《爐石戰記》24.0.3版更新內容介紹 24.0.3補丁內容_卡牌更新


3樓貓 發佈時間:2022-08-17 11:54:52 作者:官方 Language

《爐石戰記》納斯利亞堡的懸案卡包更新後對各個卡組的平衡帶來了很大的改動,不少玩家想要了解本次的補丁內容,下面請看官方帶來的《爐石戰記》24.0.3版更新內容介紹,希望能夠幫助大家。

卡牌更新

開發者評論:在“納斯利亞堡的懸案”上線後,頂尖套牌的強度水平與我們的預期極為接近。我們很高興能看到小鬼術和控制薩等套牌的興起,但我們對弱勢職業的強度不太滿意。所以我們會微調頂尖套牌,降低與它們對抗時的挫敗感。本次補丁的主要目標還是補強一些在當前環境中苦苦掙扎的職業。

《爐石戰記》24.0.3版更新內容介紹 24.0.3補丁內容_卡牌更新 - 第1張

下調了以下卡牌的強度

超凡之盟

舊:將雙方玩家的法力水晶重置為零個。將所有手牌和牌庫中的牌的法力值消耗變為(1)點。→ 新: 將你的法力水晶重置為零個。將你的手牌和牌庫中的牌的法力值消耗變為(1)點。

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開發者評論:我們聽到了大家的呼聲。在很長一段時間裡,包括在“納斯利亞堡的懸案”上線之後,超凡之盟雖然在平衡性方面沒有明顯的問題,但始終是一張令人頭疼的卡牌。這一改動旨在消除玩家遇到的挫敗感,同時保留了主要效果,使玩家依然有機會憑藉它來大顯神通。

鹿靈之種

舊:休眠3回合。喚醒時,裝備一把4/2的巨弓。→ 新:休眠3回合。喚醒時,裝備一把3/2的巨弓。

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開發者評論:靈種卡牌為獵人增添了很多樂趣,但鹿靈之種提供的打臉傷害超出了我們的預期。我們希望靈種依然是獵人套牌未來的關鍵組成,但不會在所有獵人流派中都有一席之地。

雪落守護者

舊:3點攻擊力,3點生命值。戰吼:凍結所有其他隨從。每凍結一個隨從,便獲得+1/+1。→ 新:5點攻擊力,5點生命值。戰吼:凍結所有其他隨從。

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開發者評論:自從新擴展包上線,控制薩成為了最主流的套牌之一。這一套牌的強度主要在於反覆凍結敵方戰場,同時壓制對方的生命值。雪落守護者在這一戰術中功不可沒。我們希望移除這張卡牌所帶來的壓力,使玩家能夠更輕鬆地做出反制。

邪惡圖書館

舊:使一個友方隨從獲得+1/+1。你每控制一個小鬼,重複一次。→ 新:你每控制一個小鬼,使一個友方隨從獲得+1/+1。

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開發者評論:我們很高興地發現,小鬼術成為了新擴展包中表現最強勢的套牌之一,但它的大部分強度都來自於這一張卡牌所提供的爆發傷害。我們會微調邪惡圖書館,因為我們不想讓它就此無人問津,只是希望讓套牌的強度與主流環境中的其他套牌更相近。

狗頭人幻術師

舊:[4點法力值消耗] → 新:[5點法力值消耗]

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開發者評論:大隨從潛行者成了一股不容小覷的力量,他們可以在對戰早期持續召喚強大的隨從,使對方玩家根本無法做出有意義的互動。我們會將狗頭人幻術師的法力值消耗提高1點,減慢套牌的節奏,降低它的穩定性。

24.0.3補丁上線後,玩家可以在兩週的時間內分解上述可製作卡牌以及靈體偷獵者、雄鹿衝鋒、野性之魂和艾拉隆,獲得全額奧術之塵。

上調了以下卡牌的強度

聖物倉庫

舊:[3點法力值消耗] → 新:[2點法力值消耗]

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滅絕聖物

舊:[2點法力值消耗] → 新:[1點法力值消耗]

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開發者評論:在“納斯利亞堡的懸案”中,聖物是一個趣味十足、契合背景故事的全新流派,但它們的表現還不夠亮眼。我們希望稍微增強一下這些卡牌,讓玩家在回合中擠出法力水晶來使用它們,讓這一系列的卡牌能夠融入更多套牌中。

案卷書蟲

舊:4點攻擊力,4點生命值 → 新:5點攻擊力,4點生命值

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放大戰刃

舊:2點攻擊力,2點耐久度 → 新:3點攻擊力,2點耐久度

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開發者評論:新的快攻惡魔獵手卡牌的數值設計得有些太保守了。希望這些增強能讓這些手牌規模較小的套牌更具吸引力!

