嚐鮮DLSS 4的強力甜品!新“60”再造經典 微星GeForce RTX 5060 Ti 16G INSPIRE 2X 硬派師首發測試


3樓貓 發佈時間:2025-04-16 21:32:45 作者:電腦報 Language

NVIDIA的RTX 50系目前已經有四款在售,而對於主流玩家最具吸引力的“60”甜品,終於也迎來了性能解禁。RTX 5060系列包含了RTX 5060 Ti與RTX 5060,其中RTX 5060 Ti先一步登場,並且與上代RTX 4060 Ti一樣,包含了16GB和8GB顯存版本。那麼,在DLSS 4新一代AI渲染技術加持下,這次新的“60”能夠繼續創造經典神話嗎?讓我們一起來看看吧。
RTX 5060 Ti官方規格介紹
有關Blackwell新架構的技術解析內容可以參考我們之前的首發測試文章,這裡我們主要針對RTX 5060 Ti的芯片規格進行介紹。RTX 5060 Ti採用了Blackwell家族的GB206芯片,CUDA單元數量為4608個,相對上代RTX 4060 Ti大約增加了5.9%,而RT Cores和Tensor Cores則分別增加了2個和8個,雖說絕對數量增加不多,但RT Cores和Tensor Cores都升級了一代,效率方面顯然是不可同日而語的。此外,RTX 5060 Ti與RTX 4060 Ti都擁有48個光柵單元,但紋理單元數量提升到了144個。顯存部分,RTX 5060 Ti顯然和其他已經上市的RTX 50系一樣配備了GDDR7顯存,位寬為128bit,有8GB和16GB兩個版本,等效頻率和帶寬都相同,分別為28Gbps和448 GB/s,相對RTX 4060 Ti大約提升了56%,優勢非常明顯。視頻編解碼部分,RTX 5060 Ti的編解碼器都升級了一代,編碼器為第九代,解碼器為第六代,這對於視頻剪輯用戶來說實用價值很高。整卡功率部分,RTX 5060 Ti為180W,相比RTX 4060 Ti的160W(8GB)/165W(16GB)有所提高,考慮到GPU規模的增加以及顯存頻率的大幅提升,這個功率增加的幅度也比較合理。當然,得益於Blackwell新架構對AI渲染的全面優化並帶來了DLSS 4黑科技,RTX 5060 Ti相對於RTX 4060 Ti的實戰優勢其實要遠超硬件規格升級的幅度,這一點我們在後面的實戰測試中可以看到。
微星GeForce RTX 5060 Ti 16G INSPIRE 2X 硬派師介紹
微星GeForce RTX 5060 Ti 16G INSPIRE 2X 硬派師(以下簡稱RTX 5060 Ti硬派師)採用了雙風扇散熱設計,因此整體顯得十分小巧,特別適合迷你主機玩家。
RTX 5060 Ti硬派師搭載了兩個暴風7風扇,風扇扇葉採用了圓形弧線設計,並增加了龍爪紋理導流,可以提供出色的散熱效果和噪聲控制能力。
散熱器方面,它的鍍鎳銅底散熱底座全面覆蓋了GPU和顯存顆粒,可以迅速將熱量傳導到熱管上,而它的三根熱管也採用了方形設計,能夠最大限度與散熱底座接觸,進一步提升了整體的導熱效率。此外,它的散熱鰭片在氣流流通處設計了V形切口,並採用了波浪鰭片3.0設計方案,有效提升散熱氣流流動效率。
RTX 5060 Ti硬派師還配備了金屬背板,有效提升了整體的物理強度,同時它還加裝了導熱墊,設計了蒙德里安風格的進氣格柵,這也可以進一步改善機箱內的散熱效果。
用料部分,RTX 5060 Ti硬派師配備了DR.MOS供電方案,並搭載了FUSE保險芯片,大幅降低“燒卡”的風險。它的GPU加速頻率為2572MHz,128bit/16GB GDDR7顯存等效頻率為28Gbps,都符合NVIDIA官方RTX 5060 Ti的MSRP規格。
接下來讓我們看看它的實戰表現。
實戰測試:DLSS 4加持,2K百幀無壓力
測試平臺
顯卡:微星GeForce RTX 5060 Ti 16G INSPIRE 2X 硬派師
處理器:銳龍7 9800X3D
內存:Lexar戰神之翼ARES 6000 C26 16GB×2
主板:ROG CROSSHAIR X870E HERO
硬盤:Lexar NM1090 2TB
電源:ROG雷神Ⅱ1600W
操作系統:Windows 11專業版24H2
注:考慮到實際情況,我們用來對比的RTX 4060 Ti為玩家保有量最大的8GB顯存版。
DLSS 4光追遊戲測試
