(本故事纯属个人第一视角体验)
“望山跑跑死马”这句话我常听,现实中也确实如此。
但是在我这一次的冒险就没有这样的困扰,因为不是开放世界的关系,所以在无之世界中看到的目的地城堡,也真的费不上什么功夫就到达了。
当走近一看,与其说是城堡,这更像是一座遗迹,整个遗迹只有两层,但穿插了丰富的解谜机关。说到这里就很有意思了,虽然这是一个2D俯瞰视角,但我们会有立体空间位移的谜题,也就是说我们除了上下左右平面的移动外,还有高低位的位面交互。
随着托力技能的解开,我们的谜题机关种类更为丰富,托力也真是不把我们当自己人,总是藏着掩着,不到迫不得已都不会教会我们新技能。
冒险中不断丰富的复制品,让我在推进遗迹的部分有了很多花样的路子,每一个击败过的敌人都为我所用,弥补了我不能冲锋陷阵的遗憾。
但是这个遗憾很快就成为过去时…
在遗迹深处我好像遇到了第一个boss,他是眼泛红光的林克,一身紫气充满攻击性的他,就像是被吞噬裂缝然后重现的父王。虽然他使着拿套熟悉的剑盾,但我深信这是赝品林克,因为这个出场时机和气势哪哪都不对。
不过我好像轻视他的身手了,正面完全没办法随他进行攻击,派出的小怪们都被他轻松手刃。不过他有个破绽,就是移动速度,我想起我可以召唤会往前滚动的穿山甲,正好可以利用场景中刻意设计的走道作为轨道,看好时机对他背后发射,不出三招,他就原地爆炸了。
不过赝品林克给我们留下的宝剑让我可以在有效时间内化身剑客,除了具备了攻击技能外,还让我跳得更高。
不过比起主动攻击,我更喜欢用原来复制的方式。
借助这新掌握的变身之力,我们最终把挡在面前的门依次解开,在一个强烈暗示的宝箱中获得了硕大的钥匙,用硕大的钥匙打开了强烈暗示的大门,理所当然的面基了关底boss,一个弱点如《王国之泪》岩石巨人的大岩人。作为关底boss,它确实比赝品林克更抗揍,但也就更抗揍一点,当它也原地爆炸后,漫天都是飘落着的托力的同伴。这确实出乎我的意料,因为我以为是逐个逐个邂逅不同造型的托力,那看来咱们的托力也不是那么特殊呀。
人多力量大,托力们合力发出类似阿尔萨斯的圣光,修复了大片裂缝,奇怪爷爷的房子也得到了修复,但不知道奇怪爷爷本人的状况,毕竟我们在无之世界看到一些被吞噬然后像石化一般的居民。
回到米诺米诺平原时,一道熟悉的声音叫住了我,定睛一看竟然是被吞噬了的左妲丽大臣!?没有红眼没有紫气,她就是左妲丽呀!
她也非常惊讶我的出现,原来她对我入狱的事情毫不知情,那也就是说那些被裂缝吞噬的人们肯定在无之世界的某个地方“静止”着,他们是可以被挽救的!
同时左妲丽也告诉我们,那位我们要找的老爷爷,其实是英帕的哥哥,相信如果找到他,一定可以解答有关于裂缝的秘密!
(未完待续)