無底海淵

舊:[4點法力值消耗] → 新:[3點法力值消耗]

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歷戰先鋒

舊:2點攻擊力,1點生命值 → 新:2點攻擊力,2點生命值

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怒縛蠻兵

舊:[8點法力值消耗] → 新:[7點法力值消耗]

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開發者評論:惡魔獵手在這個擴展包中苦苦掙扎。我們覺得光是調整新卡牌還不足以將這個職業的強度提升到與主流環境相一致的程度。所以我們會增強幾張舊卡牌來彌補強度差距。希望無底海淵可以成為新舊惡魔獵手套牌的利器。歷戰先鋒和怒縛蠻兵的改動回滾應該能讓它們更具吸引力。再強一點!

傳說邀請函(由女伯爵生成)

舊:[3點法力值消耗] → 新:[2點法力值消耗]

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開發者評論:作為純職業牌聖騎士的終極獎勵,女伯爵的獎勵還不夠豐厚。這一改動能讓她在願意剔除所有中立卡牌的套牌中提供更多價值。

懲黑除惡

舊:[5點法力值消耗] → 新:[4點法力值消耗]

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戰馬訓練師

舊:你的白銀之手新兵獲得+1攻擊力。→ 新:你的白銀之手新兵獲得+2攻擊力和嘲諷。

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晉升

舊:使一個白銀之手新兵獲得+3/+3。→ 新:使一個白銀之手新兵獲得+3/+3和嘲諷。

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開發者評論:新報告騎的強度未能達到我們的預期。懲黑除惡和戰馬訓練師等卡牌都沒有達到《爐石戰記》如今的強度水平,所以我們會通過增強,看看這些卡牌會在新時代裡發揮怎樣的作用。作為錦上添花,晉升也晉升了一下!

艾德溫,迪菲亞首腦

舊:[4點法力值消耗]4點攻擊力,4點生命值 → 新:[3點法力值消耗]3點攻擊力,3點生命值

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疾跑

舊:[6點法力值消耗] → 新:[5點法力值消耗]

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銀葉草藥膏

舊:[2點法力值消耗]→ 新:[1點法力值消耗]

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舊:亡語:如果你控制一個奧秘,將哈爾吉亞斯的靈魂儲存在其中。當其被觸發時,重新召喚哈爾吉亞斯。→

新:潛行。亡語:將哈爾吉亞斯的靈魂儲存在一個友方奧秘中。當其被觸發時,重新召喚哈爾吉亞斯。

哈爾吉亞斯

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開發者評論:過牌一直是潛行者的強項,但在當前的主流環境下,潛行者似乎失去了這一強項。對艾德溫、疾跑和銀葉草藥膏的增強都是為了鞏固這一職業的過牌優勢。奇蹟潛行者的強度並不突出,但我們發現它有時能讓對手輸得不想玩了。我們會繼續關注他們在獲得增強之後的表現。我們還想多多照顧新推出的奧秘系列。我們首先會對哈爾吉亞斯進行增強,讓他更有機會上場。但如果後續還需要其他支持,我們也會繼續調整這一系列。

赤紅深淵

舊:對一個隨從造成1點傷害並使其獲得+1攻擊力。→ 新:對一個隨從造成1點傷害並使其獲得+2攻擊力。

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灌能斬斧

舊:在你的英雄攻擊後,使你受傷的隨從獲得+1/+1。注能(3):改為+2/+2。→ 新:在你的英雄攻擊後,使你受傷的隨從獲得+1/+2。注能(2):改為+2/+2。

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嚴酷的監工

舊:2點攻擊力,2點生命值 → 新:2點攻擊力,3點生命值

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開發者評論:除了惡魔獵手,戰士也在這個擴展包裡舉步維艱。這主要是因為新激怒戰的強度完全沒有達到我們的預期。這三個增強旨在改進激怒戰流派,希望能讓它躋身主流環境。

潮汐亡魂

舊:戰吼:造成5點傷害。獲得5點護甲值。→ 新:戰吼:造成5點傷害。獲得8點護甲值。

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舊:對所有隨從造成4點傷害。你每有1點護甲值,該牌的法力值消耗減少(1)點。

新:對所有隨從造成5點傷害。你每有1點護甲值,該牌的法力值消耗減少(1)點。

裂盾一擊

《爐石戰記》24.0.3版更新內容介紹 24.0.3補丁內容_卡牌更新 - 第26張

猛擊

舊:[2點法力值消耗] → 新:[1點法力值消耗]

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怒滾

舊:[3點法力值消耗] → 新:[2點法力值消耗]

《爐石戰記》24.0.3版更新內容介紹 24.0.3補丁內容_卡牌更新 - 第28張

開發者評論:在上一個平衡性補丁中,我們調整控場戰的時候好像有點太過火了,這次我們會加以修正。我們還會為他們提供猛擊和怒襲等新手段,非控場戰也可以考慮利用它們。


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