RTX 50系最大的升級就是帶來了DLSS 4,在全新Transformer模型加持下,DLSS 4不但能夠提供更好的畫質和效率,還能通過多幀生成技術巨幅提升遊戲幀率。因此本次測試我們優先對RTX 5060 Ti的DLSS 4遊戲性能進行測試。
3DMark已經正式加入了DLSS 4的測試項目。從測試結果可以看到,在DLSS 4 + 4×多幀生成設置下,RTX 5060 Ti相對原生設置提升了接近7倍,相對RTX 4060 Ti的原生幀率提升了9倍,相對RTX 4060 Ti開啟2×幀生成也提升了134%。
▲《黑神話:悟空》最新版已經加入了對DLSS 4和多幀生成的原生支持
《黑神話:悟空》最新版已經加入了對DLSS 4和多幀生成的原生支持,我們在遊戲中就可以直接選擇2×/3×/4×多幀生成模式。從實測來看,開啟4×多幀生成之後,即便是2K最高畫質+全景光追(中),遊戲幀率也高達132fps,相比原生幀率增加了222%,相比原生設置下的RTX 4060 Ti更是提升了277%。即便同樣開啟2×幀生成,RTX 5060 Ti也相對RTX 4060 Ti有15%的性能優勢。由此可見,RTX 5060 Ti在DLSS 4和多幀生成的加持下也能輕鬆拿捏《黑神話:悟空》這樣的顯卡殺手級遊戲,2K極限畫質下提供超百幀的遊戲流暢度。
《電馭叛客2077》在開啟最高光追等級後對顯卡的壓力很大,可以看到即便是RTX 5060 Ti 16GB版,2K極限光追原生畫質下的幀率也只有19fps,但開啟DLSS 4和2×幀生成後就飆升到了62fps,已經可以流暢運行,如果開啟4×多幀生成,更是可達113fps,相對原生已經提升了495%之多,相對RTX 4060 Ti開啟2×幀生成也提升了117%。由此可見,在支持DLSS 4的遊戲中,RTX 5060 Ti相對RTX 4060 Ti是有巨大性能提升的。
綜合來看,在DLSS 4的加持下,RTX 5060 Ti可以在2K極限畫質下輕鬆搞定光追遊戲大作,相對RTX 4060 Ti的提升幅度可達數倍,未來DLSS 4遊戲會越來越多,RTX 5060 Ti會更加值得主流玩家升級。
基準性能測試
3DMark基準性能部分,在基於DX11的FireStrike項目中,可以看到在1080P模式下,RTX 5060 Ti領先RTX 4060 Ti的幅度為9%,而在2K和4K模式下領先幅度暴增至25%和29%,可見FireStrike的1080P項目分數對於新一代顯卡來說參考意義已經不大了,2K和4K的項目更有實用價值。基於DX12的TimeSpy項目中,不管是2K還是4K分辨率,RTX 5060 Ti領先的幅度都為17%,非常穩定。在DX12U及光追相關的SpeedWay和Port Royal項目中,擁有新一代光追單元的RTX 5060 Ti優勢巨大,領先RTX 4060 Ti的幅度高達30%和27%。綜合全部項目來看,RTX 5060 Ti領先RTX 4060 Ti的幅度大約為22%,升級幅度還是很明顯的。
光柵遊戲性能測試
光柵遊戲性能部分,首先來看看1080P分辨率下的情況。RTX 5060 Ti在我們測試的15款遊戲中的平均幀領先RTX 4060 Ti的幅度從8%到40%不等,其中領先幅度特別搶眼的有《永劫無間》、《地平線:零之曙光》重製版、《黑神話:悟空》等等。當然,一些要求特別高的遊戲大作即便是在1080P極限畫質下對顯存的佔用也會超過8GB,擁有16GB GDDR7顯存的RTX 5060 Ti就不用擔心“爆顯存”的問題,自然幀率優勢就很明顯了,綜合全部遊戲來看,RTX 5060 Ti的平均幀領先RTX 4060 Ti大約18%。同樣,得益於大顯存的優勢,RTX 5060 Ti在考查遊戲流暢度的1% LOW幀方面表現也很突出,相對RTX 4060 Ti的平均提升幅度大約為21%。
當我們把分辨率提升到2K之後,RTX 5060 Ti的大顯存優勢又小幅上漲了一些。綜合全部遊戲的表現來看,平均幀領先RTX 4060 Ti的幅度大約為20%,1% LOW幀領先幅度大約為19%。
由此可見,在不包含光追的遊戲大作中,RTX 5060 Ti的遊戲性能相對RTX 4060 Ti大約提升了20%左右。從絕對成績來看,RTX 5060 Ti其實已經比較接近RTX 4070的水平,因此這個升級幅度基本上是符合預期的。
常規光追和DLSS遊戲測試
