古有云"書讀百遍其義自見",在擁有前車之鑑的基礎上去做同一件事,我們行動效率不僅會大大提升,同時獲得的感悟以及體驗都會與之前大有不同。
這樣的道理亦可放在玩遊戲這件事上,我們的第一次通關流程可能會略顯粗糙——死亡次數過高、收集物品缺失、對角色技能不熟悉、對怪物習性不瞭解,於是很多人都會在通關遊戲一遍之後重新開檔,為的就是真正的將某款遊戲好好地玩一遍以做到"完美"。
那麼在你的目前的玩家生涯中,有哪些遊戲是你通關之後也捨不得卸載,甚至重開新檔再來一遍的呢?
《合金彈頭》系列遊戲
如果說有一款遊戲值得所有玩家重複去玩,那一定不能落下《合金彈頭》。此係列遊戲由日本SNK公司研發,首次登場於1996年的街機平臺,其作品從一代一直延續到七代,更有《合金彈頭3D、XX、A》等移植作品。還記得當年在街機廳裡花光所有的遊戲幣後最大的樂趣就是看大佬手搓搖桿一命通關,直到家用主機以及掌機普及之後才能和小夥伴們湊到一起輪流玩耍。
幽默滑稽的配音以及在當時堪稱高質量的細膩像素畫風曾征服了世界上的無數玩家,一聲"馬二狗"不知激起多少人的童年回憶。較高的遊戲難度以及花樣眾多的武器載具在《合金彈頭》系列作品中代代相傳,不知你是否還記得跳車時的無敵動作躲BOSS技能的經典操作?從一開始的手忙腳亂慢慢做到一命通關,到後來有不少大佬在遊戲速通中拿下了我們不曾想象的成績。時至今日看多了天花亂墜的"現代遊戲"後,在電腦上重新下載個《合金彈頭》來考古,仍有一番滋味。
《上古卷軸5》:打個MOD玩一輩子
無論重開多少遍,《上古卷軸5》都會給你帶來不同的樂趣。
如果單說遊戲純淨體,那麼重開一檔無非是想體驗加入不同勢力之後的劇情。帝國軍參與次數多了有時候也想嚐嚐當風暴斗篷的滋味;替黎明守衛殺了那麼多吸血鬼,轉過頭來和瑟拉娜大小姐當一家人反攻黎明要塞並奪取血族王位也不乏是一件快事。在第一次中大部分玩家只想做一個安分守己的龍裔英雄,一不小心觸碰了法律都會痛心疾首的讀檔以保持"清白之身";一旦玩家熟悉了遊戲中的套路以及真正的樂趣,那麼天際省的災難就開始了。
魔法MOD加!武器MOD加!高清材質加!ECE捏人加!人物美化加!實驗室...加!
每次都提前說好真正的重新玩一遍純淨體,但實在是控制不住安裝MOD的手。有些人喜歡在天際觀景;有些則喜歡把遊戲玩成天際暖暖;而一些安裝實驗室的人就最奇怪了,在這裡筆者不方便多言,相信大家懂的都懂(滑稽)。
從一款11G不到的遊戲硬生生的擴展到了200多G,4年來的陪伴足以見得《上古卷軸5》的魅力。如果未來有時間再有一臺好電腦,那一定要把這款遊戲重新組裝一遍並永久保存下來。
《巫師3》:神作不解釋
"既然你買了《巫師3》,為什麼不多玩幾遍呢?"
世界上並不存在完美之物,但《巫師3》似乎把玩家們想要的內容做到了極致。這款遊戲令人心醉之處當屬其層層相扣、一波三折的劇情以及電影般的過場CG,殊不知其背後撐腰的乃是可與《魔戒》三部曲相媲美的波蘭文學大作——《獵魔人》。縹緲無蹤的希裡、猩紅男爵一家人的悲慘遭遇以及誰才是傑洛特的一生所愛,這三個點曾給過無數老玩家們留下了難以磨滅的記憶,於是一切可被繼承的新周目將給予玩家們再次梳理劇情的機會以及難度更高的挑戰。
你的裝備、技能、揹包中的材料都將被繼承,但在二週目中所有的怪物等級將被提升到30級,如果玩家在一週目中的等級大於30那就將會被保留,在低於30的情況下級別就會被拔升至31級以達到平衡。故事將從頭開始,在新的輪迴中劇情將更容易被控制(畢竟在一週目中吃了癟),在這次是被兩個女人鎖在床上戲弄還是選擇一位來度過後半生,這就要看玩家們的選擇了。
最後聊幾句
因為喜愛所以願意付出雙倍的時間來體驗,即使時間過了數年,當我們與曾經的摯愛再度相會依然會有一種說不出的親切感。曾經的《紅色警戒2》、《騎馬與砍殺1》不知玩了多少遍,直到其續作的出現才終結了一個輪迴但又開啟了新的輪迴。在文章的最後如果你有通關數次仍舊愛不釋手的遊戲作品,不妨發表在留言區進行評論,還請點贊加關注喲~!
-END-關注“碎碎念工坊”,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲。