《原神》這套卡組依靠元素反應以及天賦帶來的增傷,泛用性非常高,下面請看玩家“遊戲百曉生”帶來的《原神》七聖召喚雷火雙C流卡組搭配攻略,一起看看吧。
雷c火c天賦:加傷,提高上手率。
派蒙,常九爺,參量質變器:過牌與加攻擊頻率。
鶴歸之時:提速。
最好的夥伴!:提升手感。
雷頭:防止衍生牌打不出來;雷c時節約費用。
流浪頭:一般給火c,白嫖兩能量更好開雷c大招。
仙跳牆:逆天改命!
蓮花酥,烤蘑菇披薩:苟住,自閉也怕強殺。
白堊:轉人太頻繁卻需要強行爆發。
共20張
教堂,客棧,冒險頭:對方消耗太強,或自己節奏太差,強行苟血。
立本:臉太黑了,沒可用骰子;與元素質變器combo。
送你一程:針對召喚/半召喚卡組。
酒莊,換班:由於切人頻繁,節約費用,提升手感。
食物袋:過牌,可以添加更多食物。
土豆餅,花釀雞:回血,需要食物袋。
絕雲鍋巴,獸肉卷:雖然刻晴和討債人都打可以打普攻擊,但每回合只能吃一個食物的限制以及上手的不穩定註定導致這牌只能是說食之無味,棄之可惜。
祭禮系列武器:過高的費用,與節奏的損失導致它的效果並不能彌補。多給一個元素很多情況下用也不是,不用也不是——有這費用為什麼不下個派蒙?
大聖遺物:與上同理。
莫娜天賦:需要站場打反應,而且吃能量,不合適。
顧名思義,自閉著打。
依靠元素反應以及天賦帶來的增傷,不管對面是什麼流派都有一戰之力。
由於雷c刻晴的元素戰技給的雷楔實在太超模了(可以當置換牌用,或者相當於一次快切+戰技),這就意味著只要用過刻晴,隨時都能切回來。
而火c討債人的可以不斷刷的潛行效果也屬實超模。
依靠這兩,加上莫娜自帶的快切,自閉打法基本成型了:
開局選莫娜戰技,手上有誰天賦就切誰;太非就切火打一次蒸發或者不切打一些輔助牌/搶先手。
由於莫娜的戰技能上兩次水(用的時候,回合結束後),所以下個回合只要先手,必定能打次元素反應。
由於我方至少用過莫娜的-1(沒破說明對面一點傷害都沒打),以及切火C後討債人的-1,即便對方和我們一樣打出了元素反應,以普遍理性而言,一般情況下都是我方都處於血量優勢。
除此以外,第一回合運氣好,已經打出過一次元素反應了(莫娜戰技3費,快切1費,C位戰技/天賦3費=7費)。
特殊情況:假如說對面是風角色強迫換位了,那麼也沒關係,在保證C是出戰角色的情況下,給對方掛火/雷,此刻無論對方切人(跟切/打卡切),還是迫使我方切人(直接打!),都可以做到不浪費回合頻率。
在第二回合時,因為莫娜的戰技效果,對面出戰角色往往會附著水元素。
我方先手的話,此時無論是用哪個角色出戰,都可以打出元素反應(莫娜快切後去打)。
我方後手的話,對面切了,掛新元素;
沒切,打反應。
核心思路:通過天賦和反應造成的額外傷害,讓己方處於優勢。
感電:對出戰造成額外傷害,削減後臺血量。由此在對方切人後,可以通過己方角色大招進行斬殺。
超載:對出戰造成額外傷害,強制對方換人。由此可以強迫對方切回需要角色浪費回合,或者被打新反應/掛元素。
蒸發:對出戰造成額外傷害。由於莫娜掛水機制優秀(回合內一次,結束後一次),所以對方角色的上水率很高,很容易幫助主C打出更高傷害。
1.刻晴的大可以收割殘血後排,但對單體傷害也不低!
2.刻晴的雷楔也可以換元素!當出現2雷4其他時,不如試著放棄已有的雷楔去打一次戰技,然後再這麼做一次去打個平A!
3.討債人的大無論吃哪個反應都+2,天賦再給+1,理想狀態下如果有佛跳牆,甚至可以直接秒滿血!
4.莫娜就是掛水輔助,大招3費而且不能斬殺過於拖節奏,但用得好4水傷加反應可以出其不意!
5.莫娜的戰技在回合結束時無論護盾是否用掉都會打一點水傷,用這個來保證下回合自己能打出一次元素反應!
6.適當時候可以放棄一位角色,因為是雙c,只減員一人並不礙事,相反在後手回合可以看作c位白賺了一次攻擊頻率。
7.不要吝嗇手牌去換元素,這套卡除了雙天賦外其他只是點綴——雙天賦裡只要出了一個,就是完全體!
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