打野,一個在新賽季備受爭議的職業。野區變大,野怪精簡,打野英雄的發育受到了很大影響,一些靠經濟差秒人的刺客打野集體變弱,鏡、瀾等英雄壓根沒有出場的機會。裴擒虎、宮本這類英雄勉強可以玩,但是,排位賽玩家不太喜歡這兩位英雄。一來他們操作難度有點大,二來,他們對玩家的遊戲意識要求有點高。排位賽的玩家肯定還是喜歡簡單直接的英雄,典韋挺合適。
有人說新賽季典韋變拉胯了,這話從何說起呢?要從營地的數據說起,巔峰賽典韋出場率4.1%,勝率45.8%。低出場率必定是絕活哥在玩,這個不到46%的勝率和鬧著玩一樣,典韋在高端局已是棄子。但對於排位賽玩家而言,典韋很香,是上分的好幫手。排位賽典韋出場率18.6%,勝率51.1%。可能大家也發現了,新賽季典韋勝率和出場率都要比S35賽季低。
新賽季野區變動太大,對典韋來說是削弱。英雄雙抗加強,典韋輸出更加困難。同時典韋的調整方向有點問題,用數據換機制,確切的說是一段位移,個人感覺不太划算,否則典韋的整體數據也不會下滑。要知道曾經的典韋勝率可是接近54%,新賽季他已經變弱了不少。新增的位移並沒有提升典韋打野的效率,因為野區野怪精簡,典韋疊被動更難了。
典韋單挑屬於先捱打疊被動,然後揍人,這種捱打的機制挺適合排位賽玩家,因為大家都是不服就幹,從來不講究什麼拉扯和蹲草。可惜,新版本典韋傷害略低,以前他能單殺的人,現在殺不掉。同時,典韋身板變脆了,你感覺典韋很肉,其實因為他吸血厲害,如今典韋傷害降低,續航相對也低了,身板脆的弱點暴露出來,整體也就變弱了。
說實話,典韋大招的真傷完全不用砍,他的小短腿在巔峰賽蹦躂不起來。但典韋在排位賽很吃香,本來打野英雄能用的就少,何不留一個熱門的典韋供大家選擇。現在的典韋在排位賽可用,但也說不上好用,玩起來比以前累了,戰績比以前差了,好在還能贏,對於大部分玩家來說足夠了。18號之後10排玩法更新,玩家打架更頻繁,典韋的好日子來了。