不算相邻,效果任然生效,如图
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最后再来说说地图原有的建筑和效果类道具
也就是商店、ATM机、第三章里使用过的灌木、使用过的咖啡厅,特别是后两个使用过后直接卖掉,对其之前产生的效果没有任何影响。
第三章天赋升级后会在每局自带道具,如ATM机。
此类道具尽量放置于转角处,当角色经过时可两次触发道具效果
介于商店一个方块300的售价我更建议大家屯几个方块刷新,毕竟刷新6个方块也才300游戏币
但商店并不推荐卖掉
其一商店无法建造
其二商店有回血和加攻的道具,最终boss出现时游戏币一般是过饱和的,当然仅仅在那个时候才推荐购买这些道具,前期的游戏币多用在刷新方块上
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