在成功讨伐「阿尔古斯」一阶段后,冒险家们经过短时间的休整,准备开启第二阶段的挑战。在二阶段的战斗中,“阿尔古斯”依旧会赋予冒险家们“日/月烙印”,但烙印状态固定不会切换,同时在战斗中加入了“内外场”的设定,需要冒险家们更为频繁地进行交流与配合,下面摩可可将带来详细的机制讲解。
内外场配合核心机制
第二阶段战斗中,“阿尔古斯”会固定赋予一队“日烙印”,以及二队“月烙印”,并根据固定的队伍顺序与烙印属性,在其血量到达80%时,将一队传送至“天空庭院”与“贝奥里克斯”展开战斗,二队则会留在外场的“阿罗考特寺院”与“阿尔古斯”继续战斗,直至一队成功击败“贝奥里克斯”后,可传送至外场与二队汇合;在其血量到达40%时,会将二队传送至“月蚀的寺院”与“塔尔博斯”展开战斗,一队则留在外场,直至二队成功击败“塔尔博斯”后,可传送回外场与一队汇合,并共同完成最后的二阶段讨伐。
阿尔古斯血量80%时,脚下出现大型日烙印 传送一队至内场
阿尔古斯血量80%时,脚下出现大型月烙印 传送二队至内场
贝奥里克斯
拥有坚硬盔甲的“贝奥里克斯”,会频繁的使用头槌以及扫尾进行攻击,由于动作前摇较长,通过留意观察及时躲避即可,但更需要注意的是场景中随机出现的绿色麻痹光粉,接触后会获得一层易伤负面状态,提升所受到伤害,叠加两次将会使冒险家进入“眩晕”状态,由于光粉颜色与场景地面的绿草较为接近,对于初次挑战的冒险家来说,需要小心留意。
触碰麻痹光粉且叠加两层时进入眩晕状态 来自作者@游戏小老张
好在“贝奥里克斯”血量下降一定程度后会进入瘫痪状态,此时需要一队冒险家使用带有“破坏”效果的技能或道具攻击“瞄准”提示部位,破坏成功将延长“贝奥里克斯”的“瘫痪”时间,为全队提供更好的输出机会。整个作战过程中,该机制一共会出现三次,如果三次弱点破坏都成功,则“贝奥里克斯”会在血量低于20%时进入狂暴状态,如果破坏失败则提前狂暴,因此也建议一队冒险家提前准备好“腐蚀炸弹”与“破坏炸弹”,可大大提升通关效率。
瘫痪后对其弱点使用带有破坏效果的技能与道具 来自作者@游戏小老张
当一队在内场作战时,二队外场的部分团灭机制只有在内战能获得提示,此时屏幕中下方会出现“指引”提示,需要有一位冒险家移动到地图右上角,观察场地中出现的技能图案提示,并根据提示及时告诉月队外场对应的机制,该情况下一共有六种图案,且每次随机出现一种,详情可参考以下图片。
一队内场指引提示 在战斗空间的右上角确认外场机制
六种图案的应对方法 来自作者@Hawk Strike
塔尔博斯
身形灵活的“塔尔博斯”拥有灵活的位移,且经常会遁入虚空中,从冒险家们意想不到的地方现身偷袭,好在它的技能动作都有较长前摇以及范围提示,冒险家灵活走位躲避即可,而当“塔尔博斯”在场景中召唤出4个金色法阵时,则需要冒险家们将锁定自己的持续落石攻击,引导至法阵上,通过落石来击碎法阵,如果失败法阵将产生大范围爆炸攻击,4个法阵的叠加伤害非常高有很大可能直接团灭,此时也能通过“凝时药水”进行规避。
将跟踪锁定的落石引导至法阵上 来自作者@游戏小老张
当然“塔尔博斯”也有非常明显的弱点,每当它损失一定血量后,会召唤名为“塔尔博斯的裂缝”的精英,同时变为不可选中状态在场景中进行攻击干扰。精英的弱点在于无力化,二队冒险家可使用带有“瘫痪”效果的技能或道具,清空其无力化进度条后快速击杀,可使“塔尔博斯”现身并瘫痪,直至成功将其击杀即可传送至外场与日队汇合。因此在战斗前二队可携带“旋风手榴弹”,可以有效提升通关效率。
快速击杀精英后使塔尔博斯现身并瘫痪 来自作者@Hawk Strike
以上便是深渊地牢「阿尔古斯」二阶段中相对核心的副本机制,当二队击败“塔尔博斯”后,可通过场景中间传送阵回到外场与一队汇合,完成最后的作战。总的来说,二阶段更加考验的是冒险家之间的沟通与配合,灵活使用各类功能道具来攻击首领的弱点,即可大大提升通关效率,摩可可相信经过一定练习,各位冒险家都能与队友一起轻松通关。
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