在開啟光追和DLSS(不開幀生成)的遊戲中,RTX 5060 Ti相對RTX 4060 Ti的平均幀優勢在11%~18%不等,1% LOW幀優勢在8%~25%不等,兩者的平均優勢分別為15%和16%,也比較符合它的規格定位。當然,從前面的測試可以看到,RTX 5060 Ti在DLSS 4 + 4×幀生成加持下相對RTX 4060 Ti的提升才是跨代的,所以我們建議大家在遊戲中儘量開啟DLSS 4和4×幀生成來釋放它的真正實力。
生產力性能測試
擁有16GB大顯存、第九代編碼器和第六代解碼器的RTX 5060 Ti對於設計師用戶來講也不失為一件性價比極高的生產力裝備。從測試情況來看,RTX 5060 Ti在針對3D渲染的Blender與V-Ray中領先RTX 4060 Ti的幅度大約在8%~32%,而在針對視頻剪輯的Premiere Pro 2025與Davinci Resolve 19測試中領先RTX 4060 Ti的幅度高達33%~37%,可見優勢確實是非常明顯的。因此,對於有3D設計和視頻剪輯需求的用戶來講,RTX 5060 Ti確實是非常值得優先考慮的高性價比解決方案。
AI性能測試
RTX 50系列增加了對FP4精度的原生支持,在支持FP4的AI應用中可以提供極高的執行效率。我們用UL Procyon AI生圖對顯卡的FP4性能進行測試,可以看到,原生支持FP4的RTX 5060 Ti成績非常搶眼,遠超上代RTX 40系列,比RTX 4080都快了58%,比旗艦RTX 4090 D也快了4%。由此可見,對於有AI應用需求的主流用戶來講,同時具備16GB大顯存和FP4原生支持的RTX 5060 Ti確實是個性價比很高的選擇。
功率與超頻
▲滿載考機整卡功率為180W
▲簡單調試後,GPU頻率提升到了2950MHz,實際峰值頻率可達3345MHz,顯存等效頻率也提升到了30000MHz
RTX 5060 Ti硬派師整卡功率上限為180W,符合NVIDIA官方的MSRP標準。實測考機可以跑滿功率上限,此時GPU和顯存溫度分別為67.3℃和62℃,對於雙風扇短卡來講,這個散熱效果也是相當不錯的。我們也簡單嘗試了超頻,直接把GPU頻率拉到了2950MHz,顯存等效頻率拉到30000MHz,實際的GPU峰值功率可達3345MHz之高,此時TimeSpy GPU得分達到了17521分,相對默認頻率提升了大約9%,已經非常接近RTX 4070的水平,效果還是相當明顯的。
總結:主流玩家嚐鮮DLSS 4的甜品之選
最後來簡單總結一下。RTX 5060 Ti作為RTX 50系列的主流甜品級型號,旨在為主流玩家提供流暢的1080P/2K光追遊戲體驗,同時價格方面也更容易讓玩家接受。從實測來看,RTX 5060 Ti相對於RTX 4060 Ti的光柵遊戲性能提升幅度在20%左右,而在常規的光追和DLSS遊戲中,RTX 5060 Ti相對於RTX 4060 Ti的性能提升幅度在15%左右,升級幅度在預期之內。同時,我們也可以看到RTX 5060 Ti在2K極限畫質下可以讓絕大多數遊戲都保持在60fps以上,一半的遊戲都可以達到百幀以上,這對於使用2K顯示器的主流玩家來說是非常適合的。
當然,DLSS 4是RTX 50系列獨有的殺手鐧,RTX 5060 Ti在開啟DLSS 4和4×多幀生成之後,性能暴增,相對原生幀率提升了數倍,即便是像《黑神話:悟空》這樣顯卡殺手級遊戲,RTX 5060 Ti在2K極限畫質+全景光追(中)+4×多幀生成設置下也可以輕鬆提供超過130fps的流暢幀率,是隻能開2×幀生成的RTX 4060 Ti的兩倍多,這樣看的話RTX 5060 Ti的升級幅度堪稱跨代了,非常值得2K遊戲玩家選擇。
在生產力和AI應用方面,RTX 5060 Ti在3D設計和視頻剪輯方面的綜合生產力領先RTX 4060 Ti大約24%,而由於增加了對FP4精度的原生支持,RTX 5060 Ti的AI出圖速度甚至比RTX 4090 D還要快,由此可見,它對於主流設計師和AI用戶來講確實是極具吸引力的高性價比工具,十分值得升級。
綜合來看,RTX 5060 Ti在3000元級價位上,在DLSS 4的加持下可以提供比上代同級產品翻倍的遊戲性能、在支持FP4的AI應用中比上代旗艦還要快的AI性能,確實堪稱RTX 50系中的經典甜品。當然,微星RTX 5060 Ti硬派師作為RTX 5060 Ti 16GB版中極具代表性的雙風扇短卡,不但性能出眾,散熱效果也可圈可點,對於高性能迷你主機玩家來講確實擁有不可抵擋的吸引力,值得優先考慮。

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